各位玩家朋友們早上好!今天是2026年1月10日星期六,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是苦柘。今天的主要內容有《光與影》團隊曾表示并不需要TGA提名,《博德之門3》否定上NS2等……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
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重點關注:
1.《光與影》團隊曾表示并不需要TGA提名:建議給其他更小型的工作室
近期有媒體挖出在TGA頒獎之前,《光與影:33號遠征隊》的主創團隊在接受《Edge》雜志采訪時的一些話:
游戲總監Broche 被問及“《光與影:33號遠征隊》是否算獨立游戲”。他回應稱:“從預算角度來說,我們確實接近‘Triple-I’類游戲(Triple-I是《死亡細胞》工作室主持開辦的一個獨立游戲發布會)。”他補充道,這款游戲采用 3D 畫面和較高規格的視覺表現,因此與人們通常對獨立游戲的印象并不完全相符。
而當談到本作得到TGA提名時,Broche坦言:“我們當然很感激,但其實更希望這個獎項能頒給更小型的工作室。我們并不是真的需要這個提名。”但最終《光與影:33號遠征隊》仍然取得了包括獨立游戲在內的多個獎項。
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2.《博德之門3》制作團隊否認本作登錄NS2
在 Reddit 的 AMA(問答活動)中,拉瑞安工作室的CEO斯溫·文克被問及是否會將游戲移植至Switch 2。他的回答直接否定了這種可能性。
“我們當然很希望能這么做,但這并不是我們能決定的事情。”斯溫寫道。
隨后,知名爆料人NateTheHate進一步解釋了原因。他表示:“拉瑞安確實很想把《博德之門 3》帶到 Switch 2,但他們與《博德之門》IP持有方:威世智之間的關系并不融洽。”他還補充稱,早在去年年底,就已經聽說該作的 Switch 2 版本“已經不再推進”。
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3.《如龍》之父新作:全新項目,將從0開始打造
以《如龍》系列聞名的制作人名越稔洋正在推進自己的全新作品《Gang of Dragon》。由于其過往代表作的影響力,這款新作在氣質上難免讓人聯想到《如龍》,但他強調,游戲并非延續既有框架,而是從零開始打造的全新項目。
名越稔洋在工作室官網的新年致辭中表示,來自全球玩家的關注與期待,為團隊帶來了巨大的動力與鼓舞。他將《Gang of Dragon》形容為“一部以真實歌舞伎町為舞臺,圍繞社會邊緣人展開的人性戲劇”,無論是城市景觀、世界設定,還是整體玩法體驗,所有內容都在策劃與開發階段重新構思、從頭構建。
他同時強調,團隊的目標是打造一部能夠自信地呈現給全球玩家的作品。雖然目前尚未公布平臺與發售時間,但名越表示,希望未來能為玩家帶來一段充實而難忘的游戲體驗。
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以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是苦柘,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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