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大家好,我是正在買兔頭的何二維一。
今天的攻略咱們來(lái)簡(jiǎn)單預(yù)測(cè)及盤點(diǎn)一下全新的防御系魂師古榕到底都能干點(diǎn)啥的問(wèn)題,其實(shí)也都知道獵魂世界和隔壁的魂師對(duì)決那就有著數(shù)不清道不明的關(guān)聯(lián)了,不僅兩個(gè)游戲在很多的立繪、原畫設(shè)定方面完全一致,同時(shí)兩個(gè)游戲在部分設(shè)定上也是高度雷同,不愧是一個(gè)工作室出來(lái)的游戲,哈哈,所以隔壁魂師對(duì)決中的防御系魂師到底都具備了哪些能力呢?他們的這些能力又是否可以給獵魂世界中的防御系魂師作為指路明燈呢?接下來(lái)咱們就來(lái)簡(jiǎn)單聊聊幾個(gè)核心問(wèn)題,希望能給大家一些小小的幫助和歡樂(lè)。
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那么首先就是隔壁的SSR防御系魂師古榕,跟咱這邊這就完全對(duì)上了,那么魂師對(duì)決中的古榕其核心能力可以歸納為:
- 為隊(duì)友分擔(dān)承受傷害,這算是減傷的一種機(jī)制
- 降低敵人造成的傷害,這也算是減傷的一種機(jī)制
- 提供護(hù)盾保護(hù),這還是算減傷的一種機(jī)制
- 讓敵人受到的傷害提升,這算是增傷的一種機(jī)制
- 可以概率控制敵人
- 巨幅提升我方的生命值
- 受到傷害后會(huì)自動(dòng)反擊(這點(diǎn)倒是有點(diǎn)類似于戴沐白的那個(gè)反傷機(jī)制)
- 保護(hù)隊(duì)友不死......
額......其實(shí)看起來(lái)這個(gè)古榕的功能還是相當(dāng)豐富的,不過(guò)大部分都集中在減傷等方面,但是我們也需要注意到其可以控制、增傷,所以這兩點(diǎn)也正是獵魂世界中控制系魂師的看家本領(lǐng),如果新的古榕真的可以具備這兩項(xiàng)能力,那么部分雙控陣容搞不好還真就有很大的危機(jī)了。
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接著第二位便是SSR防御系魂師焱,屬于武魂殿的天才角色,而他的能力也非常特殊,其大致可以歸納為:
- 回復(fù)魂力......
- 巨幅提升我方的生命值
- 提升我方隊(duì)友的傷害
- 為隊(duì)友分擔(dān)承受傷害
- 給敵人施加“灼燒”狀態(tài)......未來(lái)火隊(duì)的成員可期
- 全隊(duì)鎖血,一定時(shí)間內(nèi)不會(huì)降低血量
那么針對(duì)焱來(lái)講,如果獵魂世界這邊要上的話,維一猜測(cè)應(yīng)該會(huì)是以通行證模式來(lái)上的火隊(duì)后補(bǔ)隊(duì)員......吧,畢竟他的形象、名字、武魂都和火隊(duì)有著密切的聯(lián)系,此外焱值得注意的特色還有一個(gè)回能......這個(gè)效果目前在獵魂世界里也只有輔助可以做,所以如果部分防御系魂師也能做這件事的話,這個(gè)這個(gè)就真的有點(diǎn)意思了。
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第三位則是SSR防御魂師海馬斗羅,他其實(shí)可以算是魂師對(duì)決中非常特殊的可以提供一種戰(zhàn)術(shù)體系的角色,其特點(diǎn)可以歸納為:
- 給友方提供巨幅護(hù)盾
- 為友方回復(fù)魂力
- 全體減傷
- 治療友方的生命值
- 提供體系拉條+增傷等效果
- 復(fù)活友方的陣亡角色
那么在海馬斗羅身上,最為重要的其實(shí)就是通過(guò)其特殊的“賜福”體系來(lái)對(duì)友方進(jìn)行拉條和增傷等效果,同時(shí)海馬斗羅在護(hù)盾減傷方面也有極佳的表現(xiàn),當(dāng)然針對(duì)復(fù)活這點(diǎn)在獵魂世界中就不太可能實(shí)現(xiàn)了。
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第四位則是SSR+防御魂師徐三石,這個(gè)角色也是魂師對(duì)決中唯一的一個(gè)SSR+品階的防御系魂師,其在PVP中有不錯(cuò)的表現(xiàn),特點(diǎn)可以歸納為:
- 為全體友方提供護(hù)盾減傷
- 為全體友方提供大幅增傷,按照護(hù)盾量等因素來(lái)增傷
- 可以吞噬符合條件的敵人,相當(dāng)于直接讓敵人死亡......
- 可以實(shí)現(xiàn)類似于嘲諷敵人的控制類效果
所以徐三石大部分的差異化特點(diǎn)都是集中于魂師對(duì)決的PVP戰(zhàn)斗而設(shè)的,對(duì)咱們獵魂世界的參考意義就不是很大了。
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第五位是SP防御系魂師千道流,其作為魂師對(duì)決中的第一位SP品階防御系魂師,強(qiáng)度是極為可觀的,基本上到幾天魂師對(duì)決里還有不少玩家在繼續(xù)使用他,而他的特點(diǎn)則可以歸納為:
- 巨幅提升我方角色的生命上限
- 按照生命值來(lái)給友方提供巨幅增傷
- 強(qiáng)制使敵人必須選擇千道流作為第一攻擊目標(biāo)
- 減傷
- 回復(fù)魂力
- 受擊后自動(dòng)反擊敵方
那么千道流在隔壁強(qiáng)就強(qiáng)在他可以按照生命來(lái)個(gè)友方提供巨幅增傷的能力,且他的這個(gè)回復(fù)魂力效果也是相當(dāng)穩(wěn)定,所以僅憑這兩個(gè)特點(diǎn),千道流就是隔壁長(zhǎng)期的T0六邊形魂師。
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最后一位則是隔壁的半原創(chuàng)SP防御系魂師拓跋云,其原型是斗羅大陸IP中的圣龍宗宗主,圣龍斗羅拓跋希,那么她在魂師對(duì)決中其實(shí)還有一個(gè)作為輔助系的SSR版本,而那個(gè)SSR版本也被很多玩家譽(yù)為魂師對(duì)決中的最強(qiáng)SSR魂師......那么其SP換皮的版本特點(diǎn)則可歸納為:
- 增傷
- 提供護(hù)盾減傷
......額,這個(gè)SP拓跋云簡(jiǎn)而言之還真就是這兩個(gè)效果比較顯著一些,那雖然其機(jī)制并不復(fù)雜,但重在策劃喜歡的數(shù)值美嘛,所以強(qiáng)度還行。
因此在看完了隔壁6為SSR品階以上的防御系魂師特色總結(jié)后大家也可以發(fā)現(xiàn)幾個(gè)規(guī)律,那便是隔壁的防御系魂師除了通常意義上的各種減傷手段外,基本上都包含了諸如增傷、回復(fù)魂力,小幅控制等等效果,而且其中的這個(gè)增傷特性幾乎每一位都包含了,所以如果獵魂世界未來(lái)上線的防御系魂師就是個(gè)集目前控制和輔助等諸多特點(diǎn)于一身的定位,大家也千萬(wàn)不要感到驚奇了,因?yàn)榇鸢高@不早就顯而易見了嘛,當(dāng)然最后也歡迎大家留言來(lái)聊聊自己的看法吧!
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