長期以來,暑期檔一直是最賣錢的檔期。
然而,這兩年開始,暑期檔越來越疲軟。
有個(gè)主要原因是,暑期檔的核心群體,29歲以下的年輕人,正在拋棄暑期檔。
燈塔發(fā)布25年暑期檔電影市場洞察報(bào)告,提到“40歲以上用戶占比首次突破20%”。
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近五年暑期檔有個(gè)明顯的趨勢,29歲以下觀影群體,占比越來越低。而35歲?的觀眾占比節(jié)節(jié)上升。
文中提到的年輕人范圍是29歲以下,沒有說29歲?不年輕的意思。
我看了下25年暑期檔前三甲的年齡構(gòu)成,也能看出年輕觀眾正在拋棄電影。
《南京照相館》,青少年,20-24歲、25-29歲的占比分別是3.1%、10.4%、17.4%,總占比是31.9%,而40歲?觀眾占比是34.1%。
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《浪浪山小妖怪》,青少年,20-24歲、25-29歲的占比分別是3.2%、23.5%、28%,總占比是54.7%,40歲?觀眾占比是8.5%。
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《捕風(fēng)追影》,青少年,20-24歲、25-29歲的占比分別是5.0%、25.6%、26.7%,總占比是57.3%,40歲?觀眾占比是12.6%。
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《南京照相館》簡直是貢獻(xiàn)前所未有的一幕,暑期檔冠軍的核心觀眾,竟然不是年輕人。
或許,你看到《浪浪山》和《捕風(fēng)追影》,相信年輕觀眾依舊是主流,但我們再看看2019年暑期檔前三甲的觀眾組成。
《哪吒之魔童降世》,青少年,20-24歲、25-29歲的占比分別是15.7%、24.6%、17.5%,總占比是57.8%,40歲?觀眾占比是13.9%。
《烈火英雄》,青少年,20-24歲、25-29歲的占比分別是8.5%、32.3%、26.2%,總占比是67%,40歲?觀眾占比是7.6%。
《速度與激情:特別行動(dòng)》,青少年,20-24歲、25-29歲的占比分別是7.1%、28.7%、26.5%,總占比是62.3%。
可見,在2019年,暑期檔依然是年輕人絕對的主場,20歲以下觀眾占比(《哪吒》15.7%)活力十足。
再來看看2015年的暑期檔。
《捉妖記》,青少年,20-24歲、25-29歲的占比分別是0.2%、15.5%、33.5%,總占比是49.2%,40歲?觀眾占比是12.4%。
《侏羅紀(jì)世界》,青少年,20-24歲、25-29歲的占比分別是0.2%、13.7%、32.9%,總占比是46.8%,40歲?觀眾占比是11.4%。
《煎餅俠》,青少年,20-24歲、25-29歲的占比分別是0.2%,18.5%、37.1%,總占比是55.8%,40歲?觀眾占比9.4%。
發(fā)現(xiàn)了吧。
這十年來,29歲以下年輕觀眾占比顯著萎縮,20歲內(nèi)的觀影群體尤為嚴(yán)重。
2015年和2019年的暑期檔是典型的年輕觀眾帶動(dòng)市場大盤,29歲以下觀眾占比大致在50%~70%。
在2025年暑期檔,《浪浪山》和《捕風(fēng)追影》有50%的觀眾是20-29歲觀眾,但低于20歲的觀眾已經(jīng)不高于5%了。
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事實(shí)上,25年暑期檔依舊能靠20-29歲觀眾撐場子,也是吃到了十年前的紅利。
我來算一筆賬。
2015年,20歲以下的青少年和20-24歲的觀眾,到了2025年,年齡已經(jīng)來到25-29歲和30-34歲這個(gè)區(qū)間。
2019年,20歲以下的青少年和20-24歲的觀眾,在2025年,年齡已經(jīng)到了6-26歲和26-30歲這個(gè)區(qū)間。
這也就意味著,當(dāng)年2025年(20-29歲)的消費(fèi)主力,正是十年前和六年前被《捉妖記》、《哪吒》、《烈火英雄》等爆款電影培養(yǎng)起觀影習(xí)慣的年輕觀眾。
這些年輕觀眾和中國電影一同成長,他們至今保留著觀影習(xí)慣。
而燈塔數(shù)據(jù)提到的,40歲?觀眾首次突破20%,離不開2015年30歲?的觀影群體。
如果電影市場足夠健康,年輕觀眾占比應(yīng)該是穩(wěn)步增長,而30歲?的觀影群體占比應(yīng)該是變小的。
原因在于,觀眾一旦進(jìn)入30歲,家庭和事業(yè)都會(huì)影響其觀影頻率。
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青少年觀影群體的嚴(yán)重萎縮,拉新失敗,電影市場的盤子只會(huì)越來越小。
那么,為什么年輕人不來了?他們的時(shí)間被誰偷走了?
早在2018年,企鵝智酷就做過一個(gè)針對00后、05后的統(tǒng)計(jì),其中就問到學(xué)習(xí)外的自由時(shí)間會(huì)做什么。
前六名選項(xiàng)分別是社交聊天、瀏覽網(wǎng)頁、看視頻、玩網(wǎng)游/手游,逛街/逛電商、運(yùn)動(dòng),這里面唯一和電影有點(diǎn)關(guān)系的是看視頻。
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然而,在這個(gè)短視頻和流媒體非常發(fā)達(dá)的時(shí)代,去電影院看電影,也不過是一個(gè)選擇。
與近乎零成本、提供高密度即時(shí)反饋的短視頻相比,看電影的成本較高:兩小時(shí)左右沉浸時(shí)間、不確定的交通耗時(shí)、以及幾十元的消費(fèi),很可能還需要在外吃飯。更關(guān)鍵的是,看電影是一場冒險(xiǎn)未必能讓觀眾開心;而短視頻通過推薦算法,給你推動(dòng)的內(nèi)容,極可能是快樂的。
在吸引力方面,短視頻對電影是降維打擊的。
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另一方面,當(dāng)代年輕人可以線上虛擬社交,一臺(tái)手機(jī),一款游戲,各人各家組隊(duì)開黑,不用像十年前的年輕人,把電影院作為線下社交場所。
事實(shí)上,為了給電影院拉新,國內(nèi)電影院的普通影廳2D影片,一直有個(gè)1.3米(含)以下兒童可以免費(fèi)的政策。原則上沒有座位,但影廳只要有空座,是可以坐的。吸引年輕觀眾更直接的做法是影院提供學(xué)生票優(yōu)惠。
比起30歲?的觀影群體,20歲以下的觀眾群體是可以用較低的成本觀影。
即便如此,電影院對年輕人的吸引力依舊很低。
25年暑期檔比去年同期要好,未必是觀影熱情的恢復(fù),更像是低票價(jià)策略換來的結(jié)果。
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然而,低價(jià)票策略對有觀影習(xí)慣的存量用戶更有吸引力,它的拉新作用是有限的。
說到底,中國電影當(dāng)前的玩法已經(jīng)無法吸引年輕觀眾了。
如果再?zèng)]點(diǎn)新花樣,那么今天《南京照相館》的觀眾年齡結(jié)構(gòu)就不是特例,而是整個(gè)行業(yè)未來的預(yù)演。
電影行業(yè)的苦日子,還在后頭呢!
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