IT之家 12 月 10 日消息,隨著 2025 年即將落幕,微軟回顧了其在今年為傳統 PC 及 ROG Xbox Ally 等掌機設備帶來的諸多游戲體驗提升。該公司表示,2025 年 Windows 11 平臺上的游戲體驗在速度、便攜性和視覺表現方面均實現了顯著進步。
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這一成果的實現,部分得益于微軟與華碩和 AMD 的合作,共同打造了創新的掌機硬件。其他關鍵改進包括:
- 面向掌機設備的 Xbox 全屏體驗(Full Screen Experience, FSE)
- 高級著色器交付(Advanced Shader Delivery, ASD)
- 系統級性能增強
- 支持在基于 Arm 架構的 Windows 設備上通過 Xbox PC 應用(Insider 版本)進行本地游戲
- 擴展 Prism 兼容性
- 為 Windows on Arm 原生提供反作弊支持
- DirectX 光線追蹤 1.2(DXR 1.2)
- 神經渲染(預覽版)
- 藍牙 LE Audio 功能改進
展望 2026 年,微軟計劃在上述基礎上進行更多改進。具體舉措包括:將 Xbox 全屏體驗(FSE)擴展至更多設備形態,如傳統 PC 和二合一設備,目前該功能已在 Insider 預覽通道中上線;同時,高級著色器交付(ASD)也將覆蓋 ROG Xbox Ally 掌機上的更多游戲。
此外,最初僅限搭載高通驍龍 X 處理器的 Copilot+ PC 使用的 AI 驅動超分辨率技術 —— 自動超級分辨率(Auto Super Resolution, Auto SR),即將以公開預覽形式登陸搭載 AMD Ryzen AI NPU 的 ROG Xbox Ally X 設備。
IT之家注意到,微軟還承諾將持續優化系統底層性能,并指出:
“我們致力于讓 Windows 成為最佳游戲平臺,并將持續完善對游戲體驗至關重要的系統行為,包括后臺工作負載管理、電源與調度策略優化、圖形堆棧改進以及驅動程序更新。”
微軟鼓勵希望始終站在技術前沿的玩家加入 Windows 和 Xbox Insider 計劃。公司還計劃于 2026 年 3 月舉行的 GDC(游戲開發者大會)上披露更多即將推出的功能詳情。
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