近日公開發(fā)售并同步登陸PS5的2D動(dòng)作平臺(tái)游戲《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之子》,引發(fā)玩家關(guān)注。這款新作由Mega Cat Studios開發(fā),該工作室自2015年成立以來有著豐富經(jīng)歷,而其名字背后還藏著一段暖心故事。
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在PlayStation的推特中,Mega Cat Studios創(chuàng)始人兼CEO詹姆斯?迪根(James Deighan)透露,工作室的名字靈感來自一只真實(shí)的貓咪。
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“我曾經(jīng)有一只心愛的寵物貓不幸離世,”迪根解釋道,“我們團(tuán)隊(duì)一名成員的現(xiàn)任妻子在當(dāng)?shù)匾患覄?dòng)物收容所做志愿者,當(dāng)時(shí)收容所動(dòng)物數(shù)量過多不堪重負(fù),經(jīng)過培訓(xùn)的認(rèn)證志愿者可以把小貓帶回家人工喂養(yǎng),這些小貓被稱為‘奶瓶寶寶’。”
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而那名成員當(dāng)時(shí)表示自己正經(jīng)歷失去寵物的悲痛,而收容所里有一只性格十分活潑的小奶貓(同窩中最弱小的一只),最終他們把這只小貓帶回家人工喂養(yǎng)并陪伴它成長(zhǎng),這只貓就是“Mega Cat”。
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迪根補(bǔ)充說,“Mega Cat”被列入了工作室的候選名稱名單,在收到朋友、家人和同事的壓倒性正面反饋后,這個(gè)名字就被確定下來。“早期這對(duì)我們很有利,因?yàn)槿藗儠?huì)把我們和Mad Catz(美加獅)混淆。”
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各位游民老哥們喜歡這個(gè)暖心的故事么?有沒有被這只貓咪吸引到?歡迎在評(píng)論區(qū)發(fā)表你的看法!
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