根據GDC(游戲開發者大會)做出的“年度游戲行業狀況”調查,想要為Xbox開發游戲的開發者只有PS5或Switch的一半。不過最吸引開發者開發游戲的平臺依舊是PC。
這項調查詢問了全球超過2300名游戲行業專業人士,要求受訪者列出他們目前作為開發者最感興趣的平臺。受訪者可以選擇盡可能多的選項,這意味著他們不必在不同的平臺之間做出選擇。
調查結果顯示,80%的人表示有興趣在PC上開發游戲,40%的人有興趣在PS5上開發游戲,39%的人想為Switch 2開發游戲,但只有20%的人選擇Xbox Series X/S。
這使得Xbox在受歡迎程度上更接近安卓(16%)、iOS (16%) 或初代Switch (13%),而不是其他當前世代主機。
這也表明,人們對微軟游戲機的態度發生了變化,40%的人表示他們的上一個項目是在Xbox Series X/S上開發的(而PS5上發布項目的占比為47%)。
而在掌機方面,Steam Deck遙遙領先,40%的開發者有興趣為Steam Deck開發游戲,而ROG Xbox Ally只有7%,其他PC掌機就更慘(比如聯想go)只有2%。
當被問及公司在選擇游戲登陸平臺最看重的因素時,最受歡迎的答案是受眾覆蓋面(78%)、商業模式成功(44%)和可發現性(43%)。
近年來,Xbox一直在大力推行多平臺戰略,導致其Xbox主機只是游玩其第一方游戲的其中一個方式而已。
2026年絕大多數Xbox游戲都會登陸PS5,這包括《神鬼寓言:重啟版》以及《極限競速:地平線6》,前者將是首發,后者則是今年晚些時候登陸PS5。
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