Epic Games在與外掛對抗的持續行動中,正為旗下熱門大逃殺游戲《堡壘之夜》引入更嚴格的硬件級安全要求,用于強化Easy Anti-Cheat反作弊系統,首先適用于參加官方賽事的PC玩家。 自2026年2月18日起,欲參與《堡壘之夜》錦標賽和其他競技賽事的玩家,必須在系統中啟用TPM、Secure Boot以及IOMMU等功能,否則將無法進入任何官方競技匹配。
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報道指出,《堡壘之夜》并非首款對玩家硬件安全配置提出要求的游戲,此前《使命召喚:黑色行動7》和《戰地6》已經確認需要TPM 2.0與Secure Boot作為反作弊基礎條件。 不同的是,《堡壘之夜》可能成為首批在主流游戲中引入IOMMU要求的作品之一;IOMMU是一種內存完整性特性,主要用于阻止外設對系統內存的直接訪問,一些高水平競技平臺也已經將其當作防范外掛的額外安全工具。
根據Epic方面的說法,目前不滿足這些新反作弊硬件要求的,僅占PC玩家總數的不到5%。 對這部分玩家而言,日常的普通匹配、娛樂模式仍將保持開放,但他們將被排除在任何競技賽事之外。 業內分析認為,在反作弊手段越來越依賴內核級與硬件級機制的趨勢下,《堡壘之夜》很難在短期內為Steam Deck等掌機平臺提供良好支持,因為這類設備在固件、安全啟動與TPM等方面存在兼容性與權限限制。
與此同時,關于IOMMU的性能影響也引發玩家關注。 有玩家在Reddit等平臺反饋稱,在Windows環境下啟用IOMMU可能會導致部分游戲幀率下降或出現性能波動,不過這種影響在不同系統版本與硬件配置之間差異較大,目前尚無統一結論。
此次調整被視為Epic在反作弊戰線上的又一次升級嘗試:通過要求玩家在系統底層啟用安全功能,減少外掛通過DMA等方式繞過傳統軟件檢測的空間。 不過,從此前同類游戲的經驗來看,這類硬件級門檻能在多大程度上抑制外掛、以及是否會引發玩家對設備兼容性和性能損失的反彈,仍有待后續觀察。
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