營收1.2億,凈賺5.5億,迅雷的利潤從哪來?
如果不是刻意去翻財報,很多人大概以為迅雷這家公司早就跟著PC時代一起入土了。
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但現(xiàn)實狠狠給了所有人一巴掌——它不僅活著,還活得比誰都滋潤,甚至滋潤得有點“反人類”。
根據(jù)迅雷剛剛發(fā)布的2025年第三季度財報:總營收 1.264億美元,凈利潤卻高達(dá) 5.501億美元。
你沒看錯,我也沒寫錯。這家公司賺的錢比賣出去的錢還多 4 倍。
都是搞互聯(lián)網(wǎng)的,阿里的凈利率只有 8.31%,美團(tuán)甚至是 -16.76%,為什么偏偏是“你以為早該退出歷史舞臺”的迅雷,交出了一份堪稱“逆天”的利潤表?
打開迅雷25年Q3的財報,5.5 億美元凈利潤異常亮眼,但也很讓人奇怪,因為這筆錢,已經(jīng)相當(dāng)于迅雷此前25 年凈利潤總和。
先把最容易誤解的地方講清楚:迅雷這季度的 5.501 億美元凈利潤,不是靠會員費、云計算、直播直接賺出來的,真正的大頭來自——9 年前的一筆對影石科技的早期投資。
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今年 6 月,影石創(chuàng)新登陸科創(chuàng)板。
這家做全景相機和運動相機的公司,上市首日股價大漲 274.44%,市值直接沖上 700 億,如今更是突破千億。
而 9 年前,迅雷在影石 B 輪融資時就已經(jīng)入局,那時這家公司估值不過 5 億左右。
當(dāng)年這筆錢砸下去,多少帶點“豪賭”的味道:
彼時的行業(yè)還在早期,VR技術(shù)也沒完全跑通,全景相機到底是不是偽需求也沒人說得清。
9 年之后,鑼聲一響,這筆“賭注”變成了 約 5.458 億美元(約 38.73 億人民幣)的浮盈。
迅雷自己也在財報里承認(rèn):對影石創(chuàng)新的投資,是本季度盈利的主要因素。
如果不算這筆投資收益,迅雷是一個營收穩(wěn)定增長、每季度賺幾百萬美元的小而美互聯(lián)網(wǎng)公司;
加上影石這一步,財報瞬間長成了一個“利潤炸裂、把大廠都比下去”的資本市場寵兒。
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看看它的主營業(yè)務(wù):會員訂閱、云計算、直播互娛。這“老三樣”加起來才搞了1.264億美元。
說實話,這在今天的互聯(lián)網(wǎng)巨頭面前,連個零頭都算不上。甚至相比去年同期,它的核心會員業(yè)務(wù)增長早就觸到了天花板,帶寬成本還在那擺著,怎么算都是個“辛苦錢”。
對迅雷來說,這一次,是 9 年前那步棋,幫它完成了一次跨越 25 年的“補課”。
從“少年記憶”到云計算、直播和投資:迅雷這幾年都在折騰什么?
成立于 2003 年的迅雷,曾幾何時也是一帆風(fēng)順,憑借 P2SP 技術(shù),迅雷在 PC 時代幾乎把下載這件事做成了剛需基礎(chǔ)設(shè)施:
2012 年,累計用戶突破 4 億;
市場占有率一度 高達(dá) 90%;
很多人裝系統(tǒng)之后干的第一件事,就是先去裝個迅雷。
但一個殘酷的現(xiàn)實是:用戶多,不等于賺錢多。
早年的迅雷,有多種“免費版”“綠色版”,盜版資源泛濫,絕大多數(shù)人把它當(dāng)“福利軟件”,而不是愿意付費的服務(wù)。
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到了移動互聯(lián)網(wǎng)時代,PC 下載場景整體萎縮,版權(quán)監(jiān)管增強,
資源動不動就“應(yīng)版權(quán)方要求,無法下載”,用戶開始持續(xù)流失。
2014–2019 年,迅雷凈利潤連續(xù)為負(fù),虧損總額超過1.1億,也讓這家公司一度站到了退市邊緣。
在這個過程中,迅雷也不是沒掙扎過:
CEO 陳磊時代,推出“玩客云”“玩客幣”(后改名“鏈克”),押注“共享計算 + 區(qū)塊鏈”;
2017 年,一度引發(fā)市場狂熱,股價沖到 27 美元 的歷史高位;
隨后因模式被質(zhì)疑,遭遇監(jiān)管壓力,鏈克業(yè)務(wù)在 2018 年被出售,股價從 27 美元跌到 3 美元左右,縮水九成以上。
這波操作,沒有給迅雷帶來真正意義上的業(yè)績改善,卻讓它付出了不小的聲譽成本。
直到 2020 年,劇情突然翻轉(zhuǎn)。
陳磊被董事會免職,隨后被立案偵查,涉嫌職務(wù)侵占;
出走多年的老員工 李金波回歸,出任董事長兼 CEO,開始大刀闊斧調(diào)整業(yè)務(wù)。
此時的迅雷已經(jīng)意識到,再怎么折騰,自己真正的基本盤,還是下載與數(shù)據(jù)傳輸。
過去的問題在于收費內(nèi)容少、廣告不敢鋪太狠、盜版壓制付費意愿。
這幾年反而形勢有點變了,隨著某些網(wǎng)盤、影視 App 的收費越抬越高,用戶對“速度”和“自由度”的需求仍然存在,在高價訂閱環(huán)境下,“價格適中 + 體驗說得過去” 本身就是優(yōu)勢。
于是迅雷走了一條相對務(wù)實的路,會員費不算高,但持續(xù)做產(chǎn)品體驗優(yōu)化;通過高速通道、大文件下載體驗、跨平臺支持等特權(quán),留住重度用戶;
近兩年,每年新增會員數(shù)都在 50 萬左右,構(gòu)成了今天 4070 萬美元的穩(wěn)定會員營收。
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更重要的是,迅雷開始學(xué)會“合作”,2025 年初,與愛奇藝、餓了么等平臺達(dá)成會員合作,把自己的會員權(quán)益嵌入更多線上、線下場景,提升用戶付費意愿,也拓展了品牌曝光。
雖然依舊無法重回巔峰,但日子顯然已經(jīng)舒服很多了。
回頭看這次迅雷三季報,有兩個容易踩坑的誤區(qū):
第一,這種 凈利率 435.2% 的季度,很難復(fù)制;
第二,影石帶來的 5.458 億美元浮盈,本質(zhì)上是 “一次性暴擊”。
所以如果有人拿這季度的利潤率,給迅雷貼“商業(yè)模式碾壓阿里、美團(tuán)”的標(biāo)簽,那肯定是過度解讀。
但對迅雷這種量級的公司來說,一次成功的早期投資,或許真的能改變命運,影石這筆 38 億人民幣的浮盈,相當(dāng)于迅雷二十多年幾乎沒賺到的錢。
今天的迅雷,離“互聯(lián)網(wǎng)一線巨頭”還有很遠(yuǎn)的距離,危機依舊存在,千萬不要把這種“運氣”當(dāng)成“實力”。
作者:1
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