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文丨呂林夕
美編丨李成蹊
出品丨牛刀財(cái)經(jīng)(niudaocaijing)
“愛奇藝快撐不住了?”2025年11月18日,這份疑問隨著愛奇藝三季度財(cái)報(bào)的披露愈發(fā)沉重。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,公司第三季度總營收66.8億元,同比下滑8%;凈虧損達(dá)2.489億元,與去年同期2.294億元的凈利潤形成刺眼反差,短短一年完成盈虧大反轉(zhuǎn)。
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更令人憂心的是,這并非孤例:芒果超媒凈利潤暴跌33.47%,騰訊視頻會(huì)員數(shù)承壓微降,行業(yè)性衰退信號密集浮現(xiàn)。
曾經(jīng)被資本爭相押注的長視頻“流量金礦”,如今深陷“爆款難挽頹勢、廣告主加速撤離”的雙重困局,而這場危機(jī)的根源,遠(yuǎn)非企業(yè)個(gè)體經(jīng)營失策,而是整個(gè)行業(yè)商業(yè)模式與市場變革嚴(yán)重脫節(jié)的必然結(jié)果,長視頻盈利難題再度被推至輿論焦點(diǎn)。
事實(shí)上,長視頻行業(yè)的業(yè)績滑坡早已不是個(gè)案,而是系統(tǒng)性矛盾的集中爆發(fā)。
三季度愛奇藝營收同比下滑7.8%,兩大核心收入支柱雙雙承壓:會(huì)員收入下滑3.5%,廣告收入下滑7.2%;芒果超媒歸母凈利潤更是大幅下滑33.47%。
即便頭部內(nèi)容持續(xù)發(fā)力,愛奇藝《生萬物》創(chuàng)下央視八套集均收視新高,芒果超媒《密室大逃脫第七季》收割高熱度,也未能扭轉(zhuǎn)營收頹勢。
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這一現(xiàn)象背后,是長視頻依賴多年的“內(nèi)容-廣告-會(huì)員”三角盈利模型徹底失靈。在短視頻、私域流量分走用戶注意力與廣告預(yù)算的當(dāng)下,廣告主的“變心”是理性選擇而非偶然:快消、茶飲等傳統(tǒng)投放大戶紛紛將預(yù)算轉(zhuǎn)向抖音、小紅書。
QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,古馳在短視頻與私域渠道的投放,實(shí)現(xiàn)了硬廣曝光與私域流量雙超70%的增長,對比長視頻平臺模糊的轉(zhuǎn)化效果,廣告主自然會(huì)重新權(quán)衡投入產(chǎn)出比。
值得注意的是,廣告業(yè)務(wù)的崩塌更暴露了長視頻平臺的結(jié)構(gòu)性短板。
愛奇藝的廣告客戶結(jié)構(gòu)過度依賴快消行業(yè),單一的客戶矩陣在市場波動(dòng)中毫無抗風(fēng)險(xiǎn)能力;而B站憑借游戲、網(wǎng)服、數(shù)碼家電等多元化客戶布局,三季度廣告收入達(dá)25.7億元,遠(yuǎn)超愛奇藝的12.4億元。
更關(guān)鍵的是,B站依托社區(qū)氛圍構(gòu)建的“新客獲取-老客復(fù)購”閉環(huán),實(shí)現(xiàn)了短線轉(zhuǎn)化與長線沉淀的雙重價(jià)值,這正是愛奇藝等長視頻平臺缺失的核心競爭力。
即便愛奇藝推出定向內(nèi)容投放等創(chuàng)新產(chǎn)品,頭部劇綜帶動(dòng)品牌廣告雙位數(shù)增長,但60%的貢獻(xiàn)占比仍難挽整體下滑頹勢,本質(zhì)是超頭部內(nèi)容供給不足、廣告產(chǎn)品創(chuàng)新乏力的深層問題。
與此同時(shí),會(huì)員收入下滑印證了內(nèi)容吸引力的邊際遞減,在用戶付費(fèi)意愿趨于理性的今天,單純靠一部劇集拉動(dòng)會(huì)員增長的時(shí)代,早已一去不返。
面對經(jīng)營壓力,愛奇藝的轉(zhuǎn)型探索看似給出了多元路徑,但細(xì)看之下仍布滿荊棘。
