距離游戲正式公布僅過去三個(gè)月,由《如龍》系列締造者名越稔洋領(lǐng)銜的名越工作室(Nagoshi Studio)就遭遇了致命打擊。據(jù)彭博社3月7日?qǐng)?bào)道,網(wǎng)易已決定自2026年5月起全面停止對(duì)名越工作室的資金支持。
《龍幫》于2025年12月的The Game Awards上首次公開,憑借濃郁的《如龍》系列風(fēng)格、以東京新宿歌舞伎町為舞臺(tái)的設(shè)定,以及邀請(qǐng)韓國知名影星馬東錫擔(dān)綱主角原型,迅速引發(fā)了全球玩家的高度期待。
然而,正是這款備受期待的作品,其開發(fā)成本讓人驚嘆。據(jù)知情人士透露,要完成《龍幫》的開發(fā),至少還需要追加70億日元(約合4440萬美元)的資金。加上此前已投入的約80億日元開發(fā)費(fèi),項(xiàng)目總預(yù)算已膨脹至150億日元規(guī)模(約合1億美元)。
曾參與《街霸2》等名作制作的知名游戲制作人岡本吉起在其個(gè)人頻道上對(duì)事態(tài)進(jìn)行了深入分析,并為名越工作室指出了可能的出路。
岡本吉起指出,名越工作室目前面臨的核心困境在于其定位:“名越工作室是專門制作大型標(biāo)題的團(tuán)隊(duì),因此即使是新項(xiàng)目也需要巨額預(yù)算。”《龍幫》項(xiàng)目要想繼續(xù)存活,只有兩條路可走:第一條路:徹底放棄現(xiàn)有項(xiàng)目,從零開始重新啟動(dòng); 第二條路:將現(xiàn)有項(xiàng)目出售給其他公司。
在這樣的條件下,能夠接手項(xiàng)目的公司其實(shí)非常有限。岡本指出,可能只有索尼、微軟或任天堂這樣級(jí)別的巨型游戲公司,才具備足夠的財(cái)力和抗風(fēng)險(xiǎn)能力來接盤。不過,岡本認(rèn)為作為《如龍》系列的精神續(xù)作,《龍幫》從風(fēng)格到題材都與世嘉的經(jīng)典IP過于接近,接手方可能不得不面對(duì)世嘉方面的法律挑戰(zhàn)。
岡本透露了一個(gè)關(guān)鍵內(nèi)幕:據(jù)他所知,名越與現(xiàn)任世嘉社長內(nèi)海州史過去關(guān)系一直不錯(cuò)。但在名越離開公司之前,雙方之間很可能出現(xiàn)過一些爭執(zhí),或在理念上產(chǎn)生過分歧。因此,雖然回歸世嘉的難度不小,但仍然可以作為一個(gè)備選方案。對(duì)名越工作室來說,回歸世嘉能降低被起訴的風(fēng)險(xiǎn);而對(duì)世嘉來說,也有機(jī)會(huì)獲得一款潛力不錯(cuò)的作品,讓《如龍》的“精神血脈”重歸故里。
但是岡本也坦言,這種可能性實(shí)現(xiàn)起來依然非常困難,而且條件恐怕也不會(huì)太理想。但他仍然希望名越稔洋不要輕易放棄,并向他表達(dá)了自己的支持:“希望名越先生不要輕易放棄,我支持他。”
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