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開弓沒有回頭箭,狹路相逢勇者勝!
作者:喬治
編輯:張戈
風品:夢琦
來源:首財——首條財經研究院
整體走強、再創新高,游戲業的春天又來了。
最新國產網絡游戲審批信息顯示,8月國產網絡游戲獲批166款,疊加7款進口游戲,單月總量達173款,創下版號常態化后單月高點。拉長時間線,2025年前八月共下發游戲版號1118款(包括國產及進口版號),同比增192款。
據《2025年1-6月中國游戲產業報告》,上半年國內游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,游戲用戶規模近6.79億,同比增長0.72%,兩數據同創歷史新高。
不過,大市場也強競爭,伴隨上市公司中報成績單陸續揭曉,幾家歡喜幾家愁,分化之態顯露。世紀華通、完美世界、吉比特等營利增長,寶通科技、姚記科技等則出現雙滑。不禁疑問,何以逆勢下行,暴露哪些不足?面對行業復蘇、馬太效應,未來有無反轉逆襲可能?
1
三大業務失速
數字營銷呼喚規模效應
不算多苛求。貴為“撲克第一股”,8月26日姚記科技發布的最新中報有些差強人意,在行業復蘇東風下,再度收獲一張雙降成績單:營收凈利分別同比下滑24.64%和9.98%,錄得14.38億元、2.56億元。
對此,公司解釋稱,主要受數字營銷板塊業務調整、收入減少影響,該板塊目前在其營收結構中占比最高。
公開資料顯示,姚記科技成立于1994年,起初專注撲克牌業務。2018年起,拓展至游戲、數字營銷等領域。
看向三大主營業務——撲克牌、移動游戲和互聯網營銷,上半年均不同程度縮水:收入同比下降12.72%、6.33%和40.76%,營收占比29.79%、33.44%和36.19%。
首先,作為傳統業務,姚記已建成全球最大現代化撲克牌生產基地,公司2024年2月發行可轉債募資5.83億元投入擴產。然規模效應似乎并不出彩,2025上半年該業務不僅營收下降,也是三大板塊中唯一毛利率收縮的,同比下滑0.52%至29.93%。
好在,作為公司現金奶牛,游戲業務繼續保持高毛利率水平,達96.39%,然營收的超6%下滑還是有些扎眼,與賽道增態形成對比。
最后,互聯網營銷業務是公司近年重點發展板塊(營收占比從2019年的19%攀升至2024年的34.9%),2025上半年同比降幅卻達40.76%,是三業務中降幅最大的,出乎市場不少意料。同時,毛利率僅8.16%,遠低于游戲和撲克牌業務,亟需釋放更多規模效應。
拉長時間線,姚記科技一直飽受盈利頹態困擾。縱觀近四年業績,僅2023年凈利正增,其余年份均出現下滑,2024年營利下降24.04%、4.17%。從中報看,2022-2025上半年,僅2023年雙增,其余三年均是雙降。
行業分析師王彥博指出,三大業務均營收下滑,尤其占比最大的數字營銷業務降幅最大,毛利率還墊底,對整體業績形成較明顯壓制,意味著姚記科技轉型調整仍在較勁階段,三輪驅動模式尚未展現出足夠的抗壓增長韌性。有無戰略反思處,如何穩住傳統業務的同時,真正提升新興業務的盈利水平、市場競爭力,將是公司的核心挑戰。
2
商譽超11億元
警惕轉型“后遺癥”
的確,這些年姚記科技轉型之路,是個較吸睛話題。
據藍鯨財經,公司在姚文琛帶領下曾多次嘗試跨界,先后涉足雜技、游戲、彩票、醫療等領域,并與北京聯眾、中雜集團、500彩票網、上海細胞治療工程技術研究中心等機構開展合作,然市場反響多未達預期。
真正的轉型節點出現在2018年,彼時姚記撲克正式更名為姚記科技,二代接班人姚朔斌開始主導公司戰略,通過一系列資本運作,收購大魚競技、成蹊科技與蘆鳴科技,形成以游戲、數字營銷和撲克牌為核心的“三駕馬車”業務架構。
