【ZOL中關村在線原創評測】2025年底,中高端顯卡市場的競爭依然激烈,本次為大家帶來的評測產品為微星GeForce RTX 5070 12G GAMING DUKE 3X OC WHITE PLUS(微星RTX 5070 白龍爵PLUS)。
![]()
要說今年最讓大家始料未及的情況,就是存儲行業的價格暴漲,相較年初,價格已然翻倍。而隨之帶來的影響,則是所有和存儲相關的配件全部漲價,這其中自然包含顯存,而且根據消息來看,NVIDIA后續應當發布的型號也因此受到影響。
如果大家對顯卡有較高需求,建議盡早下手。下面我們先來看看本次評測的微星RTX 5070 白龍爵PLUS外觀。
1 微星RTX 5070 白龍爵PLUS概覽
微星RTX 5070 白龍爵PLUS包裝風格和以往有很大區別,外包裝整體以淺色為主,正中央的主視覺有一個大大的龍爪印。貼心的是,在包裝左上角還有質保售后的客服專線電話,讓玩家拿到顯卡后,“安全感”滿滿。
依然延續了環保包裝,整體更薄,相比之前的RTX 5080小了一大圈。同樣采用了淡黃色的淺色系設計,高級感滿滿。
![]()
![]()
配件方面,隨卡贈送的雙8pin供電轉接線,也應景的換成了白色,上機后視覺效果更統一,也更美觀。
![]()
微星RTX 5070 白龍爵PLUS采用了純白配色,顯卡的整體尺寸為325×121×45mm左右,屬于比較標準的三風扇顯卡。
![]()
并且微星RTX 5070 白龍爵PLUS的外觀設計,與此前魔龍的設計也有較大差別,整體造型更為立體。主動散熱部分采用11葉環形風扇,在保持結構強度的同時,可進一步提升風壓,引導氣流更快穿過鰭片,強化散熱效果。且風扇支持智能啟停,可杜絕風噪并延長風扇壽命。
![]()
![]()
微星RTX 5070 白龍爵PLUS的正面與尾部,采用碳纖維紋飾點綴,在全部純白的配色下,相當低調且有質感。另外從尾部可以看到,這張顯卡整體呈梯形坡度,并通過裝飾條讓兩邊高度統一,相當有設計感。
![]()
在視頻輸出接口上,微星RTX 5070 白龍爵PLUS采用了HDMI 2.1b*1 + DP2.1b*3的四接口設計。
其中DP 2.1b接口為UHBR20規格,可達 80Gbps 帶寬,最高支持8K (7680x4320) @165Hz(DSC);4K (3840x2160) @480Hz(DSC)。需要注意的是,要達到 80Gbps 帶寬需要DP80LL認證的線材。
![]()
![]()
微星RTX 5070 白龍爵PLUS的TDP為250W,搭載單16pin(12+4)輔助供電。在接口左側,有黑底碳纖維紋飾,其中有MSI logo和微星的龍標。
![]()
微星RTX 5070 白龍爵PLUS采用純白金屬背板,有矩形暗紋裝飾,尾部則是大面積鏤空通氣孔,可讓氣流快速通過,快速有效減少多于熱量。
![]()
內部的被動散熱采用了5根熱管的高效導熱設計,相比同型號大部分4熱管的顯卡,能夠更快速將熱能從GPU導出,提升整體散熱性能。
2 測試平臺簡介
首先介紹一下測試平臺,為了保障微星RTX 5070 白龍爵PLUS顯卡的性能發揮,我們的平臺也再次進行了全面更新。
![]()
(注:后續所有測試分數均為開啟X3D模式所得)
![]()
微星RTX 5070 白龍爵PLUS采用GB205核心,TSMC 4N定制工藝,芯片面積263mm2。
![]()
顯卡擁有6144個CUDA核心,Boost頻率達到了2557MHz(標頻2512MHz)。采用12GB GDDR7顯存,位寬為192bit,顯存帶寬達到了672 GB/s,光柵單元和紋理單元為80/192。
3 理論性能測試
下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:
![]()
在針對顯卡DX11性能的3DMARK FS套裝測試中,微星RTX 5070 白龍爵PLUS在三檔分辨率中相較RTX 4070提升分別為,27%/34%/43%,綜合提升約為35%。而相比RTX 5070 Ti的差距為14%/17%/19%,綜合約為17%。
![]()
而在針對DX12環境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,微星RTX 5070 白龍爵PLUS相較RTX 4070 的提升分別為:TS提升26%;TSE提升26%,綜合提升約為26%。相比RTX 5070 Ti的差距為18%/20%,綜合約為19%。
![]()
PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,微星RTX 5070 白龍爵PLUS相較RTX 4070的提升約為27%。
綜合來看,微星RTX 5070 白龍爵PLUS的理論性能相較RTX 4070的提升約為29%。
下面我們再來看看3DMARK中新增的一些具體應用場景的測試。
![]()
Speed Way這項測試結合了實時光線追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網格著色器、體積照明、粒子和后處理效果。
微星RTX 5070 白龍爵PLUS對比RTX 4070,提升為31%。
![]()
本次測試新增了3DMARK Steel Nomad理論測試,它是基于DirectX 12 API的非光線追蹤基準測試。
該測試默認以4K分辨率運行,其推出的目的是為了繼承Time Spy基準測試,不過目前時間較短,樣本較少,后續我們也將不斷完善多型號顯卡的分數。
在測試中微星RTX 5070 白龍爵PLUS對比RTX 4070,提升約為39%。
![]()
在DLSS的理論測試中,可以看到開啟幀生成后效果顯著,在單幀(2X)模式下,2K分辨率提升186%;4K分辨率提升284%。而在開啟多幀生成后(4X),4K分辨率已經可以達到電競級幀率,提升為500%左右。
4DLSS 4性能測試
超過175款游戲和應用現已支持DLSS 4,包括尚未發布的《生化危機:安魂曲》(ResidentEvil Requiem)、《影之刃零》(PhantomBlade Zero)等支持光線追蹤的大作,可以說DLSS 4已經成為“戰未來”的必要工具。
![]()
《黑神話:悟空》
在DLSS 4的測試中,首先來看加入DLSS 4的《黑神話:悟空》,作為一款玩家心中的年度最佳,雖然DLSS 4姍姍來遲,但通過實測顯示,幀數提升非常大,如果想重溫一遍當個風景黨,也是不錯的選擇。
![]()
目前《黑神話:悟空》的DLSS 4 Benchmark集成到了游戲中。測試均選擇DLSS 4 4X多幀生成模式,通過調節數值滑塊來設定DLSS檔位,數值100則為DLAA原生畫質。
![]()
![]()
不過目前在最新版的游戲和驅動測試中,《黑神話:悟空》在最高的超級性能檔位中似乎沒有實際調節作用,最終測試結果與性能檔位相同,估計后續版本會修復相關BUG。
不過即便如此,測試開啟預設最高的影視級畫質加光線追蹤超級,DLSS 4帶來的提升仍然非常大,在2K分辨率下,開啟DLSS質量模式即可達到137的電競級幀率。
《賽博朋克2077》
在《賽博朋克2077》測試中,共分為3檔畫質,均選擇在DLSS 質量模式下進行測試。
![]()
微星RTX 5070 白龍爵PLUS經過DLSS 4的加持,4K分辨率下超級畫質達到167幀。而如果想在光追畫質下游戲,可選擇2K分辨率,光追超級畫質可達到200幀以上的超高幀率,即便次世代的光追加速畫質,同樣可以達到152幀的電競級幀率。
下面來看看使用CNN模型的DLSS 3與使用Transformer模型的DLSS 4在畫面上的對比。
![]()
可以看到在采用Transformer模型的DLSS 4中,物體表面的紋理細節更清晰。即便是沒有模型面覆蓋的銹跡,DLSS 4依然能精準還原。
![]()
同理,墻上的裂紋在DLSS 4中有更明顯的痕跡。并且整體畫面相較于DLSS 3,更通透明亮。大家也可下載4K圖片自行比對。
《漫威爭鋒》
《漫威爭鋒》是近期大火的FPS+MOBA類網游,目前已經在游戲中集成了DLSS 4,可直接開啟,并且也加入了benchmark性能測試,下面來看看幀數上的變化。
![]()
在Benchmark中融合了非常多的多人團戰,且技能效果華麗,微星RTX 5070 白龍爵PLUS在4K DLSS 4 4X多幀生成模式下,均可達到電競級高幀率。
競技游戲對于幀數要求較高,喜歡極致幀率的玩家可在2K分辨率下游戲,開啟DLSS 4后可達200幀以上,無論是打團還是推車過圖,都可以做到極致的絲滑順暢。
5 常規游戲性能測試
除了支持DLSS 4的游戲,我們同樣測試了一些主流的3A大作和支持DLSS 3的游戲,為更多玩家提供參考方向。
《燕云十六聲》是網易開發的一款國產武俠大作,由于是網游,對硬件要求也比較友好。
![]()
而在DLSS 3的測試中,2K分辨率下微星RTX 5070 白龍爵PLUS所有DLSS成績均在200幀以上,甚至在4K分辨率下也能達到百幀流暢水準。
同樣大火的《三角洲行動》測試中,微星RTX 5070 白龍爵PLUS的幀率同樣暴力,不過作為FPS競技游戲,會受到多種因素影響幀數,如周圍玩家、環境復雜程度、網絡等等,所以測試結果僅供參考。
