特別說明:DataEye研究院基于DataEye平臺以及相關公開數據,對近一周移動游戲營銷作回顧與分析。
一、行業動態
1、北京城市副中心促進游戲電競行業高質量發展公開征求意見
近日,為貫徹落實《國務院關于支持北京城市副中心高質量發展的意見》、《關于促進北京市游戲電競行業高質量發展的支持辦法(暫行)》,加快發 展文化領域新質生產力,大力培育新業態,構建特色鮮明、業態完善、充滿活力的“游戲電競+文旅”產業生態,服務全國文化中心建設,制定本措施。現面向社會公開征求意見,歡迎社會各界提出意見建議。
公開征集意見時間:2026年2月5日至3月6日;向社會公開征求意見,歡迎社會各界提出意見建議。登錄通州區人民政府網站(http://www.bjtzh.gov.cn),在“政民互動”頻道頁下的“政策性文件意見征集”;北京市人民政府網站(http://www.beijing.gov.cn),在“政民互動”頻道頁下的“政策性文件意見征集”專欄中提出意見。——北京市通州區人民政府網
2、26年全球百強手游收入或達530億美元
2月9日,SensorTower 發布了最新報告《2026年移動游戲變現趨勢洞察》。報告指出,得益于頭部游戲在運營活動上的加碼,以及商業化策略的持續優化,2022 至 2025 年間,全球 TOP100 手游收入保持穩步增長,2025 年已逼近 466 億美元。占全球手游總收入的份額也從 2022 年的 51% 提升至 57%。預計 2026 年 TOP100 手游收入將進一步攀升至約 530 億美元(約3680億人民幣),占全球手游總收入的近 58%。——SensorTower
3、1月出海月報
DataEye《1月出海月報》近日發布,全球廣告投放市場在2026年1月延續了去年年底的高位運行狀態,月投放手 游數達到5.83萬款,較2025年12月進一步提升,連續第三個月刷新歷史高點;月投放廣告素材數約298萬組,雖較12月小幅回落,但仍顯著高于去年11月及此前多數月份,整體投放活躍度依然處在近一年高位區間。——DataEye
二、買量投放側
1、素材量
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本周日均投放素材量與上周相比有所上升。
2、游戲數
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本周日均在投游戲數環比上周下滑。
3、中重度素材投放TOP
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4、國內案例
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2月13日卡牌對戰手游《歸墟戰紀》上線!首日便位居iOS游戲免費榜第三。
5、海外案例
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點點互動旗下的《Tasty Travels: Merge Game》(中文名《食光旅行》)近一年時間,從美國市場iOS免費榜TOP500飆升至TOP14的位置。根據Sensor Tower預估,《Tasty Travels: Merge Game》在今年一月拿下中國手游出海收入榜TOP10的位置。
三、公關傳播側
1、益世界春節展開三大聯動
近日,益世界旗下《我是大東家》新春版本先后深度聯動國家非遺英歌舞、國民級 IP《葫蘆兄弟》,旗下“模擬經營+SLG”游戲《這城有良田》聯動《瑯琊榜》小說。從《商道高手》、《我是大東家》到《這城有良田》、《瘋狂水世界》,益世界在拓展“模擬經營+X”賽道優勢的同時,始終致力于為每款產品注入獨具吸引力的文化內核,并依托“量身定制”的深度孵化與精細化的內容更迭,使游戲超越短期娛樂功能,在長線運營中沉淀文化厚度與情感記憶,成長為可持續的情感符號與文化觸點。——益世界
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2、《斗破蒼穹》小游戲攀升暢銷榜第三
DataEye-ADX顯示,由樂牛游戲、閱文游戲、繁樹網絡聯合發行的《斗破蒼穹》小游戲在近日上線,截至2月13日,《斗破蒼穹》小游戲已經位居小游戲暢銷榜TOP3的位置。
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3、《心動小鎮》卡池BUG引玩家不滿,制作人發布致歉信
