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大家好,我是正在尬聊的何二維一。
就在剛才官方也是正式公布了針對戴沐白神賜魂環等內容的優化通告,當然其中也包含了針對“泰坦巨猿”魂核的修改......其實這個修改大家應該很早就提出過建議了,例如什么天龍被削之后、或者是對比暴擊流和會心流打法之時都有這個反饋,因此等到如今才修改......這速度也著實稱不上能讓人滿意。
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當然今天我們的關鍵還是針對加強后的戴沐白神賜魂環的實測報告,其中主要是加強了白虎2、6神賜魂環的輸出傷害和修正了一個bug問題,而這兩個提升到底在哪呢?接著我們來簡單看下對比圖:
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首先是2魂技的神賜加強,大家從上邊的對比圖中可以看到其主要有兩個改動,第一個是將觸發隕滅流星的條件從每生成6顆白虎流星給改成了每生成5顆白虎流星即可,第二個改動則是提升了隕滅流星的傷害,提升幅度維一算了算大概是85%左右,所以僅看面板提升而言其幅度好像還可以對吧,接著咱們就進入到2魂技神賜的實測對比環節。
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首先上邊這個對比圖是昨天維一實測的,在改動前不帶2魂環神賜和帶了還沒加強的2魂技神賜后的傷害變化。
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那么接著維一又帶上了價錢后的2魂技神賜,不過測了幾把打下來并沒有發現和昨天所測的修改前的傷害有較大幅度的提升,那么由于測試時維一會把戴沐白的暴擊率壓到7%以下,所以這個暴擊率的起伏在今天的實測中其實影響并不會很大,因此客觀來講針對加強后2魂技的實測效果,其并沒有給到我什么驚喜。
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接著我們再來看6魂技神賜的提升,大家可以從上邊的對比圖中看到6神賜魂環的具體提升點就在于數值的小幅提升......大概也就提升了6%-7%左右的數值吧。此外官方還聲稱修復了這個6魂技神賜魂環無法觸發部分技能質變的bug問題,那接著我們就進入到6魂技的實測環節。
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首先上邊這個對比圖是昨天維一實測的,在改動前不帶6魂環神賜和帶了還沒加強的6魂技神賜后的傷害變化。
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接著則是修改后6神賜魂環的提升,大家重點看上圖中的魂技部分傷害,基本上魂技部分對比修改前還能提升個10%左右,而其針對總傷害的提升幅度則約在增強前的2%左右......所以目前這個加強后的6魂技神賜魂環對比完全不帶6神賜的情況,總傷害提升幅度則會提升到約9%-13%左右,此數據大家可以略微參考下。
因此在加強后,戴沐白6魂技用神賜魂環的話終于可以邁過10%的增傷門檻了,不過綜合而言今天的增強也只是個小幅度的增強,并沒有給戴沐白帶來質變級別的提升,不過對于已經兌換了的朋友,有提升總比沒提升好對吧,最后也歡迎大家留言來參與討論吧!
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