自2022年SteamDeck問世以來,Linux平臺重新擺上了PC游戲玩家的桌面,AMD APU + 基于Arch Linux的SteamOS + Proton兼容層的優秀表現,不僅樹立了PC掌機的體驗標桿,更讓Windows陣營的同類掌機產品至今難以望其項背。這也是聯想Legion GoS等PC掌機除Windows版外,還特意推出SteamOS版的主要原因。
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盡管Linux在游戲領域的表現已相當出色,但它對硬件驅動的依賴性極強。而英偉達顯卡在這方面的口碑一直有些勸退玩家,其官方閉源驅動的更新進度往往落后于開源項目,給Linux玩家帶來不少困擾。不過近年來情況已有所改觀,想要摸清當前英偉達顯卡在Linux上的游戲表現,最直接的方式就是親自上手試試。
發行版選擇:不止于游戲優化
Linux游戲可選擇的發行版繁多,其中不乏主打游戲體驗與性能優化的版本。提到Linux游戲,因為SteamOS固件僅針對AMD適配了驅動,基于Fedora的Bazzite是目前最熱門的替代選擇,但這次我最終選擇了CachyOS。這款與SteamOS同樣基于Arch的Linux發行版主打處理器和顯卡專屬優化,旨在釋放更強性能,它并非專為游戲而生,但其核心優勢恰好契合游戲場景的需求。
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整體安裝過程不算復雜,但由于我選擇與Windows雙系統共存,一開始遇到了分區相關的問題,花費了些時間調試。不過問題解決后,后續流程就順理成章了。需要注意的是不管你是否選擇簡體中文作為系統語言,最好自行安裝官方優化版搜狗拼音輸入法sudo pacman -S fcitx5-sogoupinyin。
值得稱贊的是,CachyOS會根據硬件自動優化安裝包,默認就集成了Nvidia驅動,省去了手動配置的麻煩。Bazzite也提供類似的便捷選項,這兩款發行版都是Linux游戲入門的優質選擇。
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另外,Steam客戶端默認預裝了Proton兼容層,游戲兼容性無需額外操心。如果想玩非Steam平臺的游戲,通過Heroic Games Launcher也能啟用Proton支持,讓大部分Windows游戲順利運行,操作難度遠比想象中低。
實測表現:多數游戲流暢可玩
我此前曾沉迷于在Linux上玩《文明6》(一杯茶、一包煙,一局文明開一天),但這是首次在Nvidia顯卡上嘗試。設備是2021年的華碩老本子,搭載35W功耗的RTX 3050顯卡。為了全面檢驗性能,我選擇了多款新老游戲進行測試,包括《生化奇兵重制版》《控制終極版》《艾爾登法環》和《地獄之刃:塞娜的獻祭》。
《生化奇兵重制版》:作為2007年原作的重制版(2016年推出),游戲本身對硬件要求不高,也是本次測試中負載最輕的一款。在最高畫質設置下,Steam性能浮窗顯示幀率約為100幀(該游戲幀率本身存在波動屬正常現象),且CPU和GPU均未達到性能瓶頸,運行表現完美。
《地獄之刃:塞娜的獻祭》:盡管是2017年的作品,但它對硬件的要求并不低。令人意外的是,游戲在Linux上依然有不錯的表現:原生分辨率(1920×1200)、基本最高畫質設置、開啟DLSS質量模式并關閉光線追蹤后,幀率穩定在50-60幀,若有需要還可進一步調低設置提升流暢度。不過我注意到一些音頻問題,比如音畫不同步、部分音效播放異常,但并未影響核心游戲體驗。
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《控制終極版》:這是測試中最吃力的一款游戲(對3050不必奢求太高),但仍可正常游玩。將分辨率設為原生、畫質預設調低至中等并關閉動態模糊后,幀率基本穩定在30幀以上。動態模糊似乎是影響流暢度的關鍵因素,關閉前畫面頻繁卡頓,而關閉后則明顯改善。即便如此,低畫質下的紋理質量較差,且GPU負載依然很高,體驗算不上理想。
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《艾爾登法環》:表現非常穩定,最高畫質預設、原生分辨率下,幀率約為45幀,偶爾會出現波動;將畫質降至中等后,幀率穩定性顯著提升,基本維持在50幀以上。
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與Windows的對比:差距存在,但可接受
說了這么多,大家最關心的還是Linux與Windows的游戲表現差距。答案是:雖有差距,但整體依然值得肯定。
《地獄之刃:塞娜的獻祭》:在相同設置下,Windows平臺的流暢度明顯更優,幀率穩定在60幀以上(有時可達70幀),卡頓現象也更少。當然,這款游戲沒有Linux原生版本,兼容層的轉換損失也是性能差距的原因之一。盡管如此,Linux上的體驗依然夠用。
《艾爾登法環》:兩者差距較小。最高畫質下,Windows平臺幀率略高,更接近50幀(Linux約45幀)。不過我在Windows版本中遇到過一次嚴重的戰斗卡頓,而Linux版本中并未出現,這可能是個例。同樣,該游戲也沒有Linux原生版本。
《控制終極版》:Windows平臺的優勢最為明顯。Linux版本在中等畫質下僅能維持30幀左右,且紋理加載緩慢;而Windows平臺在相同設置下,紋理加載速度更快,幀率穩定在40-45幀,差距十分顯著。這主要是因為該游戲沒有Linux原生移植,且作為現代3A大作,其圖形渲染對兼容性層的壓力更大。
總體而言,Nvidia顯卡在Linux上玩游戲完全可行,多數場景下的體驗都能滿足需求。但正如《控制終極版》所展現的,部分游戲在Linux上的表現確實會明顯落后于Windows。
Linux+Nvidia顯卡,遠比想象中靠譜
長期以來,Linux平臺游戲(甚至Linux系統本身)都帶著難用的標簽。但經過在多款設備上的試玩,如今再加上這次Nvidia顯卡的實測,我必須承認:Linux游戲已經相當成熟了。
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如果你是對戰網游游戲玩家,Linux確實還存在一些局限性,內置專屬反作弊引擎的游戲對Linux的支持嚴重不足;但對于像我這樣以單機游戲為主的玩家來說,切換到Linux玩游戲的阻礙已經非常小了。
這些年Linux游戲體驗有了質的飛躍,想要在Linux上享受游戲樂趣,早已不是什么難事。如果你還在猶豫,不妨像我一樣先嘗試雙系統。
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