在很多制造型企業中,都會出現一個似曾相識的場景:
研發端不斷推出“新方案”“新結構”“新材料”,節奏很快;
工藝端一邊量產,一邊不停改參數、換工裝、補作業指導書;
而質量端,卻最先感受到壓力——不良率上升、問題反復、客戶投訴增多。
看起來大家都很忙、也都很努力,但結果卻是:
創新在前端,改進在后端,質量卻成了最先“扛不住”的那一環。
問題到底出在哪里?
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一、研發在“拼創新”,但質量常被放在后面
從職責劃分來看,研發部門承擔著“創新”的使命,這是企業發展的動力源頭。但在實踐中,創新往往被狹義地理解為:
功能是否更強
性能是否領先
成本是否有優勢
而質量,常常被默認為“后面可以再優化”。
從質量視角看,這種創新方式隱藏著巨大風險:
關鍵質量特性(CTQ)定義不清
公差設計偏緊,卻缺乏過程能力評估
潛在失效模式在設計階段未被充分識別
結果是:
設計階段埋下的質量隱患,在試產和量產階段集中爆發。
此時,質量問題并不是“做出來的”,而是“被設計出來的”。
二、工藝在“忙改進”,但很多問題并非工藝能解決
當問題進入量產階段,壓力自然落在工藝部門身上。
為了保證交付,工藝人員往往會:
不斷微調參數
增加工序或檢驗點
通過經驗控制波動
這些改進在短期內確實能“止血”,但從質量管理角度看,這類改進往往存在明顯局限:
只能降低風險,無法消除根因
對人員經驗依賴高,穩定性差
改進空間隨著時間迅速收窄
當問題的根因在設計端時,工藝端的改進更多是一種被動補救。
三、為什么質量總是最先“扛不住”?
質量之所以最先承壓,是因為它處在創新與改進的交匯點上。
研發的創新是否可實現,最終由質量結果來驗證
工藝的改進是否有效,最終也體現在質量數據上
當創新與改進脫節時,質量就會成為矛盾集中爆發的出口:
良率波動
重復性問題
客戶不認可
質量并不是獨立的問題,而是系統失衡的結果。
四、從質量視角看,真正需要改變的是什么?
如果站在質量視角重新審視研發與工藝的關系,關鍵并不在于“誰做得不夠好”,而在于是否形成閉環。
理想狀態下:
研發階段就應引入質量思維
DFMEA、可制造性評估、可靠性設計
工藝改進應基于數據,而非經驗
PFMEA、SPC、過程能力分析
質量部門不只是“判定者”,而是連接兩端的系統角色
此時,工藝改進不再只是“兜底”,而成為驗證和優化創新的重要環節。
五、一條清晰的質量邏輯
從質量管理的角度,可以總結為一句話:
研發的創新,決定問題會不會被制造出來;
工藝的改進,決定問題能不能被控制住;
質量的能力,決定企業能走多遠。
當創新脫離質量、改進缺乏源頭支持,質量自然會最先“扛不住”。
研發拼創新,本無可厚非;
工藝忙改進,也是職責所在。
真正值得警惕的是:
當創新和改進各自為戰時,質量就成了最先倒下的“緩沖區”。
從質量視角看,
問題不在“創新太快”或“改進不夠”,
而在于是否把創新與改進,放在同一條質量主線上管理。
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內訓現場
公開課現場
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