IT之家 12 月 10 日消息,消息源 NateTheHate2 昨日(12 月 9 日)在 ResetEra 論壇爆料,微軟正積極探索向下兼容(Backward Compatibility)方案,希望讓 Xbox 360 及初代 Xbox 的經典游戲能夠在 Windows PC 及 ROG Xbox Ally 等便攜掌機上運行。
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IT之家注:Backward Compatibility 翻譯為向下兼容 / 向后兼容 / 回溯兼容,指新的游戲機或操作系統能夠直接運行為舊款設備開發的游戲或軟件的功能。例如,在最新的 Xbox Series X 上直接玩 2005 年發布的 Xbox 360 游戲。
在技術實現方面,微軟可能采取多種技術手段。此前有傳言稱微軟將利用第三方模擬器 Xenia,但該說法已被 Xenia 團隊否認,其指出微軟擁有自己的內部解決方案。
Windows Central 的資深編輯 Jez Corden 也曾暗示,微軟可能正在開發官方模擬器,旨在讓那些被鎖在舊主機上的游戲能夠登錄 Windows 平臺。這對于希望在掌機上重溫經典游戲的玩家而言,無疑是一個巨大的利好消息。
除了軟件模擬,硬件層面的革新也是可能的路徑之一。Jez Corden 預測,傳聞中微軟與 AMD 合作開發的下一代 Xbox 主機(代號或涉及 Magnus APU)可能搭載定制硬件以解決兼容性問題。
分析師普遍認為,未來的 Xbox 硬件可能會采用“PC+ 主機”的混合形態,這種架構雖然依賴 Windows 系統,但也為通過硬件層面原生支持舊游戲庫提供了新的可能性。
針對外界的種種猜測,微軟高管保持了審慎的態度。在 BBC 近期一檔關于 ROG Xbox Ally 掌機的播客節目中,Xbox 游戲設備與生態系統副總裁 Jason Ronald 回應了關于向下兼容的提問。
他雖未直接確認,但表示微軟希望“慶祝 Xbox 的偉大遺產”,并暗示在 2026 年 Xbox 25 周年之際,“會有很多令人興奮的事情要分享”。
該媒體指出盡管技術前景看好,但版權問題仍是復活老游戲的最大攔路虎。許多 Xbox 360 時代的發行商可能已不復存在,或者當初的授權協議已經過期。
如果新設備不支持讀取物理光盤,微軟將不得不重新通過數字渠道分發這些游戲,這需要逐一解決復雜的法律授權問題,部分經典作品可能依然無法重見天日。
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