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BB姬丨文
年前,一個喜歡全國到處飛的二次元特種兵朋友,知道我要元旦去廣州螢火蟲玩,就和我簡單分享了一點心得。
他告訴我,參加這種大型漫展,其實和跑Live,參加一些儀式感拉滿的聚會很像,想在一群超e二次元中如魚得水,就一定要熟練掌握一項特殊技能——肘擊。
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什么是“肘擊”?
它是球場失傳的武林秘籍,是具象化的曼巴精神,是以水浸萬物縫隙為靈感創造,強調敵不動我動,敵動我也動的一門絕學。看似剛強,其實是見縫插針的美學。
臨了,他還特意叮囑我,如果覺得漫展“肘”得不夠盡興,那可以嘗試一下《碧藍航線》的展臺。
很多人都說,只有在《碧藍航線》肘進、肘出一個輪回,才能自稱是真正的肘王。
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剛聽到這話時,我感覺是不是有點太夸張了,一個游戲展臺能有這么多人?
直到我在現場,看到里三圈、外三圈的粉絲把《碧藍航線》的展臺圍了個水泄不通。我終于明白,為什么《碧藍航線》的評論區,全都是“成功肘進去”的勝利宣言。
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雖然這是我第一次來廣州參加《碧藍航線》的線下活動,但對現場不少朋友來說,元旦來螢火蟲《碧藍航線》的展臺,和一堆人現場開肘,早就成了每年都要完成的“新年打卡”。
肘擊現場的朋友有不少背了痛包,里面還塞了不少《碧藍航線》的徽章、透卡,還有人特意在現場大建,出貨之后呼聲一片。
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我剛到展臺,正對著人流發呆時,有位和我一樣穿得很普通、剛從人群里“肘”出來的朋友停在旁邊,像是看出了我第一次來螢火蟲,順口跟我搭了話。
這一聊就聊了挺久。和我這種得提前一個月定行程的人不一樣,他是廣州本地人,來螢火蟲要方便得多。我原以為這種本地漫展,來過幾次就會覺得差不多了。但他搖頭,說自己幾乎每一場螢火蟲都會來,每次都會來《碧藍航線》這邊打卡:“就感覺,還蠻有儀式感的。”
后面我又和排隊的幾位朋友聊了幾句,有廣州本地的,也有趕紅眼航班、當天早上才落地的。來路不同,但說到為什么想來參加活動,大家不約而同提到的,都是同一個詞——“儀式感”。
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“儀式感”聽上去有點虛,甚至容易被人誤會成刻意、做作。但它真正起作用的時候,反倒很樸素:像是給意義找一個落點,給流動的時間打一個標記,讓情緒有地方安放,也讓關系有一個可被指認的證明。
玩家和游戲的聯系,更多發生在線上。很多游戲會在內容里不斷制造“回憶點”,讓角色與玩家的羈絆更緊一些。而《碧藍航線》要做的“儀式感”,像是把這層聯系往前推一步——不只停在屏幕里,也要在線下留下一點能夠被確認的痕跡。
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能體現“儀式感”的地方有很多。
比如這次《碧藍航線》在螢火蟲搭起的舞臺,走的是“爵士舞臺”風格。沒玩過游戲的朋友可能會覺得它和游戲關系不大,更像是為線下臨時搭的一套布景。
但實際上,正中間的主舞臺、左側開放式吧臺、以及右側的玻璃包廂,都能在游戲里找到一些對應——它們本來就是艦船皮膚的背景,這次只是為了更完整地還原,才被搬到線下重新搭出來。
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還原的布景,說到底是為了襯托角色。《碧藍航線》的活動每次都這么“難肘”,很大一部分原因也在于,現場的 COSER 老師太敬業。現場也不只是站位拍照,還會安排更近距離的玩家互動。
看到喜愛的角色、剛入手的角色換裝,以更近的距離出現在身邊……某種意義上,這就是《碧藍航線》想要營造的“儀式感”。
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還有另一部分來源于選角。《碧藍航線》還請來COSER扮演新實裝的艦船“列克星敦 II”。
這是個很有紀念意義的角色:開服時期就已登場,在設定上還是《碧藍航線》看板娘“薩拉托加”的姐姐,草莽開荒期陪不少指揮官走過風風雨雨。在游戲即將步入第九年的時候,以全新的形象出現在指揮官面前,某種意義上也是注重“儀式感”的體現。
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要“肘”的地方不止拍照區,互動小游戲和打卡領周邊同樣要靠肘。因為場地和人流的原因,安排的小游戲環節不算太多,但經典的現場大建和猜拳那是必不可少的。
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參與這些小游戲、拍照打卡,最終其實都指向同一個目標:現場的周邊。
在展臺完成互動,就能領到一個超級顯眼的柴郡包——標志性的可愛表情鋪滿袋面。實用性也拉滿:開口一拉,容量大得離譜,現場買到的周邊、拿到的物料基本都能一股腦塞進去,不用再擔心一路手忙腳亂。
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走在螢火蟲會場中,會發現不少人都背著它,偶爾在人群里對上眼,忍不住會心一笑,原來大伙都是從碧藍這邊“肘”出來的。四舍五入,柴郡包也就變成了一張代表玩家身份的通行證。
