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大家好,今天突然被一則消息震驚到:V社真的發布家用游戲機了!難道家用機攪局者要來了嗎?
北京時間2025年11月13日凌晨,Valve宣布同時發布三款重量級硬件產品。
分別是,Steam Machine游戲主機、Steam FrameVR頭顯和Steam Controller游戲手柄。
我們一起來看看到底是什么情況:
Steam Machine(游戲主機)
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主機搭載定制AMD Zen 4處理器(6核12線程)與RDNA 3架構顯卡(28計算單元),16G內存,8G顯存。
官方宣傳性能達Steam Deck的6倍,支持4K/60幀游戲,內置512G和2TB NVMe SSD兩個版本。
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外形是邊長160mm的立方體結構,重2.6KG,靜音散熱設計。提供HDMI 2.0、DisplayPort 1.4等接口,支持Wi-Fi 6E與藍牙5.3,可通過SteamOS直接運行PC游戲庫。
另外可作為Steam Deck、Steam Frame(VR設備)的串流主機,實現多屏無縫切換。
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官方特別說明可以安裝Windows,也就是說它本質是一臺不可以升級的小主機,實機性能可能會稍弱于PS5。
Steam Frame(VR設備)
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采用高通驍龍8 Gen 3芯片,支持獨立運行或無線串流PC游戲。配備每眼2160×2160分辨率LCD屏(144Hz刷新率),集成眼動追蹤技術優化渲染。
操控標配六自由度追蹤手柄,支持磁力搖桿與電容指部感應,兼容VR與傳統手柄模式。
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我倒有點擔憂這個只在腦后一條綁帶的固定,玩起來是否牢靠。看情況有必要加強一下頂部的固定啊。
新版Steam Controller(手柄)
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設計上采用了對稱搖桿形式,采用霍爾技術磁力搖桿,中間有雙壓力感應觸控板,支持握持感應輸入與陀螺儀輔助瞄準。
支持有線、藍牙和2.4GHz連接,續航超35小時。
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這幾款設備都將于2026年初發售,據消息Steam Machine售價約為499美元,VR約為999美元。
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V社其實對主機市場蓄謀已久,因為有過以往硬件失敗的經歷,因此十分小心。
在推出Steam Deck獲得成功之后,V社終于下定決心,推出了游戲全家桶,意圖進攻家用機游戲市場。
這幾款產品選擇的時機也十分微妙,現在正值家用機換代周期。PS5升級了Pro版本后,市場反應一般,等待新主機的觀望情緒濃厚。
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Switch2剛剛上市,因為專用游戲不多,還立足未穩。
XBOX可以說已經拉胯到一定的程度了,微軟無心經營硬件,只想跨平臺賺軟件錢,這基因真的改不了。
Steam主機的登場,恰好可以補充微軟的生態位,在歐美市場占據一席之地。
但比較重要的一點是,Machine主機的配置并不高,也就是勉強運行最新3A的級別,相比PS5 PRO還是不夠看,但運行大量的Steam OS認證的游戲,應該還是沒問題的。(GTA6:?)
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也就是說,這臺游戲機實際上相當于把PC搬到客廳,玩Steam游戲。G胖還是保守啊,對以電視大屏幕和獨占游戲為主的御三家來說,影響有限。
我更感興趣的倒是Frame,這款VR設備可以游玩所有游戲。并且可以單獨運行和串流,相當于省個顯示器了,如果Alyx3出來了將是薄紗啊!
關鍵G胖會數三嗎?
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最后說說這個手柄,霍爾搖桿算是一個亮點,兩塊觸摸屏的功能應該類似鼠標,操作戰略游戲和FPS時候,是一大優勢,如果售價在300元以下,還是可以考慮入手一個的。
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總體來說,雖然V社邁出了游戲主機的一步,但步子并不大。
只是圍繞自家的游戲庫,打造更方便和易用的使用平臺。原則上說,只要PC也照樣玩這些游戲。
所以御三家倒也不用驚慌,目前是很難影響到家用機市場的。
需要警惕的倒是獨占作品的跨平臺PC化,一旦游戲都上了PC,V社主機也自然而然就成了最強的平臺了!
真的就成了御四家了!
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