2025年12月25日,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)公布了12月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)與12月進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)過(guò)審名單。
數(shù)量方面,本批國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)數(shù)量為144款,其中,移動(dòng)游戲77款,移動(dòng)-休閑益智57款,移動(dòng)+客戶端8款,客戶端1款、移動(dòng)+網(wǎng)頁(yè)1款。
本次過(guò)審的比較有看點(diǎn)的游戲作品包括:騰訊《QQ經(jīng)典農(nóng)場(chǎng)》、樂(lè)元素《白銀之城》、盛趣游戲《輕松傳奇》、上海愷英《夢(mèng)境守望者》、三七互娛《荒漠沙舟》、蘇州沁游《仙途無(wú)界》、上海拾異《七界夢(mèng)譚》、北京殼木《破曉危城》、創(chuàng)夢(mèng)天地《幻幻靈之戰(zhàn)》、四三九九《勇者與幻獸》、電魂《出擊吧!飛艇》、成都藍(lán)飛《大魚碰小魚》等。
進(jìn)口版號(hào)方面,共有3款游戲過(guò)審,分別是移動(dòng)+客戶端+游戲機(jī)(PS5)游戲《波斯王子:失落的王冠》,移動(dòng)游戲《幻幻靈之戰(zhàn)》和《魔刻獵手》。
倘若不出意外,這應(yīng)該是2025年的最后一批國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游版號(hào)和進(jìn)口網(wǎng)游版號(hào)。
版號(hào)發(fā)放進(jìn)入到規(guī)律化新常態(tài)
經(jīng)過(guò)匯總可知,整個(gè)2025年國(guó)家新聞出版署共下發(fā)了新游戲版號(hào)1771個(gè),較比去年1416個(gè)提升了25%,全年總量增長(zhǎng)顯著。
縱觀2025年版號(hào)發(fā)放情況,倘若2022年是寒風(fēng)凜冽,2023年稍有回暖,2024年惠風(fēng)和暢,那么2025年就可以用溫暖如春來(lái)形容。
2025年版號(hào)發(fā)放總量再度實(shí)現(xiàn)一次強(qiáng)力爬坡,回顧近5年的版號(hào)發(fā)放情況,基本上呈現(xiàn)出一個(gè)先觸底后反彈的波谷狀,其中2022年512個(gè)為最低谷,2024年版號(hào)發(fā)放數(shù)量是2022年低谷期的2.75倍,基本回到了2020年的版號(hào)發(fā)放水準(zhǔn),而2025年則在此基礎(chǔ)上又有明顯漲幅,達(dá)到了2022年的3.5倍。
這其中,國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)數(shù)量1676款,在版號(hào)總量中占據(jù)主導(dǎo)地位,進(jìn)口游戲版號(hào)方面,2025年發(fā)放總數(shù)為95款,相較于2024年減少了15款。
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2025年初,有業(yè)內(nèi)人士直言,近幾年網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)的發(fā)放正處于一個(gè)緩慢加速的態(tài)勢(shì),未來(lái)每月皆有版號(hào)發(fā)放的情況或?qū)⒋蟾怕拾l(fā)生。而從全年版號(hào)發(fā)放情況來(lái)看,此言非虛。
不難發(fā)現(xiàn),版號(hào)發(fā)放已經(jīng)進(jìn)入到了一個(gè)規(guī)律化的新常態(tài),游戲產(chǎn)業(yè)基本脫離了因版號(hào)波動(dòng)所引發(fā)的過(guò)分激烈的影響,同時(shí),版號(hào)數(shù)量較為明顯的幅度變化,也在很大程度上破除了每月版號(hào)發(fā)放的數(shù)量限制。
在剛剛結(jié)束的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山在演講中表示:“游戲經(jīng)濟(jì)持續(xù)拓展其廣度與深度。在全球游戲市場(chǎng)收入穩(wěn)步增長(zhǎng)的大環(huán)境下,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)不僅以優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容供給持續(xù)推動(dòng)文化經(jīng)濟(jì)向高質(zhì)量發(fā)展階段進(jìn)階,更作為前沿技術(shù)應(yīng)用的重要領(lǐng)域,通過(guò)跨界綜合應(yīng)用,催生新業(yè)態(tài)與新模式,成為促進(jìn)數(shù)字技術(shù)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)深度融合的新標(biāo)桿。”
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)、游戲工委主任委員張毅君也在相關(guān)發(fā)布中表示:“2025年,《中共中央關(guān)于制定國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展第十五個(gè)五年規(guī)劃的建議》首次提出,要引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲健康發(fā)展。”
近年來(lái)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)增速放緩,而版號(hào)發(fā)放新常態(tài)將成為游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入新一輪高速增長(zhǎng)周期的內(nèi)生動(dòng)力。國(guó)內(nèi)游戲廠商在游戲精品化和游戲出海持續(xù)奮進(jìn),而今年小游戲的爆發(fā)又為市場(chǎng)帶來(lái)了巨大增量,版號(hào)發(fā)放的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),也將從生產(chǎn)端對(duì)其起到強(qiáng)有力的支撐作用。
倘若新常態(tài)持續(xù)下去,沒(méi)有大變動(dòng)的前提下,2026年1月的版號(hào)可能繼續(xù)在下月20號(hào)-30號(hào)之間發(fā)布,且大概率是國(guó)產(chǎn)進(jìn)口版號(hào)同時(shí)發(fā)布。
2026將至,期待2026年一月版號(hào)如期而至,期待游戲行業(yè)能夠在新的一年邁向一條更加平坦的高速路,對(duì)此游戲智庫(kù)也將持續(xù)關(guān)注。
144款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲完整版號(hào)名單如下:
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3款進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲完整版號(hào)名單如下:
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