一場考試中64%的題目被認定超出考綱,這不僅是對考生備考策略的考驗,更是對編程能力測評體系改革方向與執行能力的尖銳提問。然而,不到兩個月,CCF悄然推出新的考綱。
01
“超綱”引發激烈討論
2025年12月的GESP編程能力等級認證考試結束后,家長圈和教育機構一片嘩然。一位家長在某社交平臺公開質疑:“孩子按大綱準備了一年,結果考試中一大半題都沒見過,這是考學生還是考運氣?”
隨后,GESP認證委員會在11月29日晚間發布公告,承認三級考試25道客觀題中有16道超出考綱范圍,比例高達64%。
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這場風波并非孤立事件。同一期的GESP一級考試也出現了“全部判斷題答案都是錯誤”的奇怪現象,有家長在社交平臺上調侃:“命題老師是覺得低年級的孩子太輕松,要給他們增加心理考驗嗎?”
而考試難度的一致性似乎也出現問題,一些家長反映,“有的題目AI痕跡明顯”,甚至出現了一些不夠優雅的代碼。
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這次大規模的“超綱風波”暴露了GESP在題目設計、大綱執行和質量控制方面的系統性失誤。值得注意的是,在過去的認證中,GESP官方曾對類似質疑作出回應,表示“一直秉持題目難度和考綱保持一致的原則”。
02
一次“靜悄悄”的規范化
相較于“超綱”引發的激烈討論,此次最新修訂的大綱就有些“靜悄悄”的感覺了。
GESP作為中小學編程教育領域認可度較高的認證考試,其大綱的穩定性至關重要。此次修訂在2026年1月下旬被陸續發現,官網并未進行大規模宣傳,但眼尖的社群迅速捕捉到了變化。
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對比新舊大綱可以發現,整體結構、題型分布(均為15道單選、10道判斷、2道編程)、考試時間(1-4級120分鐘,5-8級180分鐘)以及絕大部分核心知識點均保持高度一致。這充分說明,考試的整體難度框架和設計理念并未發生動搖。
那么,變化究竟在哪里?綜合各方分析,修訂主要集中于對C++語言考查范圍的“限制性說明”和標準界定。這更像是一次“打補丁”式的規范化操作,旨在解決以往考試中可能出現的模糊地帶和爭議。
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具體來看,2026年新大綱在以下幾個關鍵點上做出了明確補充和修正——
·明確語言標準:新版大綱首次明確規定,C++考題如無特殊說明,均以 C++11標準 為準,且考題不會涉及該標準下的未定義行為。這為編譯器環境和代碼行為提供了統一基準,避免了因標準不同導致的歧義。
·收緊數組考查范圍:這是針對三、四級最顯著的調整。
三級:從“C++一維數組基本應用”修改為“C++一維數組基本應用(不包括變長數組)”。這意味著考試中禁止使用變量長度數組(VLA),考生必須使用常量定義數組大小,強化靜態數組的基本功。
四級:同樣,在二維及多維數組部分增加了“不包含變長數組”的說明。
·限定函數高級特性:在四級“函數”部分,新增說明排除了“匿名函數(Lambda表達式)和類的括號運算符重載(仿函數)”。這明確將考查重點放在函數的基本聲明、定義、調用及參數傳遞(值傳遞、引用傳遞、指針傳遞)等核心概念上,降低了學習負擔和考查的不確定性。
·其他方面:Python語言和圖形化編程的大綱描述基本未變。但值得注意的是,圖形化編程的考試時間從原來的90分鐘延長至120分鐘,這可能是為了給考生更充裕的完成時間。五級至八級的算法與數據結構內容描述保持不變。
03
走向成熟與規范的必經之路
綜上所述,GESP 2026年大綱的修改,其本質是規范化、精準化,而非難度調整。它通過吸取以往考試的經驗教訓,用更嚴謹的文字堵住了可能產生爭議的漏洞,為所有考生劃定了更清晰、更公平的起跑線。
這標志著GESP考試體系正在走向成熟。對于廣大考生來說,與其糾結于“變難”或“放水”的簡單判斷,不如將其視為一份更可靠的“備考地圖”。
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