乏善可陳的是,其海外業(yè)務(wù)是為數(shù)不多的亮點(diǎn):
國際版日均會(huì)員數(shù)創(chuàng)新高,會(huì)員收入同比增長40%,泰語劇集《靈魂重生》的成功證明了內(nèi)容出海的可行性;微劇業(yè)務(wù)同樣表現(xiàn)搶眼,會(huì)員收入環(huán)比增長140%,成為僅次于長劇集的第二大內(nèi)容類型,為內(nèi)容形態(tài)創(chuàng)新提供了新方向。
此外,“廣電21條”政策取消劇集集數(shù)限制、優(yōu)化審查機(jī)制,為內(nèi)容創(chuàng)作松綁,有望提升超頭部內(nèi)容的供給效率;AI技術(shù)在成本控制、廣告投放等領(lǐng)域的應(yīng)用,也為降本增效提供了技術(shù)支撐。
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但轉(zhuǎn)型之路絕非坦途,尤其是AI轉(zhuǎn)型,更像是一場“看起來很美”的探索。
愛奇藝CEO龔宇將AI比作“20年前的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)”,言辭間盡顯對AI改造行業(yè)的期待,三季度也交出了亮眼成績單:
虛擬制作項(xiàng)目增長125%,“速看”功能通過AI剪輯長視頻為豎版微劇,還發(fā)起AI短片大賽、設(shè)立AI劇場。這些動(dòng)作看似打通了“AI+內(nèi)容”的鏈路,但深究之下,技術(shù)落地的實(shí)際價(jià)值仍需打個(gè)問號。
從行業(yè)本質(zhì)看,長視頻的核心競爭力始終是“內(nèi)容質(zhì)量”,而非“生產(chǎn)效率”。AI或許能降低剪輯、制作成本,卻無法替代優(yōu)質(zhì)劇本、精湛演技帶來的吸引力。
愛奇藝三季度的《朝雪錄》《唐朝詭事錄之長安》雖為爆款,卻遠(yuǎn)不及2023年《狂飆》的全民熱度,這恰恰說明AI未能解決“超頭部內(nèi)容稀缺”的行業(yè)痛點(diǎn)。
更致命的是AI技術(shù)的投入產(chǎn)出比失衡:
AI研發(fā)需要持續(xù)的資金注入,而目前能看到的“增效”多集中于降本,尚未轉(zhuǎn)化為會(huì)員拉新、廣告溢價(jià)等直接收入。
三季度愛奇藝凈利潤虧損,部分便源于此,這種“投入在前、收益在后”的模式,若不能快速看到回報(bào),恐進(jìn)一步加劇資金壓力。
此外,AI技術(shù)的同質(zhì)化風(fēng)險(xiǎn)已顯現(xiàn):騰訊視頻推出AI劇本評估系統(tǒng),優(yōu)酷用AI優(yōu)化內(nèi)容推薦算法,長視頻平臺在AI應(yīng)用上逐漸趨同,很難形成差異化壁壘。
愛奇藝試圖通過“AI+短劇”“AI+虛擬制作”開辟新場景,但短劇賽道已涌入海量玩家,競爭激烈程度不亞于長視頻,AI能否成為突圍關(guān)鍵,仍是未知數(shù)。
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對于整個(gè)長視頻行業(yè)而言,愛奇藝三季度的虧損,既是行業(yè)轉(zhuǎn)型期的陣痛,更是商業(yè)模式迭代的催化劑。
在廣告主變心、用戶需求升級的雙重壓力下,長視頻平臺唯有打破路徑依賴,通過內(nèi)容創(chuàng)新、技術(shù)賦能與生態(tài)拓展,重構(gòu)盈利邏輯,才能在行業(yè)洗牌中站穩(wěn)腳跟。
而愛奇藝的轉(zhuǎn)型探索,無論最終成敗,都將成為長視頻行業(yè)的寶貴樣本。
它讓整個(gè)行業(yè)看清:
困局的本質(zhì)不是缺少爆款,而是缺少適配新時(shí)代的商業(yè)模式;破局的關(guān)鍵不是追逐技術(shù)熱點(diǎn),而是讓技術(shù)與內(nèi)容真正服務(wù)于用戶價(jià)值與商業(yè)盈利的雙重目標(biāo)。
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