近年來,隨著AI和數(shù)據(jù)中心對高性能內(nèi)存需求的快速增長,全球多條產(chǎn)業(yè)鏈都受到了影響。部硬件廠商不僅面臨內(nèi)存供應(yīng)緊張的問題,還遭遇了生產(chǎn)瓶頸,一些游戲設(shè)備甚至因此漲價(jià),或被迫調(diào)整發(fā)售計(jì)劃。
這一情況同樣影響到了Valve。公司計(jì)劃在2026年推出的新主機(jī)Steam Machine,也面臨內(nèi)存采購壓力。在2026年游戲開發(fā)者大會(huì)上,Valve就罕見吐槽了當(dāng)前的內(nèi)存供應(yīng)問題,甚至半開玩笑地向外界“求購”內(nèi)存。
Valve在現(xiàn)場表示:“如果你們有大量內(nèi)存的渠道,請告訴我們,我們現(xiàn)在正準(zhǔn)備采購。”
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在GDC演講中,Valve表示,如果有人能提供大量RAM的采購渠道,他們非常樂意聯(lián)系購買。雖然這番話帶有明顯的玩笑意味,但也從側(cè)面反映出當(dāng)前內(nèi)存資源緊張的現(xiàn)實(shí)情況。
隨著市場需求持續(xù)增加,不僅廠商采購成本上升,普通消費(fèi)者購買內(nèi)存時(shí)也普遍感受到價(jià)格上漲。不少企業(yè)都在努力尋找更穩(wěn)定的供應(yīng)來源,以保證硬件產(chǎn)品能夠順利生產(chǎn)。
盡管面臨內(nèi)存供應(yīng)壓力,Valve在同一場演講中仍向玩家保證,Steam Machine目前依舊計(jì)劃在2026年推出。不過他們也提醒,如果內(nèi)存短缺問題持續(xù),未來產(chǎn)品價(jià)格可能受到一定影響。
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