一位曾供職于Rockstar Games的前開發者,近日揭開了系列作品的設計脈絡。他證實《GTA4》里的一個經典任務,正是《三男一狗》和即將發售的《GTA6》核心機制的最初原型。
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據外媒playground報道,在距離《GTA6》正式發售還有大半年的情況下,這位前開發者的爆料讓玩家對游戲的期待值再上一個臺階。在接受YouTube博主Kiwi Talkz的獨家專訪時,音頻工程師Rob Carr分享了自己的從業經歷和幕后見聞。他曾深度參與《GTA4》《三男一狗》以及《荒野大鏢客》系列的開發,對系列作品的設計邏輯十分了解。
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Rob Carr把焦點放在了《GTA4》的任務“三葉草”上,他認為這個任務是整個系列的關鍵轉折點。在這個任務里,主角尼克和同伙實施了一場驚險的銀行搶劫,更重要的是,這是系列首次讓尼克、強尼和路易斯三位角色的故事線在此交匯。這三位角色的故事,后來分別在《失落與詛咒》和《夜生活之曲》兩個資料片中得到延續。
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Rob Carr直言,現在回頭看,這個任務就是《三男一狗》三主角切換系統的雛形。他表示,三條故事線能在一個任務里完美融合,這個設計放在今天看依然極具巧思,也直接決定了系列后續的發展方向。《三男一狗》的三主角切換系統,也是玩家口中“三男一狗”這個昵稱的由來——游戲圍繞麥克、崔弗、富蘭克林三位男性主角展開,還加入了富蘭克林的小狗小查,這個昵稱也因好記、貼合劇情,成為玩家間最常用的稱呼之一。
這個說法,恰好和《GTA6》已經曝光的信息相互印證。此前的泄露內容顯示,《GTA6》會沿用多主角設定,玩家可以在強尼和路易斯兩位主角之間自由切換。和《三男一狗》不同,《GTA6》的雙主角系統會更靈活,兩人能一起自由探索游戲世界,而不是只在特定劇情節點才共同出現。
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Rob Carr還透露,《三男一狗》開發時其實有很多實驗性機制,這些機制最終沒能落地,如今大概率會在《GTA6》中實現。他相信,玩家會在新作里看到很多熟悉的元素,但這些元素都會得到大幅升級和擴展。他說,《三男一狗》里一些不起眼的設定,在《GTA6》里會變得至關重要,玩家屆時可能會感慨,自己當初怎么沒留意到這些伏筆。
除此之外,《GTA6》還會借鑒《荒野大鏢客2》的成功設計。近期的泄露信息也證實了這一點,比如游戲里汽車后備箱的武器存儲系統,就會參考《荒野大鏢客2》中馬匹攜帶武器的機制來設計。
根據官方公布的消息,《GTA6》將于2026年11月19日正式發售,游戲的大規模營銷活動預計會在今年夏季啟動,屆時會有更多全新信息和玩家見面。
你對《GTA 6》的雙主角系統最期待的點是什么?是雙人協同探索,還是全新的劇情互動?歡迎在評論區分享你的看法!
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