近年來,國產游戲已成為傳統文化傳播的重要“數字橋梁”,憑借獨特的互動性與沉浸感頻頻實現文化破圈。比如前有《黑神話:悟空》成為海外了解中國神話的重要窗口,后有《燕云十六聲》海外版首月玩家突破1500萬等。在技術創新與文化融合的雙重保障下,越來越多游戲企業將中華優秀傳統文化融入創作內核,為文化自信建設開辟了新的方向。
而在這股文化傳播浪潮中,盛唐長安作為承載華夏文明巔峰的文化地標,其“開放包容、兼收并蓄”的精神內核,成為了不少國產游戲講述中國故事的絕佳舞臺。從“長安一片月,萬戶搗衣聲”,到“春風得意馬蹄疾,一日看盡長安花”,作為傳統文化中最具生命力的文化符號之一,據悉在當下的唐詩中,僅「長安」一詞出現的次數就不下1000次,可見其與華夏文明的深厚羈絆。
那么,在這股“以游載道”的浪潮中,隱藏在長安二字背后的千年文化又該如何煥發新生呢?
“文化基因+創新表達”,這是一款以“長安文化”為脈絡的回合捉妖手游《長安幻想》給出的答案。12月26日,游戲三周年版本正式上線,官宣演員張若昀擔任品牌文化大使,并與西安文旅·大唐不夜城開啟聯動,將“盛唐妖靈幻世”成為傳統文化年輕化傳播的試驗場。
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打造沉浸式國風美學,數字化技術描繪盛唐幻世
游戲歷來有著第九藝術的美稱,特別是移動互聯網極速發展的當下,更是充當著宏揚傳統文化的排頭兵作用。
作為一款以盛唐為文化基底的國產游戲,《長安幻想》核心設定便是以盛唐神怪文化為靈感,打造一個“人妖共存”的奇幻歷史分支。這種設定既保留了盛唐“開放包容”的精神內核,又以奇幻元素讓歷史充滿了更多的想象空間。玩家化身為御靈師,與狄仁杰、聶隱娘等歷史名人并肩作戰。再加上復刻的盛唐繁華市井場景設計,在寫意水墨畫風的表現下,讓歷史便不再是課本上的名詞,而是可參與的“長安故事”。兼具傳統韻味與現代審美的獨特視覺體系,讓“畫風精美”、“玩法創新”等關鍵詞,成為玩家口碑中出現最多的關鍵詞之一。
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再比如游戲中的門派設計,同樣也是一種年輕化的文化符號表達方式。例如“不良司”門派,便是以盛唐“不良人”(宮廷偵探機構)為原型;“唐門”、“弈劍”、“普陀”等門派的設定也對應了唐代名將歷史,以及宗教興盛的文化背景;在本次的三周年上推出的第十門派“廣寒”,則是以古代神話中的“月宮”為核心靈感,既保留了盛唐“詩酒風流”的浪漫,又為回合策略增添“文化厚度”。
在核心玩法層面,游戲中“葫蘆捉妖”這一核心機制,源自中國傳統志怪文化中“葫蘆藏靈”的意象,玩家以葫蘆為尋妖法器,這一玩法與唐代民俗深度綁定,實現了娛樂性與文化性的統一。在陜師大歷史文化學院教授于賡哲所做的盛唐神怪文化視頻中,也通過分析唐史中志怪想象背后的社會、文化背景,指出:《長安幻想》手游將游戲設定為“人妖共存”的盛唐幻世,本質上是對唐朝開放包容的時代精神的奇幻改編。
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其他細節方面,更是能讓年輕人對盛唐氛圍觸手可及,比如在游戲“云夢長安”主城中還原不夜長安盛景,除此之外,“科舉闖關”、“幫會跑商”等熱門日常玩法也可以讓年輕人觸摸到盛唐文化的魅力。在今年4月與大唐西市博物館的聯動中,游戲還將彩繪胡人騎駝俑、鎏金犀牛折紙花紋四曲銀碗等五件館藏文物植入場景,推出“西市鑒寶”玩法,通過數字技術還原西市“胡商云集”的貿易盛景,讓文物走出博物館“活”在游戲中。
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多元化聯動合作,激活文化澎湃生命力
在擁有了游戲樂趣的基礎上,《長安幻想》也始終將文化傳承視為核心使命,通過“游戲載體+文化內核”的創新模式,讓非遺技藝、歷史文物、傳統美學在數字世界中“活”起來。
在短短三年間,其便與多個非遺項目合作,圍繞著游戲中的方方面面構建起了自己的立體文化傳承體系。比如在“將進酒”資料片中,選擇與福州永定土樓開展聯動,將土樓作為新門派建筑設計的原型,為了還原出土樓的韻味與風貌,制作組特地前往實地考察,并查閱大量資料,將福建永定土樓以另一種形式展現給玩家看。在與敦煌博物館聯動的資料片中,不僅邀請了中央民族樂團和白金交響樂團,讓中西樂器結合,原創了一曲敦煌樂曲,還攜手敦煌彩塑非物質文化傳承人杜永衛老師,拍攝了以敦煌壁畫保護為主題的非遺紀錄片,推出了以復原敦煌壁畫為主題的活動,將文化傳承的意義進一步拔高,讓敦煌壁畫重現光彩。其還與分水油紙傘、非遺川劇變臉、非遺龍泉青瓷、非遺古彩戲法等進行聯動,為傳統文化貢獻生生不息的現代活力,也讓多元非遺技藝能在數字世界落地生根。
