2011 年 1 月 21 日,微信正式上線。今天,是微信 15 周歲生日。
15 年前的今天,一個(gè)綠顏色「雙氣泡」圖標(biāo)的社交聊天 APP 在經(jīng)過騰訊內(nèi)部「賽馬機(jī)制」后低調(diào)上線蘋果 App Store,其后推出了 Android 和 Symbian 版。當(dāng)時(shí),中國(guó)人的主流社交應(yīng)用是 QQ——確切來說,是電腦版 QQ。
之后數(shù)年,伴隨不可阻擋的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代浪潮,這樣一個(gè)啟動(dòng)頁(yè)圖案呈現(xiàn)「人類第一次從太空看到地球全貌場(chǎng)景」的 APP,迅速成長(zhǎng)為「國(guó)民度」最高的中國(guó)超級(jí)應(yīng)用,沒有之一。
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圖源:網(wǎng)絡(luò)
15 年后的今天,微信 APP 的啟動(dòng)頁(yè)依然是象征「孤獨(dú)與想象力」的經(jīng)典「我與地球」圖案,而其已成為 14 億月活用戶的日常:
在微信,你可以和新老朋友聊天、家人視頻通話、刷朋友圈和群聊,你可以看公眾號(hào)、刷視頻號(hào)、玩小游戲,你可以微信支付、收發(fā)紅包...
而自微信 APP 誕生以來的這 15 年,微信團(tuán)隊(duì)至少干了五件大事:
1.社交功能的持續(xù)完善;
2.內(nèi)容創(chuàng)作和消費(fèi)體系建設(shè);
3.打通線上線下的移動(dòng)支付體系建設(shè);
4.「APP 中 APP」的超級(jí)平臺(tái)建設(shè);
5.生態(tài)系統(tǒng)的逐漸成型和開花結(jié)果。
微信誕生初期,「陌生人社交」打響市場(chǎng)
微信在誕生初期的主要工作,就是逐步構(gòu)建起了通信功能的基本骨架。微信聊天框中,可以發(fā)送文字、圖片信息,可以發(fā)送語(yǔ)音、視頻信息,也可以發(fā)起語(yǔ)音和視頻通話。
這種極簡(jiǎn)形態(tài)的通訊工具 APP,也許是不少用戶所渴望的微信模樣。但這種產(chǎn)品形態(tài)的微信,連自家的手機(jī) QQ 都未必能打過,如何又能說服當(dāng)時(shí)規(guī)模體量本身就不大的智能手機(jī)用戶在 QQ 之外,再去多下個(gè)微信呢?
微信團(tuán)隊(duì)迅速就給出了自己的答案,那就是把無法做出差異化的聊天工具,升級(jí)到新的社交平臺(tái)應(yīng)用,而這也成了微信得以引爆第一個(gè) 1 億用戶群體下載熱情的關(guān)鍵。
2011 年 7 月,微信推出「查看附近的人」功能,而這也被認(rèn)作是其成功引爆用戶下載熱情的第一個(gè)殺手級(jí)功能。按照張小龍的話,「這個(gè)功能徹底扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局」。再接再厲,微信團(tuán)隊(duì)在當(dāng)年 10 月又推出了「搖一搖」功能。這兩項(xiàng)旨在開辟「陌生人社交」市場(chǎng)的新功能,幫助微信成功渡過了最為艱難的市場(chǎng)用戶「冷啟動(dòng)期」。
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雷科技截圖
2012 年 3 月 29 日,在APP上線 433 天后,微信用戶數(shù)突破 1 個(gè)億。當(dāng)年 4 月,微信推出「朋友圈」功能,這也被不少人視作迄今為止最重要的微信社交平臺(tái)應(yīng)用。
2012 年 8 月,伴隨視頻通話功能的加入,微信的社交功能和平臺(tái)骨架基本建立起來,一個(gè)可以在騰訊內(nèi)部比肩 QQ 的社交平臺(tái)應(yīng)用,就此成型。
取代 QQ 的第一步,是去做一個(gè)超級(jí)「內(nèi)容連接器」
同樣是在 2012 年 8 月,微信公眾平臺(tái)上線。以內(nèi)容平臺(tái)建設(shè)為切入,微信開始走出一條不同于 QQ 的新路。
鑒于微信用戶群體的持續(xù)壯大,以及愈加鮮明的「熟人社交」平臺(tái)屬性,也讓公眾號(hào)創(chuàng)作者及其內(nèi)容傳播更具影響力和觸達(dá)性。而以公眾號(hào)為主陣地的這批互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容創(chuàng)作者,也在日后成為了中國(guó)最精銳的一批「自媒體」。
