IT之家 1 月 30 日消息,據游戲媒體 Kotaku 昨天報道,雖然實體游戲卡帶 / 光碟存在讀取速度慢、外出攜帶麻煩等缺點,但游戲主機 / 掌機的忠實粉絲卻仍然偏好這種介質,不管是出于收藏、保存、方便通關賣二手,還是單純覺得能實實在在拿在手里的游戲更安心,這些用戶仍然在 2026 年的今天購入實體游戲。
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據報道,任天堂 Switch 2 卻帶來了一種不一樣的實體卡帶“鑰匙卡”,這種卡帶內部并沒有存儲游戲內容,插入游戲機后仍然需要下載才能游玩。這一設計隨即被玩家口誅筆伐,部分批評者認為這根本不算是真正的“實體游戲”,任天堂只要關服,這些卡帶就會變成毫無用處的塑料片兒。
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雖然“鑰匙卡”的爭議不斷,但一項新調查顯示玩家們仍在購買這一卡帶。
實體游戲銷售平臺 Deku Deals 最近分享了一組用戶數據,顯示 Switch 2“鑰匙卡”的銷量表現相當不錯。
據悉,在 1070 名將一款 / 多款第三方實體游戲加入收藏的平臺用戶中,有 735 人擁有一款或多款“鑰匙卡”實體卡帶。
這一數據如果用餅狀圖來看的話更加直觀,其中 75.8% 的用戶擁有“鑰匙卡”。
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同時在該平臺的 Switch 2 實體游戲暢銷榜中,有 6 款是鑰匙卡(IT之家注:加粗的是鑰匙卡):
- 《賽博朋克 2077:終極版》
- 《勇氣默示錄 FLYING FAIRY HD Remaster》
- 《哈迪斯 II》
- 《符文工房龍之天地》
- 《星球大戰亡命之徒》
- 《如龍 0 導演剪輯版
- 《最終幻想 7 重制版 INTERGRADE》
- 《街頭霸王 6》
- 《女神異聞錄 3 Reload》
- 《牧場物語來吧!風之繁華集市》
不過需要指出的是,Switch 2 的大部分第三方游戲本身就是鑰匙卡。而且此前曾有傳聞稱,任天堂在 Switch 2 首發階段只給第三方廠家提供 64GB 的實體卡帶,讓部分小容量游戲陡增成本,迫使許多廠商轉而選擇密鑰卡方案。
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