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在文化傳播的開放性探索中,游戲積極參展ChinaJoy,與KFC、慫火鍋等品牌合作開展線下活動,讓文化IP走進線下市場,將 “長安守護” 的情感內核轉化為實用價值,實現“商業價值 + 文化價值”雙向賦能,讓線下體驗與情感聚合更具溫度。同時,游戲攜手宋軼、哈妮克孜等藝人打造國風品牌片,演繹出《長安幻想》的妖靈世界;與藝人李玉剛、知名國風歌手推出多個音樂作品,長安版《剛好遇見你》、《不問別離》、《不良司》等作品廣受玩家好評,以多元藝術形式拓寬文化傳播邊界。
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三周年版本持續發力,探索文化自信新路徑
三周年版本中,《長安幻想》在文化傳承與創新上實現新突破,以 “明星引領 + 文旅聯動 + 非遺創新” 的多元舉措,書寫文化傳播新答卷。
品牌文化大使張若昀的加盟成為核心亮點。從《長安的荔枝》中堅守文人風骨的杜少陵,到央視春晚與李白跨時空對詩的 “盛唐代言人”,其演藝經歷自帶長安文化羈絆,與品牌調性高度契合。他出演“夢中長安”主題TVC,演繹出俯瞰九州盛景、締結人妖羈絆的“夢中長安”,其“人與妖、文化與生活、游戲與情感交融”的核心表達,不僅是藝人身上獨特的文化特性相關聯,同樣也是當代人對長安文化想象的一種美好詮釋。
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其次,文旅融合與非遺創新開啟線上線下共筑“不夜長安”新出圈方式,游戲與西安文旅·大唐不夜城開啟深度聯動,在線下打造“妖靈長安”沉浸式展區。線上游戲內通過升級美術品質,為玩家打造全新的“妖靈不夜城”夜景,與大唐不夜城的線下夜景形成虛實呼應。這種“線上沉浸體驗+線下場景打卡”的模式,不僅延續了黨的二十大上,提出的關于“以文塑旅、以旅彰文”的發展理念,也為文旅融合提供了數字時代的新路徑。
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在非遺傳承方向,本次《長安幻想》與國家級泥塑傳承人雙彥老師聯合創作,打造了周年紀念妖靈“兔兒爺”,并為其打造了特殊的祈福機制,讓非遺文化從觀賞變成可互動的文化符號,實現了傳承方式的突破。特別是在這樣一種時間節點,無論是對玩家,還是官方又或者是文化傳承來說,這樣一種承載著非凡意義的游戲內容,不僅可以解鎖新的游戲體驗,也可以讓文化的表達載體更加年輕化,實現商業價值+文化價值的雙贏。
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除此之外,在三周年的版本中,《長安幻想》還將嫦娥奔月的神話傳說與法系召喚技能相結合,推出了新十門派“廣寒”,并通過“月災厄襲”的年度大事件劇情,來達成千萬玩家“共守長安”的敘事設計,進一步強化了IP的情感聯結與文化凝聚力。游戲推出改編版國風歌曲《長安姑娘》,以高燃戲腔訴說玩家與長安城的三年羈絆;“三年一夢醉長安”主題玩家紀錄片邀請各領域的玩家出鏡,講述與游戲的情感故事,引發廣泛共鳴。
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一系列三周年版本活動開啟后,《長安幻想》攜手代言人張若昀共聚長安相關話題便登上微博熱搜。版本預約人數破百萬,官方還特別解鎖了包括北京、上海、西安三地大屏慶生,從線上到線下,排面十足,意義非凡。
三載春秋,一千多個日夜的深耕,《長安幻想》用實踐證明:國產游戲不僅能講好中國故事,更能成為文化傳承的 “輕騎兵”。當張若昀的 “長安夢” 與千萬玩家的 “長安情” 相遇,這場以游戲為媒的文化傳播實踐,為國產游戲的文化表達提供了可借鑒的范本。未來,期待更多游戲的創新實踐,讓中華優秀傳統文化在數字時代持續綻放光彩,為文化自信建設注入不竭動力。
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