今天分享的是「圖標設計準則」。
圖標是界面設計里的 “剛需元素”,一個小圖標能快速傳遞很多信息。好的圖標需要兼顧簡潔、現代、友好。但圖標的尺寸很小,設計時既要嚴格遵守設計規則,又得清晰表達信息,這樣才能保證整套圖標的風格統一、辨識度高。
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今天就來聊聊大廠在用的圖標設計原則和設計規范,配合案例進行設計分析~
01 圖標設計的3個核心原則
① 形式夠簡潔
給大家舉個例子,就說下面的小船圖標,想讓圖標清晰好認,就得做減法,那么用正面的簡約船身造型最合適。
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如果圖標設計的過于細致,例如圖標中添加了船帆、桅桿或者旗幟等細節,太寫實的圖標不僅會降低識別速度,還會破壞整套圖標的視覺統一性。
設計總結:
? 簡化圖標造型,提升清晰度和辨識度
? 拒絕過度寫實,避開復雜繁瑣的設計
② 多用幾何形狀打底
使用幾何圖形和統一的基礎形狀來設計圖標,能打造出清晰醒目的視覺感受。哪怕結構簡單,也能保持清晰的形態,縮小到小尺寸時也照樣容易分辨。
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反過來講,盡量少用那些纖細、松散的不規則形狀,它們會破壞線條的連貫性,讓整套圖標看起來亂糟糟的,沒個統一的調性。
設計總結:
? 靠幾何圖形和統一的造型,打造醒目視覺效果
? 少用纖細、不規則的形狀
③ 整套風格保持一致
這里給大家看一組風格統一的圖標示例。對品牌識別和系統適配來說,保持圖標集的視覺一致性太重要了。
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要是把不同風格的圖標混在一起用,用戶根本沒法把它們當成“一家人”。所以同一套圖標里,不管是形狀、線條粗細,還是比例、邊角處理,都得按同一個標準來。
設計總結:
? 單套圖標集里視覺風格要保持統一
? 千萬別混搭不同風格的圖標
02 圖標尺寸怎么選?
在谷歌的Material Design 3 設計規范中,標準 (基線) 圖標尺寸是24dp×24dp,設計時建議按100%的比例來做,這樣能保證像素級的精準度。
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除了這個標準尺寸,還有20dp、40dp、48dp這幾種常用尺寸可以選:
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20dp:適合用在桌面端、緊湊布局,或者那些小尺寸的視覺元素
40dp/48dp:針對顯示器、大屏幕,還有標題欄這類特殊場景
03 標準 圖標布局
設計圖標時,內容需要放在有效區域內里。有效區域是指頁面滾動或適配不同設備時圖標不會被遮擋的“安全可視區域”。
如果想讓圖標的視覺沖擊力更強,可以讓內容延伸到有效區域和裁剪區域之間的留白處,但不能超出裁剪區域,不然圖標很容易被裁剪顯示不全。
具體要怎么布局呢?看下面這兩點就夠了:
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① 有效區域:圖標內容要放在20dp×20dp的范圍內,四周各留2dp的邊距
② 邊距:給有效區域留出2dp邊距,既能讓圖標和周圍元素拉開視覺距離,又能讓整體看起來更平衡
接下來通過一個圖標案例來簡單總結一下:
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上圖從左到右分別代表了在有效區域、在有效區域和裁剪區域、在裁剪區域之外創建的圖標案例。
設計總結:
? 圖標內容保持在20dp×20dp的有效區域里,記得留2dp邊距
?? 想加視覺沖擊力?內容可以延伸到邊距區域
? 任何情況下,圖標都不能超出裁剪區域
① 網格和關輔助線
一套圖標中可能有的是圓形,有的是方形,那怎么才能保證形狀不同的圖標保持視覺大小的一致性呢?