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不僅僅是活動限定周邊,快閃里還會線下售賣奧德莉亞 Zwei 的「繾綣心翼」紀念項鏈。
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它可以說是最有儀式感的周邊之一。吊墜取自她帽子上的羽翼意象,配了一顆與發色同色系的黃色鋯石,不只是“好看”,更像是一種把她記下來的方式。
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既然聊的是“儀式感”,一些經典環節自然少不了。每次螢火蟲最抓眼的,往往是玩家自發組織的 COSER 游場。隊伍里也常能看到不少《碧藍航線》角色的身影。前幾次我只能隔著照片湊熱鬧,這次才算是第一次真正跟上隊伍,走進那股人潮里。
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某種意義上,它是一場由指揮官與coser們共同發起的大型活動,只要參與過一次,你就很難忘記《碧藍航線》此時此刻給你帶來的“儀式感”。COSER 走過,周圍的人會在同一時間看向同一個方向,舉起同一排手機,默契地讓出一條路……
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拍照、打卡、集郵這些本身有些分散的事,也能通過這一次游場串在一起。
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而且《碧藍航線》的游場也很有活。前兩天主打的是人氣皮膚,幾位 COSER 清一色兔女郎造型登場,氣氛一下被點燃;
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到了最后一天,又輪到經典的小加加串場,還有各種玩梗的手舉牌,其中有幾個也直接CUE到了活動剛更新的姐姐“列克星敦II”,港區多年風云變幻,唯一不變的只有對小加加的迫害。
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所以回頭看,這趟“新年打卡”留下的不止是合影、周邊或柴郡包。
更重要的是那種被確認的感覺:不是一個人在玩《碧藍航線》。大家背著痛包、追著幾個相同的角色、在游場里同時舉起手機,用“港區梗”對上暗號,儀式感的同時,也是一種歸屬感。
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《碧藍航線》并不是想通過排場,用隆重去塑造儀式感,更多是想讓它變得觸手可及:從游戲中搬出來的布景,各種巧妙也充滿新意的互動環節,手舉牌把新角色和老梗重新串在一起……
即使散場之后、下次見面之前,我們和《碧藍航線》的關系,還是回到那塊亮起的屏幕里。
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但每逢一些重要節日,《碧藍航線》總會拿出不少周到的安排。新活動、新艦船、新功能,或者干脆做些更簡單、卻更對味的事,讓大家在某時某刻再次在港區相聚與重逢。
元旦前,《碧藍航線》更新了主題活動,把列克星敦 II 帶回了游戲;也給開服時期的薩沃伊親王端上來一款重量級換裝。老船換新皮,對比下來會有一種“時代在變”的新鮮感。
與此同時,玩家一直很喜歡的宿舍計劃也迎來更新。
宿舍是《碧藍航線》這幾年很重要的系統之一,主打的就是角色與玩家之間的陪伴。這次新實裝了游戲中人氣相當高的埃格妮絲,專屬家具與禮物也一并登場。
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同時上架的還有游戲福袋,可以獲得納希莫夫的“聚光燈下的初體驗”、鵗的“幻夢奇術”等高質量換裝。
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新更新的活動、內容確實戳到了不少玩家。還記得《碧藍航線》更新前,總有玩家吐槽“還在藏還在藏”,結果等到更新一開,評論區又齊刷刷刷起了“原諒”。
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所以到最后,大家還是會回到《碧藍航線》,也還是會在節日里跑去“肘”它的線下互動。
“肘”進同好圈子里,是為了看見喜歡的角色真實出現,和玩同一款游戲的人交換幾句心得,最后再把這份紀念帶走。
肘回港區,則是給這份沖動留一點余味——繼續期待、繼續相伴,讓回憶在日常里慢慢相連。
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今年是《碧藍航線》的第九年。它有了更完整的面貌,有了更多新鮮、有意思的內容;線下活動也愈發豐富,有了玩家愿意為之跑一趟的“儀式感”。
老實說,這個時間點還挺巧的,就像游戲里剛剛實裝的列克星敦 II——對照九年前的自己,《碧藍航線》確實今非昔比。但就算時光走得再快,《碧藍航線》認真做游戲的想法,真誠對待玩家的態度,倒一直沒有改變。
這也是為什么,在九年之后,依然會有一群玩家在港區里愛著它,也依然會有人愿意為它跑幾次線下活動,因為一份“儀式感”,而把這份喜歡從屏幕里帶到現實。
只是答應我——下次別“肘”這么狠了,我真的肘不過年輕人。
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