嗶哩嗶哩(B站)于3月5日發(fā)布2025年第四季度及全年財報。2025年,B站首次實(shí)現(xiàn)美國公認(rèn)會計準(zhǔn)則(GAAP)下的全年盈利,凈利潤達(dá)11.9億元人民幣,徹底扭轉(zhuǎn)了2024年虧損13.6億元的局面。
全年?duì)I收達(dá)303.5億元人民幣,同比增長13%,廣告業(yè)務(wù)以23%的增速成為最大增長引擎,達(dá)100.6億元。與此同時,毛利率從2024年的32.7%大幅提升至36.6%,經(jīng)調(diào)整凈利潤率從-0.1%躍升至8.5%。
第四季度日均活躍用戶(DAU)達(dá)1.13億,同比增長10%,連續(xù)四個季度同比加速增長;單用戶日均使用時長達(dá)107分鐘,同比增加8分鐘,用戶粘性持續(xù)走強(qiáng)。季度凈利潤為5.14億元,同比暴增478%;經(jīng)調(diào)整凈利潤率達(dá)10.6%,較去年同期的5.8%幾乎翻番。
核心數(shù)據(jù)如下:
收入表現(xiàn)盈利狀況
- 全年總收入達(dá)303.5億元,同比增長13.0%,延續(xù)雙位數(shù)增長。其中,廣告收入同比增長23.0%,成為最大增長引擎;增值服務(wù)收入同比增長8.0%;移動游戲收入同比增長14.0%;IP衍生品及其他收入同比下降3.0%。廣告收入占比持續(xù)提升,收入結(jié)構(gòu)進(jìn)一步優(yōu)化。
- 第四季度收入為83.2億元,同比增長8.0%。其中,廣告收入同比增長27.0%,延續(xù)加速態(tài)勢;增值服務(wù)收入同比增長6.0%;移動游戲收入同比下降14.0%,主要受去年同期獨(dú)家授權(quán)游戲高基數(shù)影響;IP衍生品及其他收入同比增長3.0%。
費(fèi)用結(jié)構(gòu)全年經(jīng)營開支99.9億元,同比下降1.0%,費(fèi)用率持續(xù)優(yōu)化。
- 全年實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤11.9億元,而2024年為凈虧損13.6億元,實(shí)現(xiàn)全面扭虧為盈;全年凈利率3.9%。非美國通用會計準(zhǔn)則下,經(jīng)調(diào)整凈利潤25.9億元,2024年為經(jīng)調(diào)整凈虧損0.39億元,經(jīng)調(diào)整凈利率達(dá)8.5%。
- 第四季度歸母凈利潤5.14億元,同比增長478%;凈利率6.2%。經(jīng)調(diào)整凈利潤8.78億元,同比增長94%,經(jīng)調(diào)整凈利率提升至10.6%。
- 全年經(jīng)營利潤11.2億元,2024年為經(jīng)營虧損13.4億元;第四季度經(jīng)營利潤5.04億元,同比增長299%,盈利能力顯著改善。
- 毛利方面,全年毛利111.1億元,同比增長27%,毛利率由2024年的32.7%提升至36.6%;第四季度毛利30.8億元,毛利率37.0%,同比提升0.9個百分點(diǎn)。
整體來看,公司在收入增長的同時有效控制費(fèi)用,實(shí)現(xiàn)經(jīng)營杠桿釋放。
- 全年銷售及營銷開支43.9億元,同比基本持平;第四季度銷售及營銷開支11.3億元,同比下降9.0%,主要因移動游戲推廣費(fèi)用減少。
- 全年研發(fā)開支35.3億元,同比下降4.0%;第四季度研發(fā)開支9.21億元,同比基本持平。
- 全年一般及行政開支20.6億元,同比增長2.0%。
現(xiàn)金流與資產(chǎn)狀況業(yè)務(wù)板塊表現(xiàn)
