最近,理想汽車上演了一個神操作,讓乘龍大卡徹底怒了。
7月29日,理想汽車發布會上一段碰撞測試視頻炸翻全網:售價32萬起的純電SUV理想i8,竟把一輛8噸重的乘龍卡車撞得四輪騰空、駕駛室與貨箱撕裂分離!
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而i8自己卻“毫發無傷”,A柱筆挺、氣囊全開,車門還能自動彈開。不僅網友質疑:“大卡是紙糊的?”更是讓品牌方乘龍暴怒,當場宣戰:“咱再撞一次試試?”
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最開始,乘龍面的是全網嘲諷,但隨后風評開始反轉,一是用2.6噸的SUV撞飛8噸重卡,實在懸乎;還有有懂行的人解析:“你看視頻里的重卡,好像卸掉貨箱,就剩一個空殼上路。”
測試用空車就像“讓拳擊手空腹上擂臺”,一撞就飄。
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總之,理想這次操作處處都是貓膩,實在有點不太道德,如今,雙方也是你來我往、隔空掐架,但就是不再來一次實際碰撞,網友也奉勸:這場營銷“鬧劇”早點停止吧。
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不過,這件事情也反映出了不少問題,頗具諷刺意味:理想汽車雖“贏得碰撞”,但公信力卻嚴重受損,付出了品牌代價;乘龍則用數據和事實說話,憑借“真實場景防護”原則和龍骨框架駕駛室等技術亮點,反而贏得了市場對“安全不是空口無憑”的認可。
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正如網友評論:“在絕對的實力面前,一切吹噓都是紙老虎,唯有事實讓人信服。”
理想汽車的鬧劇,放到其他行業都能找到印證。不說別的,就說文娛方面的游戲,此前我們靠的是盜版和代理,但隨著國產游戲硬實力的提升,我們也一次次地回應了質疑。
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以三國游戲為例,過去,國內玩家對日式三國游戲推崇備至,認為其劇情深度、策略設計遠超國產同類產品。然而,最近一款叫做《三國望神州》的策略游戲,經過多次測試與優化,逐漸改變了玩家的想法。
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初露鋒芒:玩家從“質疑”到“驚嘆”
《三國望神州》作為快手旗下自研游戲廠牌——彈指宇宙研發并發行的戰棋游戲,在首測“再來戰”中,收獲90%好評,但也有人質疑游戲中的一些設定,給項目組提出了不少建議。
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2025年7月,《三國望神州》開啟先鋒測試,玩家驚喜發現:這次測試針對玩家痛點和建議,一下做出了上百條改進:調整武將平衡性,優化副將尋訪保底機制等等,讓玩家直呼“良心”,測試期間好評如潮。
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更令人驚喜的是,《三國望神州》很多小細節都得到了優化。例如,針對首測中部分玩家提到的單挑姿態克制體驗不佳的問題,游戲進行了大幅調優;同時官方還優化了單挑對戰界面,玩家可以在對戰界面獲取敵方卡牌種類等信息,對戰更明晰。
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榮譽加身:國產游戲的“高光時刻”
《三國望神州》的實力不僅贏得玩家認可,更獲得行業權威肯定。在第22屆ChinaJoy期間,《三國望神州》榮膺最佳創新中華文化獎;在智能終端聯盟年度獎項評選中,游戲取得2025年度最受期待游戲獎。
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不僅深受國內玩家好評,游戲日前亮相聯合國“版權在中國”主題展覽會,讓老外排起長隊試玩游戲,并且在現場學起了漢晉禮儀,對三國文化產生了濃厚興趣。
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通過《三國望神州》的不懈努力,玩家由“推崇日式三國游戲”到“質疑國產三國游戲”,到“為國產三國游戲喝彩”,這種轉變的背后,是項目組對“實力”的執著,對歷史細節的精雕細琢,也是對市場抱有敬畏之心。
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如今,《三國望神州》已開啟iOS、TapTap及官網預約,現在預約還有預約大禮,感興趣的可以走起了。而理想汽車與乘龍卡車的爭議,也將隨著i8的交付迎來最終答案——市場終將證明:唯有以實力為基礎、以信任為根基,才能在競爭中立于不敗之地。
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