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大家好,我是正在PK的何二維一。
最近隨著新限定風(fēng)笑天的上線,目前游戲中這個(gè)暴擊打法和會(huì)心打法到底誰(shuí)會(huì)成為游戲未來核心發(fā)展的方向問題也被不少朋友們討論得沸沸揚(yáng)揚(yáng),所以今天咱們的攻略就來簡(jiǎn)單聊聊這個(gè)話題,希望能給大家?guī)硪恍┬⌒〉膸椭涂鞓贰?/p>
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其實(shí)很多朋友起先就對(duì)于獵魂世界新創(chuàng)造的這么個(gè)“會(huì)心率”與“會(huì)心傷害”不太理解,這是個(gè)啥東東?因?yàn)楸袈屎捅魝?yīng)該已經(jīng)成為了絕大部分游戲中的基礎(chǔ)規(guī)則,只要稍微玩過幾款類似游戲的朋友對(duì)于暴擊率和爆傷應(yīng)該能也都可以理解,但是會(huì)心率和會(huì)傷就比較奇葩了,其實(shí)簡(jiǎn)單而言這就是區(qū)隔于暴擊率和爆傷的另外一種出傷模式,會(huì)心率越高則觸發(fā)會(huì)心傷害的概率越高,會(huì)心傷害則是提升會(huì)觸發(fā)會(huì)傷時(shí)的傷害倍率,其實(shí)和暴擊、爆傷也有些類似,而暴擊打法和會(huì)心打法也是構(gòu)成游戲養(yǎng)成系統(tǒng)的兩套核心機(jī)制,例如游戲在魂核、魂骨、魂環(huán)等養(yǎng)成要素上都包含了這兩套思路。
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同時(shí)結(jié)合到不同角色與流派的區(qū)分,這幾個(gè)要素基本上就構(gòu)成了獵魂世界里的幾大核心養(yǎng)成要素,例如之前裂傷隊(duì)的主C塵心就是個(gè)暴擊流派的典型代表,大家從他的技能介紹中也能找到不少爆傷提升的相關(guān)描述。
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接著又例如目前最火爆的主C戴沐白和唐昊,他們的技能描述中也都有和“暴擊傷害”相關(guān)的元素存在,所以我們?nèi)^(qū)分這個(gè)主C和副C一般該走什么流派,最簡(jiǎn)單的邏輯就是去看他的技能描述是更偏向于哪個(gè)流派的即可,當(dāng)然考慮到戴沐白和唐昊目前幾乎都是短圖、長(zhǎng)圖和PVP通吃的強(qiáng)泛用性主C,無疑官方在暴擊流和會(huì)心流的主C投放上,目前是絕對(duì)要以暴擊流為核心的。
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當(dāng)然游戲中也有部分官方想把他做成某個(gè)流派,但實(shí)際上玩家們卻并不怎么買賬的情況存在,其中錘三就是個(gè)典型的案例,例如他的神賜魂環(huán)屬性就是會(huì)心傷害提升,而且其魂技中也帶有會(huì)傷提升的相關(guān)描述,所以理論上而言錘三應(yīng)該是走會(huì)心流派對(duì)吧,而魂核等方面也應(yīng)該是帶泰坦等以會(huì)心率提升為主的才對(duì)是吧,但實(shí)際上......這卻和官方的設(shè)計(jì)大相徑庭,由于錘三特殊的打法和開服后官方并沒有及時(shí)上他的神賜魂環(huán)和第6魂技等與會(huì)心傷害相關(guān)的內(nèi)容,所以目前絕大部分的玩家也都不太能接受完全讓錘三走會(huì)心流派的打法思路......
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而接著在實(shí)打?qū)嵉臅?huì)心流派里,藍(lán)龍無疑就是現(xiàn)在會(huì)心流的扛把子,雖然風(fēng)笑天也有不俗的會(huì)心相關(guān)增益,但說實(shí)話藍(lán)龍的泛用性無疑決定了她現(xiàn)在依然還是絕大部分會(huì)心玩家的首選,不過說到底論綜合強(qiáng)度與表現(xiàn),藍(lán)龍與隔壁暴擊流的代表戴沐白、唐昊還是有一定差距的,本來我們還能指望新限定風(fēng)笑天可以稍微扭轉(zhuǎn)一下這個(gè)頹勢(shì),但才剛剛解決的bug問題和極度的偏科傾向也讓大家認(rèn)清了一個(gè)現(xiàn)實(shí),眼下會(huì)心流靠風(fēng)笑天那是不可能超越暴擊流的。
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當(dāng)然會(huì)心流目前要弱于暴擊流的另一個(gè)原因便是魂核等方面的設(shè)計(jì),暴擊流的兩個(gè)核心魂核渡鴉+伯爵,其泛用性與實(shí)際效果明顯是要強(qiáng)于會(huì)心流的炎魔和泰坦,例如藍(lán)龍即使是100%的會(huì)心流派主C,他的魂核也是以天龍為核心,這藍(lán)龍玩家也不止一次的吶喊過加強(qiáng)泰坦的呼聲,而另一個(gè)炎魔則更是......后臺(tái)副C限定,說實(shí)話也不怎么上得了臺(tái)面。
此外按照魂核設(shè)計(jì)思路衍生一下大家還能發(fā)現(xiàn)一個(gè)特點(diǎn),官方更喜歡把留在場(chǎng)上打主C的角色給設(shè)計(jì)成暴擊流,而副C則會(huì)設(shè)計(jì)成會(huì)心流,這點(diǎn)在敏攻系中是尤為明顯,例如主C邪月、柳二龍都是走暴擊路線的,而PVE中的工具人白沉香、副C朱竹清等角色則是典型的會(huì)心路線,同時(shí)考慮到工具人、副C的傷害+地位肯定是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于主C的,這也是造成目前暴擊流要強(qiáng)于會(huì)心流的一個(gè)核心原因。
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所以客觀來講嘛,如果官方在未來不能拿出于新魂核上的會(huì)心流派設(shè)計(jì)巧思,那么在很長(zhǎng)一段時(shí)間里暴擊流都將保持對(duì)于會(huì)心流派的碾壓之勢(shì),所以一切的一切還是要從官方的設(shè)計(jì)權(quán)重來分析,所以最后就有一個(gè)很有趣的問題了,目前游戲中最受大家期待的新主C千仞雪,她到底是會(huì)走暴擊流還是會(huì)心流呢?這里也歡迎大家留言來參與討論吧!
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