- 全年經(jīng)營活動現(xiàn)金流凈額71.5億元,同比增長約18.8%;第四季度經(jīng)營現(xiàn)金流18.4億元,同比增長約31.4%。
- 截至2025年12月31日,公司現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物、定期存款及短期投資合計241.5億元,流動性充裕。
運(yùn)營指標(biāo)
- 增值服務(wù)全年收入119.3億元,同比增長8.0%;第四季度收入32.6億元,同比增長6.0%。主要受大會員及其他增值服務(wù)增長帶動。
- 廣告業(yè)務(wù)全年收入100.6億元,同比增長23.0%;第四季度收入30.4億元,同比增長27.0%。受益于廣告產(chǎn)品供給改善及變現(xiàn)效率提升,成為增長核心驅(qū)動。
- 移動游戲全年收入63.9億元,同比增長14.0%,主要受《三國:謀定天下》全年貢獻(xiàn)及自主研發(fā)游戲《逃離鴨科夫》推出帶動。第四季度收入15.4億元,同比下降14.0%,受高基數(shù)影響。
- IP衍生品及其他全年收入19.7億元,同比下降3.0%;第四季度收入4.77億元,同比增長3.0%。
股東回報
- 第四季度日均活躍用戶(DAU)達(dá)1.13億,同比增長10%;
- 月活躍用戶(MAU)達(dá)3.66億,同比增長8%;
- 單用戶日均使用時長達(dá)107分鐘,同比增長8%;
- 月付費(fèi)用戶創(chuàng)歷史新高。
根據(jù)2024年11月批準(zhǔn)的2億美元股份回購計劃,截至2025年末,公司累計回購7.0百萬份上市證券,總成本1.31億美元,其中第四季度回購0.6百萬份,總成本1,470萬美元。
董事長兼CEO陳睿將2025年定義為"里程碑之年",并將成功歸因于對高質(zhì)量內(nèi)容的長期堅(jiān)守:"在充斥著'快餐式'內(nèi)容的環(huán)境中,B站對高質(zhì)量內(nèi)容的長期堅(jiān)持使我們脫穎而出。"CFO樊欣則強(qiáng)調(diào),憑借更強(qiáng)勁的盈利能力和穩(wěn)健的資產(chǎn)負(fù)債表,公司將以更大的靈活性進(jìn)入2026年。
財報發(fā)布后,嗶哩嗶哩股價盤前漲超5%,截至發(fā)稿小幅回落至3.5%。
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用戶增長:DAU連續(xù)四季加速,使用時長創(chuàng)新高
B站的用戶規(guī)模與質(zhì)量持續(xù)雙升。第四季度DAU達(dá)1.13億,同比增長10%,月活用戶(MAU)達(dá)3.66億,同比增長8%。
更值得關(guān)注的是,單用戶日均使用時長達(dá)107分鐘,同比增加8%,這一指標(biāo)的提升意味著平臺內(nèi)容生態(tài)正在吸引用戶投入更多時間,直接為廣告變現(xiàn)和付費(fèi)轉(zhuǎn)化提供了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
付費(fèi)用戶方面,月付費(fèi)用戶數(shù)量創(chuàng)下歷史新高。大會員訂閱及其他增值服務(wù)收入穩(wěn)步增長,第四季度增值服務(wù)營收達(dá)32.6億元,同比增長6%;全年增值服務(wù)收入達(dá)119.3億元,增長8%。
廣告業(yè)務(wù):全年破百億,成為最強(qiáng)增長引擎
廣告業(yè)務(wù)是本期財報最耀眼的亮點(diǎn)。第四季度廣告收入達(dá)30.4億元,同比增長27%,增速在各業(yè)務(wù)線中居首;全年廣告收入達(dá)100.6億元,同比增長23%,首次邁過百億門檻。