這種情況大家在設計圖標時應該都碰到過,解決方法可能大多是通過眼睛對比查看,把看著小的圖標調大一些或者把看著大的圖標調小一點。這種方法效率不高,而且設計出來的圖標大小不容易保持一致性。
這里提供一個更科學和高效的輔助圖標設計方法——使用網格和輔助線,照著這些輔助線來設計圖標,能輕松保持比例一致。
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例如常用的24dp×24dp圖標網格,由正方形、圓形、豎矩形、橫矩形這四種基礎輔助線構成。它們就像圖標的“骨架”,能幫所有圖標保持統一的比例和對齊效果,哪怕放大10倍看,結構也照樣清晰。
給大家拆解一下這四種輔助線:
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方形輔助線:邊長18dp,是圖標的基礎平衡基準。比如圖表類圖標就可以照著這個方形來畫,保證比例穩定。
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圓形輔助線:直徑20dp,用來設計圓潤平衡的圖標。像地球圖標用這個圓形打底,就能和其他圖標和諧搭配。
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垂直矩形輔助線:高20dp、寬16dp,適合強調縱向比例的圖標。比如文檔圖標圍著這個豎矩形設計,比例會特別清晰。
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水平矩形輔助線:高16dp、寬20dp,適合橫向比例的圖標。像郵件圖標用這個橫矩形當基礎,形狀會很均衡。
04 圖標結構解析
一個完整的圖標,由圓角、起始/結束點、內部形狀、外部輪廓等組成。
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① 圖標圓角
這里重點說下大家容易踩坑的“圓角”的設計:例如下圖的銀行卡圖標,采用外角2dp圓角、內角尖角的設計,這樣既柔和又利落。
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如果把圓角做得太大,如下圖左側文檔圖標,圖標的辨識度就會下降;如果一個圖標中混用不同半徑的圓角,如下圖右側的圖標,整個圖標看著就會很雜亂。
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設計總結:
? 按規則設置圓角,統一圓角半徑
? 避免圓角半徑過大/半徑混用的情況
② 描邊粗細
推薦的圖標描邊粗細是2dp或常規 (400),也可以根據需求靈活調整,例如在MD3設計規范中就提供了100 (細)到700 (粗)的多種選擇。
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這里有兩個小技巧:
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設計直角線性圖標時,描邊的末端盡量做成直角,例如下圖左側的箭頭圖標,45度切割的直角就很清晰;在下圖右側的添加圖標中,內部的加號也采用了2dp的描邊粗細,與外輪廓保持一致。
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另外要注意一套圖標需要保持相同的描邊粗細。如果描邊x粗細不一致,不僅會模糊圖標形狀,還會破壞視覺一致性。
設計總結:
? 描邊粗細保持統一,直角圖標末端也用直角
05 復雜圖標怎么處理?
如果圖標需要一些精細的細節,可以通過一些靈活的調整來提升辨識度,但不能扭曲基礎的幾何形狀或破壞整體比例。
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比如回形針圖標,為了在24dp的空間里放下多個曲線,可以把 2dp的標準描邊粗細微調成1.5dp;再比如拉面圖標,下面的碗作為托底采用2dp的粗描邊,上面的筷子拉面等元素細節更多,則采用1.5dp的細描邊,讓細節更清晰。
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還有一個小原則:設計復雜圖標時,盡量保持正面視角,別做傾斜、旋轉的等距或者3D效果——多余的深度感會增加識別難度。
設計總結
? 正面視角設計,細節微調不跑偏
? 少用傾斜、旋轉的等距/3D呈現方式
06 最后
圖標是一種高效的視覺語言,能打破語言壁壘,快速傳遞信息。但它的優勢,必須建立在清晰的結構和統一的規則之上。
設計時基于標準的輔助網格走,保持比例均衡、視覺重量一致,設計出的圖標才不會喧賓奪主,反而能提升整個產品的用戶體驗。
來源 | Clip設計夾(ID:ClipppDesign)
作者 | 趙一 ; 編輯 | 蝦餃
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