有點意外,但是又好像在情理之中,沒錯這周雷火再次針對于魔獸世界時光服的團本進行了一輪削弱,似乎目前魔獸世界時光服的運營回到了WLK懷舊服的運營策略上面來,針對玩家們常見的問題進行快速的處理,針對團本的難度進行加速處理,來讓更多玩家能打得過團本,并且不花費太多時間,甚至讓人覺得這是打工人之間的惺惺相惜,那么這次削弱了什么?
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這次的削弱公告蠻簡單的,總結就是一句話:削弱小怪難度,用官方的話來說就是:基于玩家的團隊副本耗時統計,已對風暴要塞團隊副本做進一步調整:非首領戰敵人的傷害進一步降低20%,即當前降低至原始傷害的50%。換句話說,官方發現大家打本的時間已經超出了預期,因此就針對大家耗時比較多的問題進行削弱來加快大家的打本速度。
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仔細看實際的數據也確實如此,從WCL的數據來看目前風暴要塞和毒蛇神殿的打本數據并不好看,而昨天其實已經針對于毒蛇神殿進行調整完了,那么今天再次針對于風暴要塞進行調整也比較合理,并且從數據來看也有不少團本打了四個小時甚至更久,而這個時間很明顯是偏離了最初的設定,有人就會說了,難道要等打得慢的人嗎?要不要等農工不清楚,但是農工覺得,游戲的難度應該讓大部分人都覺得舒服才是最佳難度。
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對于這次削弱,其實大家的看法跟毒蛇神殿一樣,畢竟如此的小怪確實是食之無味棄之可惜,畢竟沒有什么掉落,如今又瘋狂削弱了。那么小怪確實就沒有意義了,甚至還有人提議說不然讓小怪掉點東西或者是直接移除,農工覺得掉點東西可以考慮,移除的話就沒有意思了,移除直接可以把團本的路徑取消掉,變成幾個房間直接打就好了,但是這樣就失去了味道。
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對于這次的削弱,有個帖主表示說因為P2的參團率不如MC,從數據來看確實P2的參團率比較一般,本身的原因在于難度問題,因為難度過大了所以直接勸退了不少玩家,兩個本打起來其實起步四個小時,如果對于一些水平差的團時間還要翻倍,如果真的要打八個小時,大家直接AFK了,誰有這么多時間去打本,所以削弱是必然,而不是偶然。
還有一個原因在于一開始雷火勸退了玩家或者是雷火誤判了玩家,大家一直在喊“寶寶巴士”,所以雷火就給這個本加大了一點點的難度,結果雷火發現喊“寶寶巴士”的人一加難度就打不過了,一削弱就開始抱怨,所以不如好好服務普通玩家,所以這次才開啟了如此大規模的削弱,直接讓這兩個本的通關時間下降了很多,但是這個削弱大概率是剛剛開始,畢竟魔獸世界時光服中不缺嘴硬的玩家。
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還有帖主說為什么不能開一個H本,其實本質上不是開不開H本的問題,本質是因為利益問題,為什么很多人覺得團本難度大呢?因為團本難了,金團打不過,排骨人打不過,這樣就沒有收益了,但是團本簡單了為什么還有人抱怨呢?因為團本簡單了,大家賺不到錢了,那這個時候只能抱怨了,畢竟團本簡單了誰給你團雙,哪怕給你團雙,誰給你特定職業補貼。
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這一輪削弱團本通關時間卻不削弱團本難度,農工覺得可能是打工人之間的惺惺相惜,真的沒有幾個正常玩家喜歡超長團本,尤其是如今游戲節奏加快的時候,你讓農工花四個小時開荒,農工能接受,你讓農工第二次打本還是花四個小時去打,那不好意思真的沒有那么多時間,對于打工人來說,一個團本兩個小時以內打完算是理想時間了,再久真的沒有那么多時間了,大家覺得這個削弱怎么樣呢?
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