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大家好,我是正在摸爬滾打的何二維一。
今天的攻略咱們來把現階段的防控系格局做個簡要說明,反正獵魂世界這邊無疑策劃還是把第一個防御系角色古榕給歸類到了控制競爭的范疇,而隔壁魂師對決中的防御系這是和輔助競爭的范疇,這點區別或許也會成為獵魂世界逐步走出自己風格的一個路標,那接著咱們就來把當前系別中還拿得出手的部分角色做個簡要的點評,看看這三足鼎立之勢什么時候才會被打破。
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第一位:古榕
作為新晉當紅炸子雞的古榕,其的確在兩方面讓很多朋友為之驚嘆,其一是增傷強度上的表現,其二則是在PVP中的強力發揮,其實在古榕設計伊始他更多只是一位PVP專屬的角色,但隨著策劃的思維開始變化......同時或許也是無法承受連續兩位限定都走偏科路線的風險結果,所以古榕才會在增傷方面有了“夸張”程度的加強。
而外加神賜魂環的增傷助益,古榕在目前的增傷端已經是鮮有對手的存在了,不過其不足便是于控制和聚怪方面的表現缺失,這個在部分特殊關卡中其實還是挺重要的,懂的都懂。
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第二位:阿銀
目前阿銀在PVP中的不可替代性倒是和古榕有的一拼,而PVE端則是長圖比不過,短圖則倒稍有優勢,外加其不俗的控制和一定的聚怪能力,阿銀在PVE之上也不能說就被古榕給完全替代或超越了,大家還是得根據自己的習慣來選擇更好的第一控制,例如維一現在自己用的第一控制依然是阿銀。
此外阿銀未來還有一個神賜魂環的增益在,目前限定角色的神賜魂環基本上也就風笑天的那個比較專......其余則綜合性能都還算不錯,所以未來阿銀的這個神賜魂環應該也不會差到哪去,搞不好到時候就是打破三足鼎立之勢的時刻吧。
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第三位:比比東
之前官方給比比東進行增強其實就是為了讓她在長圖中能獨占鰲頭,但現在又來了個古榕......這就讓比比東有點難繃了,不過好在比比東和阿銀一樣,擁有著不俗的控制和超強的聚怪能力,這兩點倒是古榕無法比擬的,但相反比比東在PVP中的重要性也要略低于阿銀和古榕,所以綜合比下來吧,可能比比東就差在了個不是限定的身份上......綜合強度目前要略低于那兩位,但比比東也有一個加強的潛力爆發點那便是神賜魂環還沒上,未來就看看官方想要腫么搞了。
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第四位:火舞
那么在三巨頭之后,火舞死綁火隊這個事也沒啥辦法,當然火隊玩家估計也沒啥想法......反正出的新角色和火隊大概率都沒啥關系,咳咳。
不過除了死綁火隊之外,火舞目前倒也還能在副控這個位置上提供一些能量,但對比胡列娜而言似乎也沒啥具體的優勢了對吧。
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第五位:胡列娜
狐貍在PVP中的表現依然優秀,而PVE則更多存在于風笑天等需要雙控隊伍中的副控位置,其特殊的“心碎”觸發時機可以更好的匹配目前萬妖魂核的增傷邏輯,不過整體而言胡列娜依然是PVP更強于PVE的角色,同時考慮到狐貍已經上線了神賜魂環,基本上長期來看她也就會這么定型了。
所以從長期平衡性調整的角度來看,目前官方給阿銀和比比東都還留有一定的加強空間,并且考慮到這兩位角色的獲取門檻,其神賜魂環的提升應該都不會過低(阿銀為限定,比比東則為普池稀有角色,另外兩位稀有角色奧斯卡和朱竹清的神賜魂環強度可以作為參考),那么目前就圍繞著短圖增傷、長圖增傷、控制和聚怪這幾大因素,三大防控角色倒是都有自己的擅長領域,三足鼎立之勢目前已經基本穩定,最后當然也歡迎大家留言來參與討論吧!
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