老實(shí)說,這幾年廣州的企業(yè)成色,除了發(fā)票抬頭,其他經(jīng)常有些抬不起頭。
但最近一個(gè)月,貓崽很興奮!
你看,小鵬的人形機(jī)器人,突然厲害到別人以為是真人扮演的。
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廣州兩大自動(dòng)駕駛巨頭,小馬智行和文遠(yuǎn)之行,同一天殺入港交所。
還有很多人沒留意到的:
廣州游戲行業(yè)的代表三七互娛,也悄悄進(jìn)入AI時(shí)刻!
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小鵬機(jī)器人和自動(dòng)駕駛巨頭,最近是火爆全網(wǎng)。
但為啥貓崽突然會(huì)關(guān)注到三七互娛呢?
因?yàn)樨堘糖瓣囎釉谟^看十五運(yùn)賽事的同時(shí),頻頻刷到三七互娛和十五運(yùn)相關(guān)的數(shù)字化案例:
旗下手游《叫我大掌柜》特別定制“全運(yùn)廣州”版本,用游戲的方式去展示十五運(yùn)的項(xiàng)目和精神;依托企業(yè)自研大模型“小七”,三七互娛則搭建了一個(gè)高效、便民的“AI+城市服務(wù)”平臺(tái)“廣州城市合伙人智能助手”。
這個(gè)智能助手整合了十五運(yùn)賽事日程、場(chǎng)館分布等信息,為市民與游客提供快速查詢服務(wù),并實(shí)現(xiàn)“秒級(jí)響應(yīng)”。
耐不住疑惑,貓崽再深入調(diào)查,發(fā)現(xiàn)這家廣州游戲巨頭,還悄悄布局了幾乎完整的AI產(chǎn)業(yè)鏈。
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腦機(jī)接口、AI搜索、光學(xué)顯示、算力、半導(dǎo)體及材料、新型傳感和AIGC游戲社交平臺(tái)等等。
再仔細(xì)翻看三七互娛過往的財(cái)報(bào):
這家游戲公司去年年報(bào),關(guān)于AI提了80多次;今年的半年報(bào),AI出現(xiàn)次數(shù)超40次。董事長(zhǎng)李衛(wèi)偉在今年年初公司年會(huì)上更堅(jiān)決地表示——“AI不是未來的趨勢(shì),而是決勝當(dāng)下的核心”。
沒想到,搞游戲的公司,AI含量極高!
三七互娛這是走上“AI+游戲”的雙軌道路,重構(gòu)游戲工業(yè)啊?
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從游戲到AI
其實(shí),中國(guó)游戲半壁江山,就在廣州。
去年,廣州游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收規(guī)模超1400億,創(chuàng)歷史新高,占全國(guó)比重達(dá)43.2%,接近一半份額。
北上廣深的游戲廠商,風(fēng)格也有很大不同。
深圳有騰訊、上海有米哈游,它們都以單一巨頭為主的游戲市場(chǎng)。
北京游戲廠商更多聚焦出海;
廣州則以兩大游戲巨頭(網(wǎng)易、三七互娛)為主,伴生了一大批規(guī)上游戲企業(yè)。
那,三七互娛為啥讓人興奮呢?
三七互娛搞AI的歷史軌跡,可以追溯至2018年,那個(gè)時(shí)候Chat GPT等大模型都還未問世。
到2023年,三七互娛不惜砸錢,搶先布局高科技領(lǐng)域,探索AI和游戲業(yè)務(wù)環(huán)節(jié)的融合。
今年年初,三七互娛創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)李逸飛十分篤定地認(rèn)為,AI是決勝當(dāng)下的核心。
廣州游戲行業(yè),是時(shí)候要“換一顆心臟”,布局AI就是契機(jī)。
貓崽整理了一下,不得了,三七互娛的AI滲透率,已經(jīng)這么高了!
三七互娛的AI滲透率,具體來看,往兩大方向推進(jìn):
其一是在AI領(lǐng)域投資:
前段時(shí)間,三七互娛官宣對(duì)強(qiáng)腦科技投資2000萬美元;還對(duì)AI搜索生態(tài)優(yōu)化服務(wù)商智推時(shí)代投資千萬等。
更早之前,三七互娛還通過投資晶正電子科技、芯視界微電子切入半導(dǎo)體芯片領(lǐng)域。
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其二是自研大模型落地:
“小七”通過國(guó)家級(jí)生成式人工智能服務(wù)備案,集成40余種AI能力,覆蓋美術(shù)、投放、客服、運(yùn)營(yíng)等。
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不查不知道!
