IT之家 1 月 30 日消息,育碧《超越善惡 2》游戲創意總監 Fawzi Mesmar 本周(1 月 26 日)于領英平臺發文,就公司近期的大規模重組作出回應。
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據IT之家此前援引 The Verge 消息,育碧本月下旬啟動了新一輪組織架構重組,同步收縮產品線,取消多款項目。調整完成后將把重心進一步集中在大型開放世界和長期服務型游戲上,同時加快對面向玩家的生成式 AI 技術投入。
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Fawzi Mesmar 在領英表示:
感謝過去幾天所有聯系我,以及討論育碧最新消息的人。 我本人、團隊以及《超越善惡 2》項目均未受到近期變動影響。我建議大家參考官方新聞稿以了解最新組織架構消息。 我對公司內受影響的其他部門、同事感到難過,這點不必多說。我呼吁大家在這個時期盡己所能,為他們提供支持。 我們始終致力于為玩家打造令人難忘的游戲。
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值得注意的是,《超越善惡 2》游戲最早于 2007 年進入前期開發階段,當時《雷曼》系列游戲之父 Michel Ancel 與育碧蒙彼利埃團隊一同參與開發。不過團隊隨后轉而投入開發其他作品,導致項目一度被擱置。育碧直到 2017 年才高調重新公布該作,并展示了多個設計構想。
然而這款游戲的開發過程再度遭受挫折,Michel Ancel 于 2020 年離開了育碧,并且項目創意負責人 Emil Morel 不幸離世,導致游戲開發幾乎被凍結。直到前年才逐步重回正軌。
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