![]()
在開啟DLSS幀生成后,微星RTX 5070 白龍爵PLUS在2K分辨率下可達到完美的競技體驗,即便有諸多復雜場景和突發情況,幀率也依然能穩定在電競級的超流暢體驗。
![]()
![]()
《地平線5》也是顯卡測試的常駐游戲,其憑借出色的優化,在原生效果下即可跑出優秀的成績。微星RTX 5070 白龍爵PLUS在DLSS幀生成2K分辨率下達到221幀,甚至4K分辨率下,對于賽車游戲來說也游刃有余。
不過受到顯存限制,4K分辨率下開啟DLSS幀生成后的幀數提升并不明顯。
![]()
在《刺客信條:影》中,測試開啟最高特效,并開啟光線追蹤全局照明,分別測試DLSS不同擋位與原生畫質下的差異。但在游戲大更新后,低分辨率下仍然存在些問題,幀數與高分辨率幾乎相同。
![]()
在經典3A游戲《無主之地3》中,微星RTX 5070 白龍爵PLUS相比RTX 4070的提升分別為:1080p提升18%;2K提升26%;4K提升30%,綜合提升25%。
在純光柵化游戲幀數對比中,《無主之地3》比較能概括微星RTX 5070 白龍爵PLUS相比RTX 4070的光柵化性能綜合提升。
6 AI大語言模型測試
本代RTX 5070為12GB顯存,對于目前應用范圍比較廣的AI大語言模型,也可輕松駕馭。下面的測試項目為AI大語言模型,不同測試對應不同平臺和對應模型,我們分開介紹。
UL Procyon
微軟旗下的PHI 3.5雖然參數規模較小,但其功能極為豐富,同時支持多幀圖像理解、圖像總結、視頻內容總結等,因此被廣泛應用在醫療影像、視覺計算等領域。
Mistral 7B是由Mistral AI團隊開發的73億參數大模型,特點是開源,且性能優異。并且通過分組查詢注意力(GQA)機制實現加速推理。
最后的Llama 3.1和Llama 2兩款模型,Llama 3.1為8B模型,而Llama 2為13B模型。它們是由Meta發布的非常經典的早期大語言模型,在DeepSeek和ChatGPT O4出現之前,Llama 3.1是全球范圍內參數規模最大的大語言模型。
![]()
可以看到,隨著語言模型的參數規模不同,微星RTX 5070 白龍爵PLUS相較RTX 5070 Ti的差距也不同。
其中8B以下的模型,由于RTX 5070同樣滿足并有顯存溢出,所以與RTX 5070 Ti的差距并不明顯。
而13B模型對于顯存的需求雖然也小于12GB,但可以看出更大的顯存對于模型推理運算,有著絕對的優勢。
7 功耗及溫度測試
功耗測試中,我們選擇FurMark2軟件進行拷機測試,并用GPUZ檢測信息。測試為裸平臺,室溫26℃。
![]()
微星RTX 5070 白龍爵PLUS在半小時左右的烤機測試中GPU溫度為72℃左右;顯存溫度為56℃;風扇轉速2022 RPM(57%)。另外可以看到在TDP 100%的滿載情況下,整卡功耗為250W。
![]()
除了滿載烤機,我們也實測了游戲中顯卡的真實數據表現。測試選擇《賽博朋克2077》benchmark,2K分辨率光追加速畫質,并開啟DLSS 4 4X多幀生成,將顯卡性能拉滿。
可以看到微星RTX 5070 白龍爵PLUS的平均功耗為235W左右。
![]()
《賽博朋克2077》光追加速 畫質延遲
進行功耗檢測的同時,我們也調出了延遲數據,在DLSS 4 4X多幀生成的環境下,微星RTX 5070 白龍爵PLUS游戲平均延遲為56.7ms左右。證明即便有多張AI生成幀參與到游戲中,我們依然能獲得比較“跟手”的操作體驗。
8 純白龍爵 2K游戲王者
RTX 5070這張顯卡大家已經比較熟悉,作為一張70級別游戲顯卡,在2K分辨率下絕對是毋庸置疑的王者,同時憑借DLSS 4的黑科技加持,甚至能夠達到200幀以上。
實際性能方面,微星RTX 5070 白龍爵PLUS相比上一代RTX 4070綜合提升約為30%左右。除了游戲方面,在簡單的內容創作和AI應用上都有著不錯的表現。
![]()
微星RTX 5070 白龍爵PLUS的整體設計相比魔龍系列更簡潔,但“凹凸有致”的造型和充滿碳纖維暗紋的裝飾,卻讓它頗具設計感。
內建5熱管散熱,在溫度控制上更得心應手,尤其是顯存溫度僅有56℃,這對于很多依賴顯存的AI應用,使其可以長期在穩定的溫度環境下工作。
如果你購買顯卡的主要用途以游戲為主,內容創作為輔,那么微星RTX 5070 白龍爵PLUS絕對是最佳選擇。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.