2月10日,《心動小鎮》發布了一封制作人許慕典寫給玩家的致歉信。起因是1月31日,游戲上線了「森鈴咒語」卡池,當時有不少玩家發現抽出彩色資產的概率偏低并向官方反饋,然而團隊在面對社區質疑時沒有積極回應,僅在當晚承認卡池確實存在配置BUG,并表示以50%的抽卡資源返還比。此舉引發大量玩家不滿,有玩家稱「按照這個爆率應該至少按75%返票」,還有部分玩家要求全額返還抽卡消耗的獎券。
輿論紛紛之下,《心動小鎮》終于在今日直面社區質疑。在信中,制作人聊起本次運營事故的始末,并承認制定初始解決方案時考慮不夠周全。經過收集反饋并與玩家溝通之后,內部擬定了本次補償方案:將全部返還「森鈴咒語」卡池BUG修復前消耗的所有獎券及票根。——游戲新知
4、世界之外制作人創業獲米哈游投資
2月9日,據報道,前網易《世界之外》制作人璇子目前已成立新的創業公司。據悉,公司獲得了米哈游和Monolith(礪思資本)投資,目前合作正處于交割階段。報道稱,目前該公司正在開發一款2D、女性向、故事驅動的游戲。——競核
5、鷹角入選商業秘密保護試點單位
近日,上海市市場監督管理局發布了關于《2025年上海市商業秘密保護創新試點單位名單》的通知,全市共有 17 家單位入選試點名單,其中包含鷹角網絡——GameQuest
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四、開測游戲
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近期值得關注的新游:三七《生存33天》在2月15日上線。
五、廠商動向
1、網易發布2025年報
2月11日,網易發布了2025年第四季財報,財報顯示,網易2025年第四季度凈收入為275 億元,同比增加 3.0%。2025年第四季度歸屬于公司股東的凈利潤為 62 億元,上一季度和去年同期分別為86 億元和 88 億元。
2025 年網易凈收入為1126 億元,2024 年為 1053 億元。2025年歸屬于公司股東的凈利潤為338億元,2024年為297億元。——網易
2、愷英網絡:與傳奇IP和解預計帶來2億利潤
2月11日公司發布公告,子公司與傳奇IP簽訂和解協議,雙方多年的傳奇IP相關訴訟及仲裁全部了結,和解金為1.99億由上海愷英一次性支付1.99億元給傳奇IP,由于公司于22年已計提4.8億相關損失,所以公司預計對本期利潤產生約2億元正向影響。除此之外,本次簽署和解協議,有助于接觸因訴訟導致的資產凍結,改善公司資產流動性;有利于化解因與傳奇IP長期訴訟帶來的不確定性等。 ——愷英網絡
3、米哈游宣布“解雇”公司常年法律顧問
2月10日,米哈游發布聲明,決定終止與上海市匯業律師事務所的一切合作關系,停止委托其處理任何與米哈游相關的法律事務,并且永不合作。而這則聲明背后,牽涉一起遠景能源有限公司訴米哈游網絡侵權責任糾紛案件。——米哈游
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4、搜狐25年財報,游戲5.06億美元
2月9日,搜狐公司公布2025年第四季度及全年未經審計財務報告。在線游戲業務是搜狐的“現金牛”和核心支柱,貢獻了絕大部分營收。2025年全年,在線游戲收入達到5.06億美元,占全年總營收的比重超過86%;第四季度,在線游戲收入為1.20億美元,同樣是營收的絕對主力。——搜狐
5、網易11億出售游戲子公司
2月12日,知名玩具公司Mattel(美泰)宣布將全資收購與網易合資游戲公司Mattel163(網易與Mattle各持50%股權),預計交易將于今年Q1完成。Mattel擁有Uno紙牌和芭比娃娃等版權。
Mattel將作價1.59億美元(折合人民幣約11億元)收購網易持股,由此推算Mattel163整體估值3.18億美元。——網易
六、AIGC+游戲
1、馮驥發文力挺字節AI視頻生成模型
2月9日,《黑神話:悟空》的制作人馮驥在社交媒體發長文盛贊,字節跳動旗下即夢的AI大模型Seedance 2.0徹底Kill the game!(殺死比賽),他表示AIGC的童年時代,結束了。在長文中,他總結了6點自己的使用感受與對未來的看法,包括1.領先;2.全能;3.低門檻;4.產能爆炸;5.視頻全民化;6假視頻泛濫與信任危機。特別是最后一點也是真正促使他發這條微博的原因。馮驥坦言自己在深感震撼的同時,也有一絲迷茫。值得一提的是,在馮驥的評論區中針對未來AI制作出黑神話這樣游戲的擔憂,馮驥自嘲屆時團隊可能會變成“新時代的非遺手工作坊”。——競核
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