DLSS 技術持續進步,超分辨率升級,并引入基于第二代 Transformer AI 模型的 6 倍動態多幀生成。RTX 加速為 ComfyUI、LTX-2 和 Llama.cpp 等頂級主流 AI 工具帶來重大升級,RTX Remix 和 NVIDIA ACE 獲得了多項增強。
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2026 年 1 月 6 日,NVIDIA 在 CES 展會上宣布推出 DLSS 4.5。該版本帶來動態多幀生成功能、全新的 6 倍多幀生成模式,以及應用于 DLSS 超分辨率的第二代 Transformer 模型,讓玩家在暢玩最新、最熱門游戲時獲得更強性能和更出色的視覺體驗。
NVIDIA DLSS 4.5 為 4K 240Hz 路徑追蹤游戲體驗提供強勁支持,讓 GeForce RTX 50 系列 GPU 在游戲開啟路徑追蹤選項時也能實現 240+ FPS 的游戲體驗,帶來迄今為止最流暢的游戲表現。動態多幀生成和6倍多幀生成功能預計將于 2026 年春季推出。
用于 DLSS 超分辨率的第二代 Transformer 模型將與 DLSS 4.5 一同發布,為超過 400 款游戲和應用在所有 GeForce RTX GPU 上提供領先的圖像質量。第二代 Transformer 模型現可通過 NVIDIA App 體驗,適用于所有 GeForce RTX GPU。
超過 250 款游戲及應用現已支持 NVIDIA DLSS 4。今年多款重磅新作也將在首發時支持 DLSS 4 多幀生成,包括《007 初露鋒芒》(007 First Light)、《影之刃零》(Phantom Blade Zero)、《識質存在》(PRAGMATA)和《生化危機:安魂曲》(Resident Evil Requiem)。
RTX Remix Logic 正式亮相,進一步擴展 Remix modding 平臺的功能,讓 Modder 可以根據實時游戲事件,在游戲過程中觸發豐富的動態圖形特效。
在《全面戰爭:法老》(Total War:PHARAOH)中展示的 NVIDIA ACE 技術,演示了 AI 如何幫助和引導玩家輕松駕馭游戲中的復雜系統與玩法機制。
在《絕地求生》(PUBG:BATTLEGROUNDS)中,由 NVIDIA ACE 驅動的 PUBG Ally 加入了長期記憶功能,讓 AI 隊友的智能水平與操作能力持續進化。
G-SYNC Pulsar 顯示器于本周上市,在提供無撕裂體驗的同時,實現可感知的超過 1,000Hz 的有效動態清晰度,并支持 G-SYNC 智能環境光技術,G-SYNC Pulsar 顯示器通過多項技術結合為玩家樹立全新的黃金標準。
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