盡管尚未正式公布,微軟似乎已為其Xbox游戲工作室的產品排定了發售時間表。其核心目標,據外界觀察,或是為了全力避開《GTA6》的發售窗口。
據The Verge記者湯姆·沃倫的一份最新報道,多款微軟第一方大作的發售時間已初現端倪。其中,《光環:戰役進化》瞄準2026年夏季發售。同為2026年重點作品的《戰爭機器:事變日》,據稱計劃于下半年推出。而此前已官宣的《神鬼寓言》則定檔今年秋季,預計將在11月19日(即R星巨作《GTA6》的發售日)之前上市。
至于Double Fine工作室打造的、融合陶藝與競技多人玩法的游戲《Kiln》,據報道將于2026年4月發售——這僅比《極限競速:地平線6》的5月發售窗口早一個月。基于目前缺乏關于《發條革命》、《腐爛國度3》等作品的傳聞,它們很可能將延至2027年推出。
與此同時,微軟不僅需要規劃這些大型游戲的發售,還需統籌其營銷活動。這似乎佐證了業界關于微軟將在常規的夏季發布會和科隆游戲展亮相之外,可能還會舉辦另一場“開發者直面會”的傳言。當然,微軟也可能出其不意地突然發布游戲深度概覽或其他公告(例如傳聞中《星空》的PS5版)。
你們對此怎么看呢,認為這些發售日是為了避開《GTA6》嗎?歡迎來評論區討論。
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