3月6日消息,微軟新任Xbox CEO阿莎·夏爾瑪(Asha Sharma)在社交平臺首次公開表態,正式確認微軟下一代Xbox游戲主機的開發代號為Project Helix,并明確該機型將支持同時運行Xbox與PC雙平臺游戲,這也是微軟首次官方證實新一代主機將全面接入PC游戲生態,終結了此前長期流傳的市場傳聞。
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Sharma在聲明中強調,Project Helix將致力于“在性能上保持業界領先,并流暢運行你的Xbox和PC游戲”,此舉被業內視為微軟“Xbox無處不在”戰略的重要落地,標志著Xbox硬件戰略迎來歷史性轉折。同時她透露,將于下周在舊金山舉辦的游戲開發者大會(GDC)上,與全球合作伙伴及游戲工作室深入探討Project Helix的具體規劃與合作細節,為該機型的后續推進奠定基礎。
事實上,微軟長期以來始終在推動主機與PC生態的融合,此前已通過Windows端Xbox應用優化、Steam平臺大規模發行Xbox相關游戲,以及與華碩ROG等合作伙伴推出掌機設備等舉措,為雙平臺互通鋪路。而Project Helix的官宣,意味著這一戰略將在硬件層面實現突破,有望徹底模糊主機與PC的使用界限。
硬件配置方面,相關信息已逐步曝光。上個月,AMD官方已確認正與微軟深度合作,為Project Helix開發定制化半定制x86架構SoC(代號“Magnus”),這款芯片將深度整合Windows 11系統,支撐雙平臺游戲的流暢運行,預計Project Helix將于2027年正式面世。
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盡管官方已明確其雙平臺運行能力,但具體實現方式仍存懸念。目前玩家最關心的核心問題是,Project Helix是否會像普通PC一樣支持Steam、Epic等第三方游戲商店,還是僅局限于Microsoft Store及支持Play Anywhere功能的特定作品。據悉,該機型本質已接近一臺高度優化的游戲PC,甚至支持啟動標準Windows桌面環境進行多任務操作,但其生態開放程度仍需微軟進一步披露。
值得關注的是,此次Project Helix官宣之際,Xbox正經歷重大人事變動。本月,Asha Sharma正式接替菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)出任Xbox CEO,后者作為Xbox品牌標志性人物,已在微軟效力38年、執掌Xbox業務12年,此次宣布退休后將以顧問身份留任至今年夏季,確保業務平穩交接。與此同時,原Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)決定離開微軟,其職位由資深高管馬特·布蒂(Matt Booty)接任,后者晉升為執行副總裁兼首席內容官,直接向Sharma匯報。
作為非傳統游戲行業背景的高管,Sharma此前擔任微軟CoreAI產品總裁,在平臺規模化運營領域擁有深厚經驗。她上任后明確提出三大承諾,強調將重新聚焦核心Xbox粉絲,打造優質游戲內容,同時探索游戲行業的未來發展,并重申不會用“沒有靈魂的AI垃圾”破壞游戲生態,讓外界對Xbox的新發展充滿期待。此次Project Helix的官宣,也被視為她履新后推動Xbox硬件戰略轉型的重要舉措。
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