如今,三七互娛已經(jīng)形成一條完整的“算力基礎(chǔ)設(shè)施—大模型算法—AI應(yīng)用”產(chǎn)業(yè)鏈布局。
這...
十五五提到的“六大新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)”,三七互娛就占了仨:腦機(jī)接口、量子科技、具身智能。
這AI科技,已經(jīng)要成為三七互娛游戲之外的又一張“新名片”了。
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“少數(shù)贏者通吃”
國(guó)內(nèi)的游戲格局,其實(shí)分化挺嚴(yán)重的。
頭部游戲巨頭利潤(rùn)高企,但中小游戲企業(yè),恐怕連生存都艱難。
少數(shù)贏者通吃的生產(chǎn)之道,也讓游戲企業(yè)的轉(zhuǎn)型,更加注重創(chuàng)新和內(nèi)容驅(qū)動(dòng)。
游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)從傳統(tǒng)的“買量時(shí)代”,過渡到“AI時(shí)代”。
在已上市游戲股中,騰訊、網(wǎng)易有規(guī)模優(yōu)勢(shì),而三七互娛處于中間梯隊(duì),還有待爆發(fā)。
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今年前三季度,國(guó)內(nèi)頭部游戲股的業(yè)績(jī)絕大部分都是增長(zhǎng)的。
三七互娛的收入及支出結(jié)構(gòu)也表明,布局AI使其運(yùn)營(yíng)效率在提升,或可直接增厚利潤(rùn)墊。
算下來,三七互娛的凈利潤(rùn)率18.82%,中規(guī)中矩。
對(duì)比行業(yè)內(nèi),愷英網(wǎng)絡(luò)、巨人網(wǎng)絡(luò)的凈利率偏高,能到39%-42%。
但三七互娛的生成式AI技術(shù),已經(jīng)能成熟用于2D繪圖、客服、翻譯、文案生產(chǎn)、協(xié)同辦公等模塊,大幅提升了人效。
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同時(shí),前三季度,三七互娛的經(jīng)營(yíng)現(xiàn)金流凈額和過去四年相比,有了很明顯的增長(zhǎng)。
一方面游戲業(yè)務(wù)帶來穩(wěn)定收入,另一方面是AI賦能下經(jīng)營(yíng)效率的提升。
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從頁(yè)游時(shí)代的《大天使之劍》到全球化產(chǎn)品《Puzzles&Survival》,讓三七互娛“一戰(zhàn)成名”的游戲作品很多,自研游戲流水已經(jīng)超800億。
最近幾年,結(jié)合國(guó)家的文化自信及文化傳播戰(zhàn)略,各大游戲企業(yè)開始注重將傳統(tǒng)文化與游戲結(jié)合,推動(dòng)中國(guó)游戲文化出海。
三七互娛很早就推動(dòng)游戲出海,2012年開始進(jìn)軍海外市場(chǎng)。
到今年,海外貢獻(xiàn)的收入已經(jīng)穩(wěn)定占到三成以上,全球化布局進(jìn)入收獲期。
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除此之外,三七互娛的游戲儲(chǔ)備資產(chǎn)很充足。
從自研到代理,儲(chǔ)備的游戲涵蓋SLG、RPG、卡牌等不同類型題材。
畫風(fēng)上既有美式也有日式Q版和東方玄幻等,已經(jīng)超越了單純的“管線填充”。
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游戲產(chǎn)業(yè)告別野蠻生長(zhǎng)和買量時(shí)代后,AI將會(huì)成為兵家必爭(zhēng)之地。
三七互娛在AI上的長(zhǎng)線布局,也讓它正從一家游戲產(chǎn)品公司,向一家“定義未來娛樂形態(tài)”的科技企業(yè)演進(jìn)。
人工智能加上游戲行業(yè),將帶來新的機(jī)遇。
對(duì)此,你怎么看?
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