當R星官方消息有限時,《GTA6》社區便會轉入“偵探模式”,玩家會仔細觀察每一幀視頻,發現一些技術細節。近期,玩家注意到的焦點不是開放世界的犯罪活動,也不是知名演員陣容,而是萊奧尼達州的天空。
知名博主及技術愛好者Ben發現,GTA6兩個預告片中的體積云渲染存在顯著差異。在首個預告片中,天空中的云呈現“厚重”、顆粒感強、密集的結構,這種風格與《荒野大鏢客2》的技術相似。早期階段或泄露版本中,開發團隊可能使用了前作的占位云貼圖。
而在第二個預告片中,云層的結構明顯變得柔和且“蓬松”,更貼近南佛羅里達午后天空的真實效果。技術上,這歸功于噪聲抑制算法的顯著改進,據稱R星自2020年GDC會議以來一直計劃實施這一技術。玩家也希望,這一演進能擴展到動態天氣系統,使雨天和暴風雨的變化更加自然,而非像《荒野大鏢客2》中那樣突兀。
盡管存在外部限制,玩家仍可期待在虛擬世界中欣賞日落景色。《GTA6》計劃于2026年11月19日發售,將登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺。
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