自此,公司業務重心發生顯著轉移,線上捕魚游戲成為主要利潤來源之一,圍繞“字節系”生態的數字營銷業務逐步成長為營收主力,傳統撲克牌業務占比收縮。其中,互聯網營銷業務是公司2020年通過收購蘆鳴科技切入的新賽道,主要提供信息流廣告與效果營銷服務,被企業寄予厚望。
2022年,姚記科技進一步拓展卡牌業務。據新華網,公司戰略投資上海璐到粗公司并持股38.14%,旗下運營DAKA與CardHobby兩大板塊——前者專注球星卡發行,合作IP包括巴塞羅那等知名俱樂部;CardHobby則是國內頭部球星卡二手交易平臺,截至2023年3月累計交易超100萬張。此外,姚記科技關聯企業姚記潮品還代理了寶可夢PTCG在中國大陸的線下渠道業務,進一步強化集換式卡牌領域的布局。
遺憾的是,新業務表現整體并不算太出彩,數字營銷業務營收占比提升迅猛,毛利率卻長期低于10%,呈現“規模不經濟”狀態。卡牌業務則面臨監管趨嚴挑戰,國家市場監管總局于2023年發布《盲盒經營行為規范指引》,明確禁止向8歲以下未成年人銷售盲盒。
據新華網,2025年以來,多地加強了對校園周邊文具店及直播平臺的巡查,卡牌類產品的合規成本上升。姚記科技2023半年報中尚有卡牌業務的相關表述,后續定期報告中則鮮有提及該業務。
更值關注的是,頻繁收購,外延擴張策略也帶來商譽高企,需警惕潛在的減值風險。據時代周報,2022年底和2023年底,姚記分別計提商譽減值準備0.85億元和1.35億元。截至2025年6月末,公司商譽賬面價值仍達11.07億元。
整體看,轉型數年的姚記科技仍在較勁階段,關鍵時刻信心的重要性不言而喻。2025年7月,公司公告稱,實際控制人姚朔斌及其一致行動人計劃減持不超過1252.4萬股,占總股本的3%。
據姚記科技披露信息顯示,姚文琛及配偶邱金蘭、長子姚朔斌、次子姚碩榆、女兒姚曉麗為姚記科技的控股股東暨實控人。在發布減持公告前,姚朔斌及其四位一致行動人合計持有姚記科技49.63%股權。
行業分析師孫業文認為,不斷嘗試轉型是企業發展活力、成長張性的體現,但從撲克到游戲、從數字營銷到卡牌,目前看姚記科技的多次跨界尚未形成堅實的第二增長曲線。上半年營利雙降、三業務下滑,疊加高商譽,公司亟需打破增長瓶頸,對往期戰略策略進行復盤。
3
從毛利率到應收賬款
轉型十年冷思考
同樣處在轉型陣痛期的,還有寶通科技。
據證券之星,寶通科技2009年上市,前身為“寶通帶業”,主營工業輸送系統部件制造,2015年通過收購易幻網絡跨界進入移動互聯網領域,并更名為寶通科技,逐步形成“工業互聯網+移動游戲”的雙主業架構。
2025年8月28日,寶通科技發布半年報:營收16.07億元,同比減少6.32%;歸屬于母公司股東的凈利1.4億元,同比下滑26.73%;扣非凈利同比下降41.61%至1.19億元。
深入業務面,移動游戲收入7.02億元,占總營收比43.69%,毛利率60.45%;工業散貨物料智能輸送全棧式服務(包括數字化產品與系統服務)合計收入9.05億元,占比56.31%。其中,智能輸送數字化產品毛利率19.74%,系統服務30.74%。
拉長時間看,公司營收從2016年的14.65億元增至2023年的36.55億元,整體成長性可圈可點。但盈利波動較明顯:歸母凈利在2020年達到4.37億元峰值后連續兩年下滑,2022年甚至虧損3.96億元,好在2023年扭虧為盈、2024年進一步增至2.1億元,可若較2020、2021年仍有超一倍差距。2025上半年再次掉頭下行,又讓外界多了幾分躊躇,全年業績怎么走需要打個問號。