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過去這么多年,微信在內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)領(lǐng)域可謂持續(xù)深耕:面向大眾用戶的公眾號(hào)之后,又推出了旨在打通商家和消費(fèi)者群體的「服務(wù)號(hào)」;公眾號(hào)的長(zhǎng)文章形式之后,又推出了對(duì)標(biāo)抖音短視頻的視頻號(hào),以及對(duì)標(biāo)小紅書的圖文形式內(nèi)容。
在吸引各式內(nèi)容創(chuàng)作者的同時(shí),微信也在構(gòu)建全方位的內(nèi)容消費(fèi)和商業(yè)變現(xiàn)體系,意圖建立起一個(gè)不受時(shí)間影響的超級(jí)「內(nèi)容連接器」。
人與人之間的連接,其實(shí)也是內(nèi)容與內(nèi)容間的連接。好比,不少人已經(jīng)不在朋友圈發(fā)「說說」之類的偏個(gè)人化內(nèi)容,但可能會(huì)在朋友圈分享看到的一篇好文章,或刷到的一條精彩短視頻。甚至在群聊和好友聊天間,別人或別家發(fā)的好內(nèi)容,成了這個(gè)群或者你與 ta 之間的開聊「素材」。
打通線上線下支付體系,微信終成超級(jí) APP
在中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展早期,騰訊的社交平臺(tái)屬性、阿里的電商平臺(tái)屬性、百度的搜索平臺(tái)屬性,造就了曾經(jīng)的中國(guó)三大互聯(lián)網(wǎng)頂流平臺(tái)企業(yè) BAT。
然而,各大平臺(tái)間,一直都想攻進(jìn)對(duì)方的腹地。例如,阿里想做社交,騰訊想做電商等。而就目前來看,幾大巨頭的核心業(yè)務(wù)中,只有騰訊旗下的微信應(yīng)用,成功殺入了阿里旗下核心應(yīng)用支付寶的腹地,而且取得了前所未有的「勝利」。
微信的超級(jí)APP化進(jìn)程,同樣始于 2013 年 8 月微信支付的推出。而借由 2014 年春節(jié)上線的「微信紅包」功能,微信支付得以迅速席卷大江南北。
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「在某一場(chǎng)景下的用戶體驗(yàn),是一款互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品能否成功的關(guān)鍵,而不是其他」,這是張小龍的看法。體現(xiàn)在微信支付上,線上場(chǎng)景中,用戶與用戶間不僅可以發(fā)消息、發(fā)表情,還可以發(fā)紅包和轉(zhuǎn)賬,尤其是在熟人用戶間;線下場(chǎng)景中,用戶可能沒有支付寶,但更大概率會(huì)有微信,那么商家只需要掛一張微信收款碼,更多用戶就可以暢快支付了。
從線上到線下交易場(chǎng)景,微信支付以近乎完美的「閉環(huán)邏輯」,迅速成長(zhǎng)為與支付寶并列的中國(guó)移動(dòng)支付市場(chǎng)兩大巨頭平臺(tái)。
而打通社交、內(nèi)容、支付三大應(yīng)用場(chǎng)景的微信,已然成長(zhǎng)為中國(guó)的超級(jí)平臺(tái)。
微信不滿足于只做一款 APP
2017 年 1 月 9 日,微信正式上線「小程序」功能。當(dāng)天,張小龍發(fā)朋友圈「致敬」蘋果十年前發(fā)布首款 iPhone 時(shí)刻。
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對(duì)于小程序和小游戲這類的「APP 中 APP」形態(tài)功能,不管是微信(騰訊),還是蘋果,無不對(duì)其高度重視,以至于「微信小程序誕生快十年,蘋果騰訊間也談了快十年」。直到 2025 年 11 月,蘋果騰訊間最終達(dá)成「世紀(jì)和解」。
小程序和小游戲的推出,標(biāo)志著微信開始走出傳統(tǒng)APP定位,意欲打造基于目前 APP 形態(tài)的生態(tài)系統(tǒng)。
過去 9 年間,即便與蘋果存在顯著意見分歧,微信也一直在推動(dòng)小程序和小游戲生態(tài)的逐漸成型和開花結(jié)果。而在小游戲市場(chǎng)生態(tài)建設(shè)上,微信已經(jīng)取得一定成功。
根據(jù)《2024 年中國(guó)移動(dòng)游戲廣告營(yíng)銷報(bào)告》,2024 年小程序游戲(即小游戲)市場(chǎng)總規(guī)模約 398.36 億元,同比增長(zhǎng)高達(dá) 99.18%,「小游戲市場(chǎng)收入已連續(xù)三年保持高速增長(zhǎng),其中內(nèi)購(gòu)收入占比也在逐年提升」。
而在與蘋果達(dá)成「世紀(jì)和解」、iOS 端小游戲和小程序生態(tài)開始「全面商業(yè)化」后,覆蓋全終端的微信小游戲和小程序行業(yè),也將迎來更大的發(fā)展機(jī)遇期。
最近五年來,微信究竟有沒有大功能更新?