B站將廣告收入的高速增長歸因于廣告產(chǎn)品供給的持續(xù)優(yōu)化以及廣告效益的提升。隨著品牌廣告主對B站年輕用戶群體的重視程度不斷加深,加之平臺在效果廣告領(lǐng)域的技術(shù)能力持續(xù)迭代,廣告業(yè)務(wù)的增長邏輯已相對清晰且具有可持續(xù)性。
游戲業(yè)務(wù):去年高基數(shù)壓制四季度,全年仍錄得增長
移動游戲業(yè)務(wù)在第四季度出現(xiàn)同比下滑,營收為15.4億元,同比下降14%。管理層解釋稱,主要原因是獨(dú)家授權(quán)游戲《三國:謀定天下》于2024年同期推出,造成較高基數(shù)效應(yīng)。
然而,放眼全年,游戲業(yè)務(wù)仍錄得增長:全年移動游戲收入達(dá)63.9億元,同比增長14%,《三國:謀定天下》全年持續(xù)貢獻(xiàn),加之第四季度自研游戲《逃離鴨科夫》的上線,為游戲業(yè)務(wù)帶來新的增量。自研游戲的推進(jìn),顯示B站正在逐步降低對外部授權(quán)游戲的依賴。
利潤與成本:毛利率持續(xù)擴(kuò)張,費(fèi)用管控成效顯著
盈利能力的改善貫穿全年。全年毛利潤達(dá)111.1億元,同比大增27%,毛利率從32.7%提升至36.6%,核心邏輯在于:平臺運(yùn)營成本相對穩(wěn)定,而變現(xiàn)收入的高速增長帶動毛利加速釋放。
經(jīng)營費(fèi)用總額全年為99.9億元,同比下降1%。其中:
- 銷售及營銷費(fèi)用:43.9億元,與去年基本持平;
- 研發(fā)費(fèi)用:35.3億元,同比下降4%,顯示公司在保持技術(shù)投入的同時進(jìn)行了結(jié)構(gòu)性優(yōu)化;
- 一般及行政費(fèi)用:20.6億元,同比小幅增加2%。
全年股權(quán)激勵費(fèi)用為11.7億元,為非現(xiàn)金支出,剔除該項(xiàng)后,經(jīng)調(diào)整經(jīng)營利潤達(dá)24.4億元,而2024年為經(jīng)調(diào)整經(jīng)營虧損6080萬元,轉(zhuǎn)變幅度極為顯著。
現(xiàn)金流與資產(chǎn)負(fù)債表:現(xiàn)金儲備充裕,股東回報穩(wěn)步推進(jìn)
B站的現(xiàn)金創(chuàng)造能力大幅提升。全年經(jīng)營活動凈現(xiàn)金流達(dá)71.5億元,較2024年的60.1億元增加約19%。
第四季度單季經(jīng)營現(xiàn)金流為18.4億元,同比增長31%。截至2025年12月31日,公司持有現(xiàn)金及現(xiàn)金等價物、定期存款及短期投資合計241.5億元人民幣(約34.5億美元),資產(chǎn)負(fù)債表極為穩(wěn)健。
股份回購方面,依據(jù)2024年11月批準(zhǔn)的兩年期2億美元回購計劃,B站于第四季度回購約60萬份上市證券,耗資1470萬美元;截至年末,已累計回購700萬份,總耗資1.312億美元,彰顯管理層對公司長期價值的信心。
展望2026:AI重塑內(nèi)容生態(tài),新增長周期開啟
陳睿在財報中特別提及AI的戰(zhàn)略意義:"隨著我們踏入2026年——一個AI正在重塑內(nèi)容創(chuàng)作、社區(qū)體驗(yàn)及商業(yè)效率的時代——我們有信心把握這些機(jī)遇,開啟可持續(xù)增長的新篇章。"
這一表態(tài)暗示B站將在AI輔助內(nèi)容創(chuàng)作、個性化推薦優(yōu)化及廣告效率提升等方向加大投入,以期在存量競爭日趨激烈的中國視頻市場中繼續(xù)鞏固其差異化競爭優(yōu)勢。
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