2025上半年,公司毛利率為38.95%,同比減8.56%,不及吉比特(92.31%)、冰川網絡(92.82%)等同行企業,凈利率更同比減少27.8%至9.25%。
同期,銷售費、管理費、財務費總計4.27億元,三費占營收比26.58%,同比增16.95%。尤其銷售費大增37.81%至3.06億元,不僅侵蝕了利潤,看看不增反降的營收,投入精準度、精細化運營水平也或有提升空間。另一廂,研發費下滑15.59%至6431萬元。日益精品化、在不創新無未來的當下,是否加分項值得企業審視。
公司還面臨應收賬款高企的問題。2020年至2025上半年,應收賬款從5.21億元增至8.44億元,疊加海外業務收入占比較高,需警惕回款風險、壞賬減值隱憂。
整體來看,轉型10年,寶通科技雙主業并驅、一定程度上實現了業務互補、激發了成長性,但工業板塊毛利率偏低、游戲板塊增長較慢且盈利能力弱于競對,加之應收賬款高企,都顯示出公司仍處深度轉型陣痛期。如何平衡兩大業務資源分配、提升自研力特色性、加強海外賬款管理,將是其未來能否穩優增長的關鍵。
4
喜變面面觀
狹路相逢勇者勝
當然,硬幣總有兩面。看到困題瑕疵的同時,一些成績亮點、實力喜變同樣不能忽視。
聚焦寶通科技,在“工業互聯網+移動互聯網”雙主業戰略下,持續探索業務協同與技術融合。據2025年一季度報披露,公司與宇樹科技合作開發工業巡檢機器人,已在礦山、港口及鋼廠等場景投入測試,致力構建“硬件+AI算法”的完整閉環系統,推動工業智能化應用落地。公開信息顯示,宇樹科技已于今年7月在浙江證監局辦理輔導備案,正式啟動上市程序。
移動游戲業務方面,寶通科技長期聚焦海外市場,已在韓國、東南亞、港澳臺、日本及歐美地區建立起穩固的發行網絡。全球在線運營游戲超48款,覆蓋MMORPG、ARPG、SLG、CAG、SIM等多種類型,支持超10種語言,深度適配區域化玩家需求。伴隨藍海市場深耕,在全球織網的日拱一卒中,未來成長性不容小覷。
據公司披露,子公司易幻網絡新發行的魔幻MMORPG《ATHENA: Blood Twins》在歐美市場上線后表現優異,獲得谷歌多地區推薦,并登頂多國免費榜,顯示出較強的本地化運營和產品競爭力。
值得一提的是,2025年二季度,營收凈利雖同比雙滑,可降幅較一季度顯著縮小,環比更出現可喜雙增,是否為業績反轉信號,值得后續觀察。
再看姚記科技,所布局的卡牌業務賽道亦顯出可觀潛力。據新浪財經,中國泛二次元用戶規模已超5億,人均卡牌消費存巨大增長空間。如高瓴創投合伙人李良曽指出,TCG(集換式卡牌)賽道融合收藏、社交與競技屬性,契合當下“情緒消費”和“悅己經濟”的趨勢,已成一條高速增長的黃金賽道。
2025年8月,上海真友趣文化科技有限公司旗下卡牌品牌“閃魂ShiningSoul”宣布完成數億元人民幣首輪融資,由高瓴創投領投,高榕創投、凱輝基金跟投。公開資料顯示,閃魂由姚記科技董事長姚朔斌與行業資深人士盛川聯合創立于2023年3月,盛川擔任CEO。這一融資動向進一步印證了資本市場對卡牌賽道的認可期待。
整體來看,寶通與姚記發展策略各有不同——一家側重“工業+游戲”雙驅,一家聚焦“撲克+游戲+卡牌”多元布局,但兩者均體現出通過跨界合作與生態擴展追求新增長點的戰略共性,個中發展活力、開拓張性、旺盛生命力值得肯定。不過,在監管日趨規范、市場競爭加劇、競爭日益高階綜合門檻抬高的背景下,如何平衡業務結構、把控創新節奏與實現可持續盈利、消逝轉型陣痛、釋放更多成長確定性,仍將是兩企面臨的核心挑戰。
從沒有隨隨便便的成功,跨界更考驗戰略定力、實操精準性。后續業績怎么走,戰略蓄力何時迎來全面收獲季?一句話,開弓沒有回頭箭,狹路相逢勇者勝。
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