春節假期之后,很多人都會進入“需要重新適應上班”的緊張狀態,相對應的,節奏舒緩一些的游戲就會在這段時間更受歡迎,比如休閑類的產品。根據七麥數據統計,在上周的iOS中國大陸區游戲暢銷榜上,除了《開心消消樂》的預估周收入上升顯著,達到254.1萬美元外,另一款近期上線的新游《時尚百貨城》也表現突出,預估周收入143.8萬美元強勢上榜。
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另外,《原神》上周在推出“月之五”新版本后,iOS預估周收入達到了517.6萬美元,從TOP30之外直接升上第6位。
iOS中國游戲暢銷榜
《原神》沖進第六名,
《時尚百貨城》新作強勢上榜
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圖:收入預估和下載預估數據提醒:該值為七麥通過數據模型運算的結果,僅供參考
在上周的iOS中國大陸區游戲暢銷榜上,騰訊旗下五款游戲的預估周收入包攬了TOP5,其中超過1000萬美元的包括《王者榮耀》等3款,再次展現了其多賽道的實力。
《原神》在度過了版本末期的平穩之后,推出了“月之五”新版本“捕風的歸客”,根據七麥數據統計,上線當天即進入了iOS暢銷榜TOP3,iOS預估周收入達到了517.6萬美元。
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圖:游戲新版本上線后登上暢銷榜TOP3
盡管游戲公測已經超過5年,但其穩定的產能和過硬的劇情質量,一直都能在新版本問世后收獲大量關注,“捕風的歸客”這次打出的情懷牌,讓很多玩家跟著回顧了一下游戲歷程,在“可莉的爸爸”這個信息之外,也得到了“真浪漫”的情緒體驗。
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圖:這個畫面屬實是激活記憶了
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圖:知乎用戶@永夜之歌 對新版本的評價
除了《原神》之外,上周重歸iOS暢銷榜的游戲還有《時尚百貨城》《明日方舟:終末地》《三國:冰河時代》《三國志·戰略版》和《捕魚大咖》。其中《時尚百貨城》的表現尤為突出,這款游戲是今年1月底正式上線的,在iOS游戲免費榜上一直保持前列位置,上線一個月后也在暢銷榜上開始發力,最高登上過第22位,上周游戲的iOS預估周收入達到了143.8萬美元。
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《時尚百貨城》屬于模擬經營題材類的休閑手游,匯聚了多種休閑玩法,包括經營各種商店、收購工廠、制作影視作品等等,讓玩家在多條養成線中不斷推進,并用萌系、華麗等不同風格的畫面吸引玩家深度體驗,成為近期最醒目的“填充碎片時間”的爆款新品。
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圖:TapTap上的玩家評論將“放松又有趣”作為它的亮點
上周熱點觀察
2月27日,國家新聞出版總署公布了2月的版號名單,共有146款國產游戲和6款進口游戲過審。其中值得關注的包括騰訊的《雪中悍刀行之世子多嬌》、靈犀的《森林樂消消》、莉莉絲的《塔塔冒險隊》等等。另外,以詠今朝旗下由疊紙前主策帶隊研發的“AI驅動3D演繹影視劇組模擬游戲”《量子躍遷:米樂光年》也在過審名單中。
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圖:《量子躍遷:米樂光年》去年開啟首測后有較為熱烈的反響
2月26日,貪玩游戲發布公告,披露公司以1500萬元投資《天龍八部2》手游開發商閱龍智娛,獲得35%股權。同時,貪玩游戲支付3000萬元版權金獲得《天龍八部2》App版的獨家運營權。閱龍智娛中止此前與完美世界簽訂的獨家代理合同,后續完美世界將配合轉移App版運營權。貪玩游戲表示,拿下《天龍八部2》App版運營權,是公司重點布局“金庸武俠IP游戲矩陣”重要的一環。目前貪玩游戲還儲備中的金庸武俠IP游戲還包括《笑傲江湖》《射雕三部曲》。
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近日,據彭博社報道稱,騰訊正計劃收購《Block Blast!》(快樂愛消除)開發商Hungry Studio的少數股權。Hungry Studio是北京迦游網絡旗下工作室,《Block Blast!》全球上線于2022年,一直有較為突出的表現,截至2025年底DAU已經達到了7000萬。
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2月26日,神州泰岳發布了2025年業績報告。數據顯示,2025年神州泰岳營收58.24億元,同比下降9.74%;歸母凈利潤7.98億元,同比下降44.09%。這主要歸因于經常性損益的劇烈波動和美元匯率走低,導致神州泰岳的游戲出海業務遭受損失。
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圖:神州泰岳的業績報告
同日,冰川網絡也發布了2025年業績快報,數據顯示冰川網絡營業收入25.54億元,同比減少8.40%;歸屬上市公司股東的凈利潤為4.79億元,同比增長293.77%;扣非后歸屬上市公司股東凈利潤4.21億元,同比增長235.75%,實現了扭虧為盈。
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圖:冰川網絡的業績快報
2月27日,據“警民直通車-上海”官方消息,上海警方近日成功破獲一起侵犯游戲著作權案件,抓獲犯罪嫌疑人3名。根據2025年4月“兩高”發布的司法解釋,明確“網絡傳播他人作品點擊量超10萬次”即構成侵犯著作權罪,無需以違法所得或企業直接損失為入罪前提。嫌疑人視頻傳播量遠超該標準,成為首例適用該條款打擊游戲劇透的刑事案件,目前案件仍在偵辦中。
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圖:警方公布了嫌疑人照片
2月28日,國家網信辦、國家新聞出版署、教育部、工信部、公安部等八部門聯合發布《未成年人用戶數量巨大和對未成年人群體具有顯著影響的網絡平臺服務提供者認定辦法》,并明確自2026年4月1日起施行。《辦法》中提到,未成年人用戶數量巨大”的平臺,只要滿足以下任一情形即可:產品或服務專門面向未成年人,注冊用戶≥1000萬或月活躍用戶≥100萬;或者產品或服務不只面向未成年人,但未成年人注冊用戶≥1000萬或月活躍未成年人用戶≥100萬。與此同時,對未成年人群體具有顯著影響,采用該網絡平臺下載量等綜合因素判斷。
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小結:
休閑小游戲這次又迎來了一波春天,雖然玩法簡單,但憑借對用戶需求的精準定位和成熟的商業化設計,《時尚百貨城》成了2026第一個沖出重圍的代表,也許接下來,這條賽道還會出現更多的后來者。
作者:芥末君
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