
暴雪近期針對《燃燒的遠征》懷舊服周年服發布藍帖,回應社區熱議的副本難度問題,并公布團隊副本測試、英雄地下城調整及競技場機制更新:
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副本難度:T4 定檔削弱后版本,T5 難度待商榷
暴雪明確 T4 副本(卡拉贊、格魯爾的巢穴、瑪瑟里頓的巢穴)將以 “削弱后” 狀態上線,同時正視社區對高難度內容的需求,宣布 T5 副本(毒蛇神殿、風暴要塞)的難度狀態仍在評估討論中,將持續收集玩家反饋優化決策。為平衡不同玩家需求,PTR 服務器的英雄地下城已回調至 “未削弱前” 的原始數值 —— 既為追求快速畢業的硬核玩家提供早期高挑戰內容,也保障休閑玩家能順利體驗 T4 團隊副本的核心樂趣,暴雪呼吁玩家針對此次地下城調整提交測試反饋。
團隊副本測試:格魯爾、瑪瑟里頓開放限時測試
太平洋標準時間 12 月 12 日中午 12 點至 12 月 15 日中午 12 點(北京時間 12 月 13 日凌晨 4 點至 12 月 16 日凌晨 4 點),PTR 將開啟格魯爾和瑪瑟里頓的團隊副本測試,玩家可提前體驗副本機制,為正式服開荒做準備。
競技場更新:新增衰減機制解決極端平局
PTR 即將啟動為期數周的競技場賽季測試,在原有調整基礎上新增 “衰減(Dampening)” 機制,旨在解決雙方 DPS 全滅等極端情況下的平局問題,同時盡量保留 TBC 競技場的核心玩法。具體規則為:2v2 模式在比賽進行 20 分鐘后觸發衰減,初始衰減率 0%,每分鐘提升 6%,16 分 40 秒后達到 100% 上限;3v3 和 5v5 模式默認不激活衰減,僅在雙方存活人數均低于對應分組人數后的 5 分鐘啟動,衰減速率與 2v2 一致。
此次更新聚焦社區核心訴求,通過 “T4 難度保底 + T5 彈性討論 + 英雄本硬核選項” 平衡不同玩家群體,同時優化競技場競技性,相關調整將根據 PTR 測試反饋進一步完善。
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