據外媒Jeuxvideo報道,《心之眼》想要復刻《賽博朋克2077》的翻盤神話,寄希望于本次更新徹底推倒重來,但可能會很難實現。
據悉,2月4日,《心之眼》的第七號大型更新正式推送,開發商Build A Rocket Boy工作室試圖完成一項不可能的任務:抹去首發失利的糟糕記錄,實現一場堪比《賽博朋克2077》的技術與口碑雙重逆襲。
![]()
工作室首席執行官Mark Gerhard將此次大型更新稱為一次真正的“品牌重啟”,它的核心目標是讓游戲終于能夠匹配工作室最初的品質愿景。本次更新的更新日志內容十分詳盡:大幅優化敵方AI的表現、讓敘事主線流程更加絲滑、修正任務導航邏輯以降低玩家的游玩挫敗感。
為了留住剩余的玩家,工作室還新增了全新的獨家內容,其中就包括為豪華版玩家打造的劇情向城市競速模式“Silva E-Series”。工作室的目標十分明確:將這場災難性的首發,轉化為一段長期的口碑救贖佳話。此外,工作室還承諾,未來將推出大型資料片,為游戲新增終局內容,并通過旗下的ARCADIA平臺上線多人游戲模式。
![]()
但外媒分析,這條救贖之路看似早已危機四伏。與《賽博朋克2077》不同——后者擁有龐大的玩家基礎和備受贊譽的游戲世界觀,《MindsEye》面臨著玩家關注度嚴重不足的問題:更新推送后的24小時內,游戲的最高同時在線玩家數僅為33人。
除此之外,工作室正深陷嚴重的內部危機:在裁員近300人后,工作室的管理層遭到了前員工的指控,被指責存在惡劣的管理模式和極具破壞性的微觀管控行為。Leslie Benzies本人不僅將游戲的失敗歸咎于公司內部的“蓄意破壞者”,還因為自己的名字出現在愛潑斯坦的相關文件中而陷入外部爭議,盡管他已經堅決否認自己涉及任何刑事犯罪。
![]()
該作品的發行合作伙伴IO Interactive,據傳也已經退出了這個項目,如此看來,這場所謂的“品牌重啟”,更像是工作室的最后一搏,而不是一場真正的涅槃重生。
各位玩家認為《心之眼》當下的頹勢能否通過持續的更新扭轉?您認為該作品目前態勢如此低迷的實際原因是什么?歡迎在評論區發表您的看法。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.