雖然PS5 Pro余熱未消,但關于下一代主機PS6的討論已在2026年伊始再度升溫。
隨著硬件技術進入瓶頸期,玩家們發現跨世代的視覺沖擊力正在減弱。針對這一現象,最新的行業預測指出,PS6可能不會在分辨率和幀率上死磕,而是將重心轉向更深層、更具感知力的“真實感”革命。
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盡管市面上早已出現8K和120FPS的口號,但技術專家認為這并非PS6的核心目標。一方面,人類肉眼在常規觀看距離下幾乎無法察覺4K與8K的差異;另一方面,強行追求極高性能會導致功耗與發熱激增。與其在數值上“堆料”,索尼更有可能選擇穩守4K/60FPS,將節省下來的資源用于提升畫面精度。
PS6真正的進化或許在于人工智能。通過類似PSSR或DLSS的AI技術,PS6能以極低的資源消耗實現近乎原生的超高清畫質。AI還將實時優化紋理、幾何圖形,甚至根據玩家視線停留的位置動態調配算力。此外,全域光線追蹤將成為標配,帶來真正自然的陰影與反射。
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比起單純的“看風景”,PS6更想讓玩家“觸碰”世界。預測顯示,次世代的重點將放在復雜的物理模擬上:比如動態、可永久破壞的環境,以及具備情緒、記憶和邏輯的智能NPC。未來的游戲世界不再是靜止的布景,而是一個能對玩家行為做出即時、深刻反饋的動態生態系統。
雖然8K和120FPS終會到來,但它們或許不再是次世代的主角。PS6的使命,是讓游戲從“看起來真實”進化到“感覺起來真實”。
你是覺得PS6應該死磕8K/120FPS這種硬核參數,還是支持索尼把算力花在AI和物理效果上?評論區聊聊你對未來的期待。
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