無論我們是否喜歡,在游戲開發中使用生成式AI都是未來的發展方向。雖然一些開發商和其保持距離,但也有開發商則表現出極大的熱情,希望將其整合到游戲開發中,而索尼明顯屬于后者。
索尼計劃未來在游戲制作中大量運用AI。首席財務官表示,AI只是一種工具,而非威脅。它可以加快任務處理速度,但無法取代整個開發團隊,也無法發展成為一項業務。
在最近的投資者電話會議上,索尼首席財務官Lin Tao支持在游戲制作中使用AI。她認為這只是工具箱里的又一個工具,工作室不應該對此感到恐懼。
“我們現在能說的就是(在游戲制作中)大量使用人工智能。我認為這不會構成威脅,而且開發者可以快速地運用人工智能。”
就在前不久,R星母公司Take Two則表達了完全相反的觀點。他以《GTA6》為例,指出R星純手工打造了這款開放世界犯罪游戲,沒有任何AI元素。
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