據外媒報道,下一代 Xbox 主機的輪廓正在逐步浮出水面。多方消息顯示,這將是一次方向性極強的硬件轉型,微軟試圖打破傳統主機與 PC 之間的界限。
據長期跟蹤該項目的消息人士透露,新一代 Xbox 本質上將是一臺基于 Windows 11 的游戲設備。系統以“主機優先”的電視界面為默認形態,但底層仍是完整的 Windows 環境,必要時可切換為桌面模式,運行各類 PC 應用。
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在兼容性方面,微軟仍將向后兼容作為核心賣點。新主機不僅能夠運行現有的 Xbox One、Xbox Series X|S 及向下兼容的舊作,還將支持來自 Windows 11 生態的 PC 游戲商店內容,包括 Steam 等平臺。
目前的 ASUS Xbox Ally 被視為這一戰略的早期實驗版本。該設備展示了“Xbox 界面覆蓋在 Windows 之上”的運行模式,通過關閉非必要進程,營造出接近主機體驗的游戲環境,同時保留 PC 的開放性。
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關于發布時間,業內普遍將目標指向 2027 年。不過,微軟內部尚未對這一時間點作出硬性承諾,項目進度高度依賴 Windows 11 在穩定性、性能與主機化體驗上的持續改進。
在硬件層面,微軟已確認與 AMD 繼續展開多年合作,新一代 Xbox SoC 在 AMD 內部的代號為“Magnus”。但整機規格、性能定位及最終形態仍處于高度保密狀態。
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價格同樣存在極大不確定性。受全球關稅、內存價格上漲及供應鏈波動影響,微軟尚未確定新主機的定價區間。外界雖有“高端化、接近千美元”的猜測,但官方尚未給出任何信號。
值得注意的是,即便新一代 Xbox 定位偏高端,微軟也無意迅速淘汰現有平臺。Xbox Series X|S 被預計將擁有更長的生命周期,與新主機形成并行生態,而非直接替代關系。
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與此同時,微軟正與多家 OEM 合作,計劃構建多層級的 Xbox 硬件陣容。除官方主機外,未來可能出現不同價位、不同形態的“Xbox 設備”,涵蓋主機、PC 及掌機等多種形式。
整體來看,下一代Xbox主機是微軟迄今為止最激進、也最具風險的一次硬件布局。通過深度整合 Windows 與 Xbox 生態,微軟試圖打造一個“硬件多樣化、軟件無邊界”的平臺體系,其成敗將直接影響 Xbox 品牌的長期走向。
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