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大家好,我是正在瘋狂練手法二維一。
今天的攻略咱們來把全新版本的星神玉商店做個(gè)實(shí)測報(bào)告,那么星神玉商店最重要的資源還是神賜魂環(huán),而這一波官方也是拿出了古榕神賜、朱竹清神賜、白沉香神賜和白虎神賜,總計(jì)四個(gè)神賜魂環(huán)來誘惑咱們,其中到底哪個(gè)的效果最佳?接下來咱們就展開實(shí)測報(bào)告!
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首先第一個(gè)是朱竹清的神賜魂環(huán),那么這個(gè)神賜魂環(huán)之前維一已經(jīng)給大家寫過專門的實(shí)測報(bào)告了,其優(yōu)勢就是對于紅色3星以上的白虎456等用普攻打傷害為主的陣容,其增傷幅度可以達(dá)到20%多,表現(xiàn)還是非常優(yōu)異的,但不足就是如果大家的白虎沒有達(dá)到紅色3星使用普攻流的門檻,則增幅就達(dá)不到20%左右了,此外貓的這個(gè)神賜魂環(huán)目前主要還是搭配戴沐白使用,在配合其余角色上效果一般,這點(diǎn)還請?zhí)貏e注意。
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第二個(gè)則是古榕的神賜魂環(huán),這個(gè)神賜魂環(huán)非常的簡單粗暴,其相當(dāng)于就是穩(wěn)定的增傷15%,實(shí)測下來的結(jié)論也和其描述完全吻合。
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不過這個(gè)神賜魂環(huán)的作用也只有增傷這一點(diǎn),適合大家沒有很好的控制系魂師時(shí),更多只能用古榕來作為核心增傷使用時(shí)兌換,但維一也一直認(rèn)為部分控制系魂師的聚怪、控制等效果在部分場景下非常重要,所以是否要用古榕替代常規(guī)的控制增傷位,大家還需要結(jié)合到自身的實(shí)際情況來做考慮。
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接著便是戴沐白的神賜魂環(huán),這個(gè)神賜神賜魂環(huán)不管大家是選擇2魂技還是6魂技,其更多增加的都是魂技方面的傷害,下邊維一也用白虎123魂技的打法和456普攻流的打法,分別給大家展現(xiàn)一下這個(gè)神賜魂環(huán)的增益到底有多高,前提還是把戴沐白的暴擊率壓到7%以下,外加部分其它措施來最大化限制暴擊等浮動傷害的影響。
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首先是常規(guī)的123魂技為主的打法,這個(gè)也是戴沐白在沒有達(dá)到紅3星前的主流打法,那么通過多場戰(zhàn)斗的平均對比維一發(fā)現(xiàn),基本上打下來6分鐘多一點(diǎn)的戰(zhàn)斗其帶了2技能神賜后的綜合增傷可以達(dá)到約15%-20%上下,其中影響最大的一個(gè)傷害部分便是魂技的傷害在帶了神賜魂環(huán)后約可以提升60%上下,這部分極大的提升也間接帶動了總傷害的增益。
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接著則是456技能搭配下的實(shí)測對比,這部分維一用的是在戴沐白放大招后,連續(xù)3個(gè)完整普攻后再用魂技的打法思路,那經(jīng)過多場對比綜合算下來帶了6魂技神賜后的傷魂技部分害對比不帶會有極大的提升......大概魂技這部分可以提升到4-5倍左右......
而由于這部分傷害的提升,其總體傷害在帶了6魂技神賜后在提升幅度約可以達(dá)到6%-9%左右,當(dāng)然這個(gè)已經(jīng)是在優(yōu)化手法后能打出的總增傷水平了,很多朋友如果按照常規(guī)一直用普攻到最后再放魂技的方式,其傷害增益還要低得多......所以如果大家已經(jīng)換了戴沐白的神賜不妨可以考慮下這個(gè)手法,勉強(qiáng)增傷還能看看。
所以綜合戴沐白神賜魂環(huán)的綜合收益和高達(dá)750星神玉的不俗售價(jià)來看,維一個(gè)人覺得因?yàn)榇縻灏淄娴郊t3星后普遍還是會以普攻流打法為主,所以雖然123打法的增益更高,但其也更多是過渡選擇,456也就不到10%的提升幅度,對于主玩戴沐白的朋友而言意義有限,還不如直接換朱竹清的神賜來得粗暴一些,當(dāng)然古榕的這個(gè)神賜嘛......就只對于需要把古榕拿來替換過去的控制增傷位的玩家考慮了,而最后的白沉香神賜大家千萬不要換......切記。
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