IT之家 2 月 13 日消息,據游戲媒體 EuroGamer 今天報道,KRAFTON 今早在索尼 State of Play 發布會上公布了開放世界新作“Project Windless”,登陸 PS5 平臺。
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當游戲預告片亮相后,不少玩家開始質疑、猜測本作開發過程中是否使用了生成式 AI。而根據 Krafton 發言人的說法,雖然本作的開發團隊在構思、探索階段使用過 AI 以提升效率,但游戲的核心劇情、內容并未使用生成式 AI。
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該發言人表示:“我們的團隊在單機開發方面使用了傳統方法,主要是在探索階段使用 AI 進行快速迭代和提升效率,但游戲面向玩家的核心、內容并未使用 AI,同時也沒有將生成式 AI 用于內容創作、敘事元素方面”。
不過,當今許多游戲工作室都會在開發過程中使用生成式 AI,而玩家們的反應則是褒貶不一。
結合IT之家此前報道,KRAFTON 早在去年就已轉型為“AI 優先”公司,針對無法適應、接受 AI 的員工提出自愿離職計劃。
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