《殺戮尖塔2》還沒正式發(fā)售,就已經(jīng)開始對獨立游戲市場產(chǎn)生巨大沖擊。
近日,烹飪題材肉鴿游戲《Omelet You Cook》的開發(fā)商SchuBox Games宣布,為了躲避與這位Roguelike巨頭的正面競爭,決定將原計劃的1.0正式版發(fā)售日期大幅提前。
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起初,SchuBox Games并不擔(dān)心,因為他們預(yù)計《殺戮尖塔2》會在2025年底發(fā)售。但隨著Mega Crit宣布續(xù)作定檔2026年3月,開發(fā)者意識到兩款作品將撞個正著。游戲聯(lián)合創(chuàng)始人丹·舒馬赫(Dan Schumacher)直言不諱地表示,與這種“類型頭部”競爭毫無意義:一旦《殺戮尖塔2》上線,所有的主播和肉鴿老玩家都會第一時間倒向它,小眾作品根本沒有生存空間。
為了搶在“大魔王”降臨前出貨,開發(fā)團隊付出了巨大的代價。
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他們不僅要與Valve溝通重新安排Steam的每日特惠檔期,全員更是進入了無休模式,連軸轉(zhuǎn)工作以確保在最后期限前完成打磨。舒馬赫將這種恐慌比作獨立游戲圈對《空洞騎士:絲之歌》的畏懼,甚至調(diào)侃這就像大型發(fā)行商都在躲避《GTA6》一樣,誰也不想在核彈爆炸的時候待在旁邊。
你是覺得這種“避其鋒芒”的跳票(或者反向跳票)是明智之舉,還是覺得這種被一個大作嚇到打亂節(jié)奏的行為很離譜?評論區(qū)直接開火,咱們聊聊。
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