IT之家 1 月 9 日消息,據游戲媒體 Insider Gaming 今天報道,在玩家、創作者社區表達強烈不滿后,拉瑞安工作室宣布不再使用 AI 為《神界》游戲生成概念美術圖、對話文本。
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拉瑞安工作室 CEO Swen Vincke 曾在上月稱公司內部“幾乎所有人都能接受我們目前使用 AI 的方式”,隨后遭到玩家社區的強烈批評。,許多粉絲與開發者對他的表態表示擔憂,一名曾在拉瑞安工作四年的員工 Anne Methot 表示,她對此并不意外,并指責 CEO 是否在接受 AI 這件事上說謊。
IT之家在此援引 Insider Gaming,Swen Vincke 在最近的問答活動中明確表示:“《神界》將不會使用任何帶有生成式 AI 的美術內容”。
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隨后他解釋了自己之前為何說出“將 AI 工具作為概念美術探索的一部分”,并強調這句話并不意味著 AI 將直接生成概念圖,不過為了避免社區產生誤解,團隊決定在概念美術階段完全避免使用 AI 工具。
同時他強調,拉瑞安不會讓沒有清晰標注訓練數據來源、沒有經過創作者同意的 AI 圖片進入游戲“創意資產”,并且未來拉瑞安也只會用自有數據來訓練 AI 并制作游戲資產。
而《神界》的劇情總監也確認,游戲的文本部分也遵循同樣的原則,目前沒有任何文本 AI 工具會介入到《神界》的對話、日志條目或其他文字內容創作。
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