需要指出的是,不少人認(rèn)為,2021 年后的微信,就沒有再帶來任何一項(xiàng)大功能更新。
一大證據(jù)是,2021 年 1 月,微信進(jìn)入 8.0 大版本時(shí)代,帶來個(gè)人狀態(tài)、動(dòng)態(tài)表情、全新浮窗、視頻直播等更新;而 5 年后的現(xiàn)在,微信版本號(hào)依然停留在 8.0.XX。作為對(duì)比,微信在 2020 年帶來了「最后兩項(xiàng)」大功能更新:視頻號(hào)、搜一搜。
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微信 8.0 大版本「宣傳語(yǔ)」
這樣的說法,有一定道理,但又略顯片面。
其實(shí),微信自誕生以來的這 15 年,一直都在打磨既有功能,同時(shí)完善新進(jìn)功能。例如最核心的社交功能,近年來又成了微信版本更新的重點(diǎn)。而這類功能的更新,很難引起外界高關(guān)注度,故而官方有時(shí)也在有意無意的提及。
微信 15 歲生日當(dāng)天,騰訊官方就提及了通話功能中的兩個(gè)細(xì)節(jié)設(shè)計(jì):
- 語(yǔ)音通話「自動(dòng)切換聽筒模式」功能:把手機(jī)放到耳邊,語(yǔ)音會(huì)自動(dòng)切換到聽筒模式;如果放在桌上,就默認(rèn)是外放模式;
- 視頻通話「自動(dòng)接通」功能:同時(shí)按下視頻通話鍵的好友,會(huì)自動(dòng)接通。
諸如此類的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),在微信這個(gè)影響十幾億用戶的超級(jí) APP中不勝枚舉,包括官方還提及的「不知道說什么的時(shí)候,可以『拍一拍』」「公眾號(hào)文章可以『劃線』」「掃一掃功能頁(yè)面提供『我的二維碼』入口」等細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。
與此同時(shí),作為一款面向十幾億用戶的 APP,任何功能調(diào)整和改動(dòng),包括細(xì)節(jié)優(yōu)化,都必須「慎之又慎」。尤其是那些「基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)」功能,哪怕只是一個(gè)簡(jiǎn)單的邏輯交互改動(dòng),都可能造成不少用戶的使用困難,何況微信的廣泛使用人群中,相當(dāng)比例的用戶甚至連基本的手機(jī)操作和使用都不能「順手」。
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圖源:Unsplash
故而在微信核心功能骨架搭建完畢后,張小龍團(tuán)隊(duì)就一直在本著「用戶最大公約數(shù)」的心態(tài),進(jìn)行著核心功能的打磨。對(duì)于新進(jìn)功能,微信團(tuán)隊(duì)在寬容度和容錯(cuò)度上會(huì)相對(duì)高一些,畢竟?jié)撛谟脩舨蝗c(diǎn)的話,一般也不會(huì)進(jìn)入到新功能模塊。甚至經(jīng)常聽到,某某重大新功能,微信團(tuán)隊(duì)曾進(jìn)行過測(cè)試,但最終在正式版本更新中又被舍棄。
作為微信的「堅(jiān)定支持者」,無碼科技創(chuàng)始人馮大輝認(rèn)為,「如果換成世界上任何一個(gè)其他團(tuán)隊(duì)來做,都很難比今天的微信團(tuán)隊(duì)做得更好;在這樣復(fù)雜的社會(huì)結(jié)構(gòu)、技術(shù)環(huán)境與用戶規(guī)模之下,要求一個(gè)產(chǎn)品盡善盡美,本身就并不現(xiàn)實(shí)」。
如果是在競(jìng)爭(zhēng)相對(duì)不那么激烈的市場(chǎng),微信可以相對(duì)「佛系」的一直更新和維護(hù)下去,但近年來不管是對(duì)小程序、小游戲生態(tài)的執(zhí)著,還是在視頻號(hào)平臺(tái)建設(shè)上的加碼,均可看出微信團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)沒有外界想象中的那般「佛系」。
