據(jù)外媒IGN日本報(bào)道,在《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》劇場(chǎng)版上映30周年的紀(jì)念企劃官方視頻中,導(dǎo)演押井守公開(kāi)表示,自己最喜愛(ài)的游戲是《輻射4》。
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據(jù)了解,當(dāng)被問(wèn)到最愛(ài)的游戲時(shí),他毫不猶豫地回應(yīng)“這個(gè)可以立刻回答”,并透露自己一直在持續(xù)游玩該作——其中Steam平臺(tái)的游玩時(shí)長(zhǎng)就達(dá)到了8000小時(shí),再加上之前在PS4平臺(tái)的游玩時(shí)間,累計(jì)時(shí)長(zhǎng)已經(jīng)突破了10000小時(shí)。
事實(shí)上,押井守此前就曾多次表達(dá)過(guò)對(duì)《輻射4》的喜愛(ài),即便這款游戲發(fā)售至今已超過(guò)10年,它在押井守心中的地位依舊沒(méi)有動(dòng)搖,始終穩(wěn)居第一。除此之外,他還提及了近期游玩的、除《輻射4》之外的另一款作品——《死亡擱淺2:冥灘之上》,值得一提的是,押井守本人也參演了這部作品。
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作為一名玩家,押井守有著十分鮮明的游玩習(xí)慣:每當(dāng)小島秀夫監(jiān)督的新作發(fā)售,他都會(huì)優(yōu)先游玩,等到通關(guān)之后,便會(huì)重新回到《輻射4》的世界繼續(xù)體驗(yàn)。
押井守本身偏愛(ài)單機(jī)游戲,他將以廢土探索為核心玩法的《輻射4》,形容為“仿佛為我的心愿量身打造的游戲”。他還對(duì)游戲中的“V.A.T.S.避難所科技輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng)”贊不絕口,該系統(tǒng)可將實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗切換為慢鏡頭,押井守坦言,若是沒(méi)有這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng),他或許根本無(wú)法順利游玩這款游戲。
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對(duì)于需要考驗(yàn)反應(yīng)能力的多人射擊游戲,押井守直言這類游戲“并不適合自己”;他還透露,自己曾游玩過(guò)250小時(shí)的《絕地求生》,最終奇跡般地拿下過(guò)一次第一名,還特意拍攝了紀(jì)念照片,這也從側(cè)面印證了他并不擅長(zhǎng)多人游戲。
雖然由押井守執(zhí)導(dǎo)的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》,作為賽博朋克題材的經(jīng)典作品一直備受贊譽(yù),但他本人卻坦言,自己對(duì)賽博朋克這一題材本身并沒(méi)有興趣。他以《輻射4》為例進(jìn)行了解釋:這款游戲的舞臺(tái)設(shè)定在核戰(zhàn)后的廢土世界,登場(chǎng)的角色幾乎都是惡人,即便將自己看不順眼的對(duì)手爆頭,也能客觀地接受這種行為,覺(jué)得“實(shí)在是沒(méi)辦法,只能這樣”;而賽博朋克題材的作品,大多以科技高度發(fā)達(dá)的世界為背景,在他看來(lái),這樣的設(shè)定會(huì)讓人產(chǎn)生“仿佛是在肆意殺人”的感覺(jué)。也正因?yàn)檫@樣的想法,押井守表示,自己從未游玩過(guò)《賽博朋克2077》。
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據(jù)報(bào)道,TV動(dòng)畫(huà)版《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》將于2026年7月正式開(kāi)播,該動(dòng)畫(huà)的制作工作由曾打造《別對(duì)映像研出手!》《膽大黨》等知名作品的Science SARU工作室負(fù)責(zé)。
各位玩家對(duì)于押井守的觀點(diǎn)怎么看?您認(rèn)為《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》是否有受到《輻射》系列的影響?歡迎在評(píng)論區(qū)發(fā)表您的看法。
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