盡管《星鳴特攻》本身并未取得成功,但它對服務型游戲(live-service)的影響卻出乎意料地深遠。
如今,推主@NikTek指出,每當有新的服務型游戲公布,總會有玩家調侃稱其為“《星鳴特攻》2.0”或“又一款 《星鳴特攻》”。
如此一來,成為反面教材的《星鳴特攻》反倒是成為衡量一個爛作的“度量單位”,或者是象征,被玩家永遠銘記。
有人說《星鳴特攻》已經死了,但其實它永遠活在玩家的心中……
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