14 億用戶后,微信也面臨前所未有的「AI 焦慮」
相對(duì)于這些可控的業(yè)務(wù)戰(zhàn)線,以及對(duì)應(yīng)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,在全面進(jìn)入 AI 應(yīng)用大時(shí)代后,微信等所有超級(jí)平臺(tái) APP——正面臨前所未有的「焦慮感」。
去年以來,眾多國(guó)產(chǎn) AI 工具應(yīng)用霸榜 App Store 等手機(jī)應(yīng)用商店,尤以字節(jié)跳動(dòng)系的豆包、阿里巴巴系的千問。騰訊系的元寶,雖然也在下載榜較前位置,但一個(gè)新興應(yīng)用行業(yè)只會(huì)記住排行榜的老大,甚至連老二都不會(huì)多看幾眼。
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雷科技截圖
騰訊元寶目前相對(duì)「失勢(shì)」的行業(yè)地位,即便微信產(chǎn)品內(nèi)部有在積極整合相關(guān)技術(shù)和產(chǎn)品應(yīng)用,也很難從根本上扭轉(zhuǎn)外界對(duì)微信(騰訊)在 AI 時(shí)代開始「逐漸跟不上隊(duì)」的觀感。
AI 應(yīng)用新時(shí)代,微信的最國(guó)民級(jí)應(yīng)用「守擂戰(zhàn)」壓力與日俱增,其正面臨自誕生以來最嚴(yán)峻的一場(chǎng)考驗(yàn),而且更多來自于外部挑戰(zhàn)。
微信曾以手機(jī)聊天框交互成就了中國(guó)最成功的社交聊天 APP,而現(xiàn)在的 AI 應(yīng)用,尤其是當(dāng)下最成功的 AI 應(yīng)用,同樣是以聊天框交互形式開展。唯一的區(qū)別是,微信聊天框的另一端是真人,AI 應(yīng)用聊天框的另一端是 AI。而不管是真人,還是 AI,國(guó)民級(jí)的超級(jí)入口不是只有社交這一條道。換言之,AI 應(yīng)用領(lǐng)域,一定會(huì)在未來出現(xiàn)至少一款「最國(guó)民級(jí)」的應(yīng)用。
當(dāng) AI 應(yīng)用的市場(chǎng)規(guī)模和用戶體量越來越大后,集聊天機(jī)器人、效率辦公應(yīng)用等眾多功能于一身的超級(jí) AI 應(yīng)用,將不可避免地從真人社交應(yīng)用中分得更多的用戶停留時(shí)長(zhǎng)。
對(duì)于微信來說,現(xiàn)在不是要不要全面接入 AI 技術(shù)應(yīng)用的問題,而是如何更快更好地全面接入 AI 技術(shù)應(yīng)用,從而讓微信這一生態(tài)系統(tǒng)也可以在這一輪的 AI 技術(shù)應(yīng)用大浪潮中分得一大杯羹,甚至繼續(xù)助力其開疆拓土。
當(dāng)然,相比其他 AI 技術(shù)應(yīng)用平臺(tái)公司,騰訊依然手握中國(guó)線上「真人社交」領(lǐng)域的唯一超級(jí)入口。而諸如「AI 數(shù)字人社交」這類的「虛擬社交」場(chǎng)景,目前并沒有相對(duì)成功的應(yīng)用產(chǎn)品推出,騰訊也無動(dòng)力去帶頭布局,待到技術(shù)更加成熟、用戶接受度更高,以及最關(guān)鍵的有爆款產(chǎn)品和應(yīng)用出現(xiàn)時(shí),那時(shí)騰訊和微信再「后發(fā)先至」,同樣是一種極其合理的運(yùn)營(yíng)策略。
但不管怎么說,AI 技術(shù)應(yīng)用浪潮帶來的「AI 超級(jí)平臺(tái)應(yīng)用」,也就是目前各家強(qiáng)推的 AI 助手應(yīng)用,將不可避免地參與到「超級(jí)平臺(tái)應(yīng)用市場(chǎng)」各家企業(yè)勢(shì)力范圍重新劃分的進(jìn)程中,目前來看受影響和沖擊相對(duì)比較大的是微信和騰訊,而這或許也是字節(jié)跳動(dòng)、阿里巴巴等巨頭企業(yè)更加熱衷于 AI 技術(shù)應(yīng)用爭(zhēng)鋒的一大內(nèi)在原因。
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